Representación de texto usando fuente Type1 | Java

Representación de texto

Para representar texto, el subsistema de Renderizado requiere la implementación de la interfaz Aspose.Font.Rendering.IGlyphOutlinePainter para dibujar glifos. Esto se puede lograr mediante los siguientes pasos.

  1. Cree el método DrawText() que dibuja el texto especificado en el objeto System.Drawing.Bitmap y guarda el mapa de bits resultante en el disco. Esto incluirá los siguientes pasos:

Pasos auxiliares para esta estrategia

La implementación es como se ilustra a continuación.

  1. Cree un método de utilidad para calcular el ancho de la fuente con respecto al ancho de la imagen como se muestra en el ejemplo de código siguiente

Llamar a la funcionalidad de renderizado de texto

Para utilizar las implementaciones anteriores, se puede ejecutar el siguiente código de muestra desde el método Main de una aplicación basada en consola.

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