Соедините фигуры

Соедините фигуры

В этом разделе объясняется, как соединить две фигуры с помощью Aspose.Diagram for Java.

Соедините фигуры

connectShapesViaConnector способ соединения двух форм via разъема вСтраница учебный класс.

В приведенном ниже коде показано, как:

  1. Создайте diagram из трафарета.
  2. Добавьте на страницу два прямоугольника.
  3. Добавьте фигуру соединителя на страницу.
  4. Соедините два прямоугольника соединителем, используя метод connectShapesViaConnector.
  5. сохранить diagram

Образец программирования Connect Shapes

Используйте следующий код для соединения фигур с помощью Aspose.Diagram for Java.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-diagram/Aspose.Diagram-for-Java
// The path to the documents directory.
String dataDir = Utils.getDataDir(ConnectShapes.class);
String stencil = dataDir + "Basic Shapes.vss";
// create a diagram from stencil
Diagram diagram = new Diagram(stencil);
String connectorMaster = "Dynamic connector";
String rectangleMaster = "Rectangle";
// add two rectangles to page 0
long rectangle1 = diagram.addShape(2, 2, rectangleMaster, 0);
long rectangle2 = diagram.addShape(2, 4, rectangleMaster, 0);
// add a connector to page 0
Shape connector1 = new Shape();
long connecter1Id = diagram.addShape(connector1, connectorMaster, 0);
// connect the two rectangles with the connector
diagram.getPages().get(0).connectShapesViaConnector(rectangle1, ConnectionPointPlace.RIGHT, rectangle2, ConnectionPointPlace.BOTTOM, connecter1Id);
// If the connection of shapes has name, we also could use connection name to connect like below
//diagram.getPages().get(0).connectShapesViaConnector(shape1, "Port7", shape2, "Port21", connecter1Id);
// The code line above is equal to the below two lines
//diagram.getPages().get(0).glueShapeToConnectorBeginX(shape1, "Port7", connecter1Id);
//diagram.getPages().get(0).glueShapeToConnectorEndX(shape2, "Port21", connecter1Id);
// Save diagram
diagram.save(dataDir + "ConnectShapes_out.vsdx", SaveFileFormat.VSDX);
Результат
ConnectShapes_out.vsdx