Textwiedergabe mit Type1-Schriftart | C++
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]Text rendern
Zum Rendern von Text erfordert das Rendering-Subsystem die Implementierung der Schnittstelle Aspose.Font.Rendering.IGlyphOutlinePainter zum Zeichnen von Glyphen. Dies kann mit den folgenden Schritten erreicht werden.
- Implementieren Sie die IGlyphOutlinePainter-Methoden, indem Sie eine Klasse GlyphOutlinePainter erstellen, die ein Objekt vom Typ System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath für grafische Zeichnungsziele erfordert. Die Implementierung ist wie unten dargestellt.
1For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-C
2RenderingText::GlyphOutlinePainter::GlyphOutlinePainter(System::SharedPtr<System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath> path)
3{
4 _path = path;
5}
6
7void RenderingText::GlyphOutlinePainter::MoveTo(System::SharedPtr<Aspose::Font::RenderingPath::MoveTo> moveTo)
8{
9 _path->CloseFigure();
10 _currentPoint.set_X((float)moveTo->get_X());
11 _currentPoint.set_Y((float)moveTo->get_Y());
12}
13
14void RenderingText::GlyphOutlinePainter::LineTo(System::SharedPtr<Aspose::Font::RenderingPath::LineTo> lineTo)
15{
16 float x = (float)lineTo->get_X();
17 float y = (float)lineTo->get_Y();
18 _path->AddLine(_currentPoint.get_X(), _currentPoint.get_Y(), x, y);
19 _currentPoint.set_X(x);
20 _currentPoint.set_Y(y);
21}
22
23void RenderingText::GlyphOutlinePainter::CurveTo(System::SharedPtr<Aspose::Font::RenderingPath::CurveTo> curveTo)
24{
25 float x3 = (float)curveTo->get_X3();
26 float y3 = (float)curveTo->get_Y3();
27
28 _path->AddBezier(_currentPoint.get_X(), _currentPoint.get_Y(), (float)curveTo->get_X1(), (float)curveTo->get_Y1(), (float)curveTo->get_X2(), (float)curveTo->get_Y2(), x3, y3);
29
30 _currentPoint.set_X(x3);
31 _currentPoint.set_Y(y3);
32}
33
34void RenderingText::GlyphOutlinePainter::ClosePath()
35{
36 _path->CloseFigure();
37}
38
39System::Object::shared_members_type Aspose::Font::Examples::WorkingWithType1Fonts::RenderingText::GlyphOutlinePainter::GetSharedMembers()
40{
41 auto result = System::Object::GetSharedMembers();
42
43 result.Add("Aspose::Font::Examples::WorkingWithType1Fonts::RenderingText::GlyphOutlinePainter::_path", this->_path);
44 result.Add("Aspose::Font::Examples::WorkingWithType1Fonts::RenderingText::GlyphOutlinePainter::_currentPoint", this->_currentPoint);
45
46 return result;
47}
- Erstellen Sie die Methode „DrawText()“, die den angegebenen Text in das System.Drawing.Bitmap-Objekt zeichnet und die resultierende Bitmap auf der Disc speichert. Dies umfasst die folgenden Schritte:
- Iterieren Sie alle Symbole in der Textzeichenfolge.
- Glyphen-ID für jedes verarbeitete Symbol abrufen – GID.
- Erstellen Sie ein Objekt vom Typ GlyphOutlinePainter, das vom Rendering-Subsystem zum Zeichnen der aktuellen Glyphe benötigt wird.
- Erstellen Sie ein Objekt vom Typ Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer und übergeben Sie das gerade erstellte Objekt vom Typ GlyphOutlinePainter an den Konstruktor für GlyphOutlineRenderer. Dieses Objekt GlyphOutlineRenderer soll die angegebene Glyphe rendern.
- Rendern Sie das aktuell verarbeitete Glyph mit der Methode GlyphOutlineRenderer.RenderGlyph(). Das Aspose.Fonts.Matrix-Objekt wird zum Angeben von Glyphenkoordinaten verwendet. Die zu rendernde Glyphe wird durch den GID-Parameter angegeben.
„Hilfsschritte für diese Strategie“.
- Die Glyphenkoordinate für die Y-Achse ist für dieses Codefragment konstant.
- Die Glyphenkoordinate für die X-Achse wird für jede verarbeitete Glyphe berechnet.
- Sowohl die X- als auch die Y-Koordinaten werden an das Objekt Aspose.Fonts.Matrix übergeben, das von GlyphOutlineRenderer zum Zeichnen von Glyphen verwendet wird.
- Der Abstand zwischen gerade verarbeiteten und vorherigen Glyphen wird bei jedem Iterationsschritt berechnet. Dieser Abstand wirkt sich auf jede Glyphen-X-Koordinate aus.
- Ein Objekt vom Typ GlyphOutlinePainter zeichnet Glyphen mithilfe von GlyphOutlinePainter nicht direkt in Bitmap, sondern in das Objekt GraphicsPath, das an den Konstruktor für GlyphOutlinePainter übergeben wurde. Daher verwenden wir ein Objekt vom Typ System.Drawing.Graphics, um GraphicsPath in Bitmap zu zeichnen.
- Methode FontWidthToImageWith(), die die Glyphenbreite für das Bitmap-Koordinatensystem berechnet.
Die Implementierung der Methode „DrawText“ ist wie folgt.
