Licensing
Contents
[
Hide
]
Ограничения пробной версии
Бесплатную ознакомительную версию Aspose.Email для C++ можно загрузить в разделе загрузок на веб-сайте Aspose по адресу: https://releases.aspose.com/email/cpp/
Применить лицензию с помощью объекта File или Stream
Лицензию можно загрузить из файла или потокового объекта. Aspose.Eamil для C++ попытается найти лицензию в следующих местах:
- Явный путь.
- Папка, содержащая Aspose.Cells.dll.
- Папка, содержащая сборку под названием Aspose.Cells.dll.
- Папка, содержащая сборку записей (ваш EXE-файл).
- Встроенный в сборку ресурс под названием Aspose.Cells.dll.
Самый простой способ установить лицензию — поместить файл лицензии в ту же папку, что и файл Aspose.Email.dll, и указать имя файла без пути, как показано в примере ниже.
Загрузка лицензии из файла
Самый простой способ применить лицензию — поместить файл лицензии в ту же папку, что и файл Aspose.Email.dll, и указать только имя файла без пути.
При вызове метода setLicense передаваемое имя лицензии должно совпадать с именем файла лицензии. Например, если вы измените имя файла лицензии на «aSpose.email.lic», передайте это имя методу emails->setLicense (…).
C++
intrusive_ptr<License> license = new License();
license->SetLicense(new String("Aspose.Email.lic"));
Загрузка лицензии из объекта Stream
В следующем примере показано, как загрузить лицензию из потока.
C++
intrusive_ptr<License>license = new License();
intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.Email.lic"), FileMode_Open);
license->SetLicense(myStream);