Генерация событий на основе шаблона повторения

С помощью Aspose.Email можно генерировать события, используя шаблон повторения. Эта статья объясняет, как это сделать, как сгенерировать следующее событие и получить удобные для пользователя описания элементов. События на основе шаблона повторения календаря MAPI могут быть созданы с использованием Aspose.Email. Следующий фрагмент кода показывает, как генерировать события из шаблонов повторения.

Расчет следующего события или n следующих событий

Чтобы получить “следующее” событие, используйте метод GenerateOccurrences с параметром nNextOccurrences=1. Следующий фрагмент кода показывает, как сгенерировать 20 событий, используя nNextOccurrences = 20. Вывод кода ниже выглядит следующим образом:

todo:image_alt_text

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-email/Aspose.Email-for-.NET
RecurrencePattern recurrencePattern = new RecurrencePattern();
recurrencePattern.StartDate = new DateTime(1997, 9, 10, 9, 0, 0);
RecurrenceRule rule = recurrencePattern.RRules.Add();
rule.Frequency = Frequency.Monthly;
rule.Count = 20;
rule.Interval = 18;
rule.ByMonthDay.Add(new int[] { 10, 11, 12, 13, 14, 15 });
DateCollection expectedDates = recurrencePattern.GenerateOccurrences(20);
Console.WriteLine("expectedDates.Count = " + expectedDates.Count);
foreach (DateTime date in expectedDates)
{
Console.WriteLine("DateTime = " + date);
}

Получение удобного для пользователя текста для повторения

Удобный для пользователя текст для правила можно получить с помощью свойства FriendlyText, как показано ниже. Вывод кода будет следующим: “Повторять каждый месяц 1-го и 1-го числа с конца дня(ей) месяца максимально 2 раза.”. Следующий фрагмент кода показывает, как получить удобный для пользователя текст для повторения.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-email/Aspose.Email-for-.NET
RecurrenceRule rule = new RecurrenceRule();
rule.Frequency = Frequency.Monthly;
rule.Count = 2;
rule.ByMonthDay.Add(1);
rule.ByMonthDay.Add(-1);
Console.WriteLine(rule.FriendlyText);