1For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-C
2void RenderingText::DrawText(System::String text, System::SharedPtr<IFont> font, double fontSize, System::SharedPtr<System::Drawing::Brush> backgroundBrush, System::SharedPtr<System::Drawing::Brush> textBrush, System::String outFile)
3{
4 //Get glyph identifiers for every symbol in text line
5 System::ArrayPtr<System::SharedPtr<GlyphId>> gids = System::MakeArray<System::SharedPtr<Aspose::Font::Glyphs::GlyphId>>(text.get_Length());
6 for (int32_t i = 0; i < text.get_Length(); i++)
7 {
8 gids[i] = font->get_Encoding()->DecodeToGid(text[i]);
9 }
10 // set common drawing settings
11 double dpi = 300;
12
13 double resolutionCorrection = dpi / 72;
14 // 72 is font's internal dpi
15 // prepare output bitmap
16 System::SharedPtr<System::Drawing::Bitmap> outBitmap = System::MakeObject<System::Drawing::Bitmap>(960, 720);
17 outBitmap->SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
18 System::SharedPtr<System::Drawing::Graphics> outGraphics = System::Drawing::Graphics::FromImage(outBitmap);
19 outGraphics->FillRectangle(backgroundBrush, 0, 0, outBitmap->get_Width(), outBitmap->get_Height());
20 outGraphics->set_SmoothingMode(System::Drawing::Drawing2D::SmoothingMode::HighQuality);
21 //declare coordinate variables and previous gid
22 System::SharedPtr<GlyphId> previousGid;
23 double glyphXCoordinate = 0;
24 double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
25 //loop which paints every glyph in gids
26
27 {
28 for (System::SharedPtr<GlyphId> gid : gids)
29 {
30 // if the font contains the gid
31 if (gid != nullptr)
32 {
33 System::SharedPtr<Glyph> glyph = font->get_GlyphAccessor()->GetGlyphById(gid);
34 if (glyph == nullptr)
35 {
36 continue;
37 }
38
39 // path that accepts drawing instructions
40 System::SharedPtr<System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath> path = System::MakeObject<System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath>();
41
42 // Create IGlyphOutlinePainter implementation
43 System::SharedPtr<RenderingText::GlyphOutlinePainter> outlinePainter = System::MakeObject<RenderingText::GlyphOutlinePainter>(path);
44
45 // Create the renderer
46 System::SharedPtr<Aspose::Font::Renderers::IGlyphRenderer> renderer = System::MakeObject<Aspose::Font::Renderers::GlyphOutlineRenderer>(outlinePainter);
47
48 // get common glyph properties
49 double kerning = 0;
50
51 // get kerning value
52 if (previousGid != nullptr)
53 {
54 kerning = (font->get_Metrics()->GetKerningValue(previousGid, gid) / glyph->get_SourceResolution()) * fontSize * resolutionCorrection;
55 kerning += FontWidthToImageWith(font->get_Metrics()->GetGlyphWidth(previousGid), glyph->get_SourceResolution(), fontSize);
56 }
57
58 // glyph positioning - increase glyph X coordinate according to kerning distance
59 glyphXCoordinate += kerning;
60
61 // Glyph placement matrix
62 System::SharedPtr<TransformationMatrix> glyphMatrix = System::MakeObject<TransformationMatrix>(System::MakeArray<double>({fontSize * resolutionCorrection, 0, 0, -fontSize * resolutionCorrection, glyphXCoordinate, glyphYCoordinate}));
63
64 // render current glyph
65 renderer->RenderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
66 // fill the path
67 path->set_FillMode(System::Drawing::Drawing2D::FillMode::Winding);
68 outGraphics->FillPath(textBrush, path);
69 }
70 //set current gid as previous to get correct kerning for next glyph
71 previousGid = gid;
72 }
73
74 }
75 //Save results
76 outBitmap->Save(outFile);
77}
- Erstellen Sie eine Dienstprogrammmethode, um die Schriftbreite in die Bildbreite umzurechnen, wie im folgenden Codebeispiel gezeigt.
1For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-C
2double RenderingText::FontWidthToImageWith(double width, int32_t fontSourceResulution, double fontSize, double dpi /* = 300*/)
3{
4 double resolutionCorrection = dpi / 72;
5 // 72 is font's internal dpi
6 return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
7}
Aufrufen der Funktion „Text rendern“.
Um die oben genannten Implementierungen zu verwenden, kann der folgende Beispielcode über die Main-Methode einer konsolenbasierten Anwendung ausgeführt werden.
1For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-C
2System::String fileName = dataDir + u"courier.pfb";
3//Font file name with full path
4
5System::SharedPtr<FontDefinition> fd = System::MakeObject<FontDefinition>(Aspose::Font::FontType::Type1, System::MakeObject<FontFileDefinition>(u"pfb", System::MakeObject<FileSystemStreamSource>(fileName)));
6System::SharedPtr<Type1Font> font = System::DynamicCast_noexcept<Aspose::Font::Type1::Type1Font>(Aspose::Font::Font::Open(fd));
7
8
9DrawText(u"Hello world", font, 14, System::Drawing::Brushes::get_White(), System::Drawing::Brushes::get_Black(), dataDir + u"hello1_type1_out.jpg");
10DrawText(u"Hello world", font, 14, System::Drawing::Brushes::get_Yellow(), System::Drawing::Brushes::get_Red(), dataDir + u"hello2_type1_out.jpg");