Licencování

Omezení zkušební verze

Bezplatná zkušební verze Aspose.Email pro C++ je ke stažení v sekci ke stažení na webu Aspose na adrese: https://releases.aspose.com/email/cpp/

Použití licence pomocí objektu File nebo Stream

Licence může být načtena ze souboru nebo objektu streamu. Aspose.Email pro C++ se pokusí najít licenci na následujících místech:

  1. Explicitní cesta.
  2. Složka, která obsahuje Aspose.Cells.dll.
  3. Složka, která obsahuje sestavení, které volalo Aspose.Cells.dll.
  4. Složka, která obsahuje vstupní sestavení (váš .exe).
  5. Vložený zdroj v sestavení, které volalo Aspose.Cells.dll.

Nejjednodušší způsob, jak nastavit licenci, je umístit soubor licence do stejné složky jako soubor Aspose.Email.dll a zadat název souboru bez cesty, jak je ukázáno v níže uvedeném příkladu.

Načítání licence ze souboru

Nejjednodušší způsob, jak použít licenci, je umístit soubor licence do stejné složky jako soubor Aspose.Email.dll a zadat pouze název souboru bez cesty.

C++


 intrusive_ptr<License> license = new License();

license->SetLicense(new String("Aspose.Email.lic"));

Načítání licence z objektu streamu

Následující příklad ukazuje, jak načíst licenci ze streamu.

C++


 intrusive_ptr<License>license = new License();

intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.Email.lic"), FileMode_Open);

license->SetLicense(myStream);