Licencování
Omezení zkušební verze
Bezplatná zkušební verze Aspose.Email pro C++ je ke stažení v sekci ke stažení na webu Aspose na adrese: https://releases.aspose.com/email/cpp/
Použití licence pomocí objektu File nebo Stream
Licence může být načtena ze souboru nebo objektu streamu. Aspose.Email pro C++ se pokusí najít licenci na následujících místech:
- Explicitní cesta.
- Složka, která obsahuje Aspose.Cells.dll.
- Složka, která obsahuje sestavení, které volalo Aspose.Cells.dll.
- Složka, která obsahuje vstupní sestavení (váš .exe).
- Vložený zdroj v sestavení, které volalo Aspose.Cells.dll.
Nejjednodušší způsob, jak nastavit licenci, je umístit soubor licence do stejné složky jako soubor Aspose.Email.dll a zadat název souboru bez cesty, jak je ukázáno v níže uvedeném příkladu.
Načítání licence ze souboru
Nejjednodušší způsob, jak použít licenci, je umístit soubor licence do stejné složky jako soubor Aspose.Email.dll a zadat pouze název souboru bez cesty.
C++
intrusive_ptr<License> license = new License();
license->SetLicense(new String("Aspose.Email.lic"));
Načítání licence z objektu streamu
Následující příklad ukazuje, jak načíst licenci ze streamu.
C++
intrusive_ptr<License>license = new License();
intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.Email.lic"), FileMode_Open);
license->SetLicense(myStream);