Wie man die Beispiele ausführt

Softwareanforderungen

Bitte stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen, bevor Sie die Beispiele herunterladen und ausführen.

  1. Visual Studio 2010 oder höher
  2. NuGet Package Manager ist in Visual Studio installiert. Stellen Sie sicher, dass die neueste NuGet‑API‑Version in Visual Studio installiert ist. Für Details zur Installation des NuGet‑Paketmanagers siehe https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/install-nuget-client-tools
  3. Gehen Sie zu Tools->Options->NuGet Package Manager->Package Sources und stellen Sie sicher, dass die Option nuget.org aktiviert ist.
  4. Das Beispielprojekt verwendet die NuGet‑Automatische‑Paketwiederherstellungsfunktion, daher sollten Sie über eine aktive Internetverbindung verfügen.

Download von GitHub

Alle Beispiele von Aspose.Font für .NET werden gehostet auf GitHub.

  • Sie können das Repository entweder mit Ihrem bevorzugten GitHub-Client klonen oder die ZIP-Datei herunterladen von hier.
  • Entpacken Sie den Inhalt der ZIP‑Datei in einen beliebigen Ordner auf Ihrem Computer. Alle Beispiele befinden sich im Ordner Examples.
  • Die Projekte wurden in Visual Studio 2013 erstellt, jedoch sind die Lösungsdateien kompatibel mit Visual Studio 2010 SP1 und höher.
  • Öffnen Sie die Lösungsdatei in Visual Studio und bauen Sie das Projekt.
  • Beim ersten Ausführen werden die Abhängigkeiten automatisch über NuGet heruntergeladen.
  • Der Ordner Data im Stammverzeichnis der Examples enthält Eingabedateien. Es ist zwingend erforderlich, dass Sie den Ordner Data zusammen mit dem Beispielprojekt herunterladen.
  • Öffnen Sie RunExamples.cs, von dort aus werden alle Beispiele aufgerufen.
  • Entkommentieren Sie die Beispiele, die Sie aus dem Projekt ausführen möchten.

Bitte zögern Sie nicht, über unsere Foren Kontakt aufzunehmen, falls Sie Probleme bei der Einrichtung oder Ausführung der Beispiele haben.

Beitragen

Wenn Sie ein Beispiel hinzufügen oder verbessern möchten, ermutigen wir Sie, zum Projekt beizutragen. Alle Beispiele und Vorführprojekte in diesem Repository sind Open‑Source und können frei in Ihren eigenen Anwendungen verwendet werden.

Um beizutragen, können Sie das Repository forken, den Quellcode bearbeiten und einen Pull‑Request erstellen. Wir werden die Änderungen prüfen und sie im Repository aufnehmen, wenn sie hilfreich sind.