Vytváření a správa volebních možností Outlook

Microsoft Outlook umožňuje uživatelům přidávat volební tlačítka (například Ano, Ne, Možná) při psaní e‑mailů za účelem rychlého sběru odpovědí. Aspose.Email pro C++ poskytuje kompletní podporu pro vytváření, úpravu a čtení těchto volebních možností programově prostřednictvím FollowUpOptions a FollowUpManager třídy.

V tomto článku se naučíte:

  • Vytvořit zprávu s volebními možnostmi
  • Číst volební možnosti z MapiMessage
  • Přidat nebo odebrat volební tlačítka
  • Načíst výsledky hlasování
  • Práce s existujícími nebo novými zprávami

Čtení volebních možností z MAPI zprávy

Použijte FollowUpManager::GetOptions pro načtení všech nastavení následné akce, včetně volebních tlačítek.

Následující ukázkový kód demonstruje, jak extrahovat možnosti následné akce a volební tlačítka ze souboru zprávy Outlook pomocí Aspose.Email pro C++.

Čtení pouze hlasovacích tlačítek

Následující úryvek kódu ukazuje, jak číst pouze hlasovací tlačítka.

Přidání volebního tlačítka do existující zprávy

Následující ukázkový kód demonstruje, jak přidat vlastní volební možnost ("Indeed!") do existující zprávy Outlook. Upravená zpráva je poté uložena zpět do nového souboru MSG.

Mazání volebních tlačítek ze zprávy

Odstraňte jednu možnost nebo vymažte všechna volební tlačítka.

Čtení informací o výsledcích hlasování

Aspose.Email vám umožňuje extrahovat odpovědi příjemců zaznamenané v Outlooku.