Representación de texto usando fuente Type1 | .NET
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]Representación de texto
Para representar texto, el subsistema de Renderizado requiere la implementación de la interfaz Aspose.Font.Rendering.IGlyphOutlinePainter para dibujar glifos. Esto se puede lograr mediante los siguientes pasos.
- Implemente los métodos IGlyphOutlinePainter creando una clase GlyphOutlinePainter que requiere un objeto de tipo System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath para los objetivos de dibujo gráfico. La implementación es como se ilustra a continuación.
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
2class GlyphOutlinePainter : IGlyphOutlinePainter
3{
4 private System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath _path;
5 private System.Drawing.PointF _currentPoint;
6
7 public GlyphOutlinePainter(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path)
8 {
9 _path = path;
10 }
11
12 public void MoveTo(MoveTo moveTo)
13 {
14 _path.CloseFigure();
15 _currentPoint.X = (float)moveTo.X;
16 _currentPoint.Y = (float)moveTo.Y;
17 }
18
19 public void LineTo(LineTo lineTo)
20 {
21 float x = (float)lineTo.X;
22 float y = (float)lineTo.Y;
23 _path.AddLine(_currentPoint.X, _currentPoint.Y, x, y);
24 _currentPoint.X = x;
25 _currentPoint.Y = y;
26 }
27
28 public void CurveTo(CurveTo curveTo)
29 {
30 float x3 = (float)curveTo.X3;
31 float y3 = (float)curveTo.Y3;
32
33 _path.AddBezier(
34 _currentPoint.X,
35 _currentPoint.Y,
36 (float)curveTo.X1,
37 (float)curveTo.Y1,
38 (float)curveTo.X2,
39 (float)curveTo.Y2,
40 x3,
41 y3);
42
43 _currentPoint.X = x3;
44 _currentPoint.Y = y3;
45 }
46
47 public void ClosePath()
48 {
49 _path.CloseFigure();
50 }
51}
- Cree el método
DrawText()
que dibuja el texto especificado en el objeto System.Drawing.Bitmap y guarda el mapa de bits resultante en el disco. Esto incluirá los siguientes pasos:
- Iterar todos los símbolos en la cadena de texto.
- Obtenga un identificador de glifo para cada símbolo procesado: gid.
- Crear un objeto de tipo GlyphOutlinePainter que es requerido por el subsistema de representación para dibujar el glifo actual.
- Cree un objeto de tipo Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer y pase el objeto recién creado de tipo GlyphOutlinePainter al constructor de GlyphOutlineRenderer. Este objeto GlyphOutlineRenderer tenía como objetivo representar el glifo especificado.
- Renderiza el glifo procesado actual usando el método GlyphOutlineRenderer.RenderGlyph(). El objeto Aspose.Fonts.Matrix se utiliza para especificar las coordenadas del glifo. El glifo a renderizar se especifica mediante el parámetro gid.
Pasos auxiliares para esta estrategia
- La coordenada del glifo para el eje ‘Y’ es constante para este fragmento de código.
- La coordenada de glifo para el eje ‘X’ se calcula para cada glifo procesado.
- Tanto las coordenadas ‘X’ como ‘Y’ se pasan al objeto Aspose.Fonts.Matrix que utiliza GlyphOutlineRenderer para dibujar glifos.
- La distancia entre los glifos recién procesados y los anteriores se calcula en cada paso de iteración. Esta distancia afecta a cada coordenada ‘X’ de glifo.
- El objeto de tipo GlyphOutlinePainter dibuja glifos con la ayuda de GlyphOutlinePainter no directamente en Bitmap, sino en el objeto GraphicsPath, que se pasó al constructor de GlyphOutlinePainter, por lo que usamos el objeto de tipo System.Drawing.Graphics para dibujar GraphicsPath en Bitmap.
- Método FontWidthToImageWith() que calcula el ancho del glifo para el sistema de coordenadas de mapa de bits.
La implementación del método DrawText
se muestra a continuación.
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
2static void DrawText(string text, IFont font, double fontSize,
3 Brush backgroundBrush, Brush textBrush, string outFile)
4{
5 //Get glyph identifiers for every symbol in text line
6 GlyphId[] gids = new GlyphId[text.Length];
7 for (int i = 0; i < text.Length; i++)
8 gids[i] = font.Encoding.DecodeToGid(text[i]);
9 // set common drawing settings
10 double dpi = 300;
11
12 double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
13 // prepare output bitmap
14 Bitmap outBitmap = new Bitmap(960, 720);
15 outBitmap.SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
16 Graphics outGraphics = Graphics.FromImage(outBitmap);
17 outGraphics.FillRectangle(backgroundBrush, 0, 0, outBitmap.Width, outBitmap.Height);
18 outGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
19 //declare coordinate variables and previous gid
20 GlyphId previousGid = null;
21 double glyphXCoordinate = 0;
22 double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
23 //loop which paints every glyph in gids
24 foreach (GlyphId gid in gids)
25 {
26 // if the font contains the gid
27 if (gid != null)
28 {
29 Glyph glyph = font.GlyphAccessor.GetGlyphById(gid);
30 if (glyph == null)
31 continue;
32
33 // path that accepts drawing instructions
34 GraphicsPath path = new GraphicsPath();
35
36 // Create IGlyphOutlinePainter implementation
37 GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
38
39 // Create the renderer
40 Aspose.Font.Renderers.IGlyphRenderer renderer = new
41 Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
42
43 // get common glyph properties
44 double kerning = 0;
45
46 // get kerning value
47 if (previousGid != null)
48 {
49 kerning = (font.Metrics.GetKerningValue(previousGid, gid) /
50 glyph.SourceResolution) * fontSize * resolutionCorrection;
51 kerning += FontWidthToImageWith(font.Metrics.GetGlyphWidth(previousGid),
52 glyph.SourceResolution, fontSize);
53 }
54
55 // glyph positioning - increase glyph X coordinate according to kerning distance
56 glyphXCoordinate += kerning;
57
58 // Glyph placement matrix
59 TransformationMatrix glyphMatrix =
60 new TransformationMatrix(
61 new double[]
62 {
63 fontSize*resolutionCorrection,
64 0,
65 0,
66 // negative because of bitmap coordinate system begins from the top
67 - fontSize*resolutionCorrection,
68 glyphXCoordinate,
69 glyphYCoordinate
70 });
71
72 // render current glyph
73 renderer.RenderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
74 // fill the path
75 path.FillMode = FillMode.Winding;
76 outGraphics.FillPath(textBrush, path);
77 }
78 //set current gid as previous to get correct kerning for next glyph
79 previousGid = gid;
80 }
81 //Save results
82 outBitmap.Save(outFile);
83}
- Cree un método de utilidad para calcular el ancho de la fuente con respecto al ancho de la imagen como se muestra en el ejemplo de código siguiente
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
2static double FontWidthToImageWith(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi = 300)
3{
4 double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
5 return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
6}
Llamar a la funcionalidad de renderizado de texto
Para utilizar las implementaciones anteriores, se puede ejecutar el siguiente código de muestra desde el método Main de una aplicación basada en consola.
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
2string fileName = dataDir + "courier.pfb"; //Font file name with full path
3
4FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
5Type1Font font = Aspose.Font.Font.Open(fd) as Type1Font;
6
7
8DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_type1_out.jpg");
9DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_type1_out.jpg");