Rendu de texte à l'aide de la police Type1 | .NET
Rendu du texte
Afin de restituer le texte, le sous-système de rendu nécessite l’implémentation de l’interface Aspose.Font.Rendering.IGlyphOutlinePainter pour dessiner le glyphe. Ceci peut être réalisé en suivant les étapes suivantes.
- Implémentez les méthodes IGlyphOutlinePainter en créant une classe GlyphOutlinePainter qui nécessite un objet de type System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath pour les objectifs de dessin graphique. La mise en œuvre est comme illustré ci-dessous.
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
2class GlyphOutlinePainter : IGlyphOutlinePainter
3{
4 private System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath _path;
5 private System.Drawing.PointF _currentPoint;
6
7 public GlyphOutlinePainter(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path)
8 {
9 _path = path;
10 }
11
12 public void MoveTo(MoveTo moveTo)
13 {
14 _path.CloseFigure();
15 _currentPoint.X = (float)moveTo.X;
16 _currentPoint.Y = (float)moveTo.Y;
17 }
18
19 public void LineTo(LineTo lineTo)
20 {
21 float x = (float)lineTo.X;
22 float y = (float)lineTo.Y;
23 _path.AddLine(_currentPoint.X, _currentPoint.Y, x, y);
24 _currentPoint.X = x;
25 _currentPoint.Y = y;
26 }
27
28 public void CurveTo(CurveTo curveTo)
29 {
30 float x3 = (float)curveTo.X3;
31 float y3 = (float)curveTo.Y3;
32
33 _path.AddBezier(
34 _currentPoint.X,
35 _currentPoint.Y,
36 (float)curveTo.X1,
37 (float)curveTo.Y1,
38 (float)curveTo.X2,
39 (float)curveTo.Y2,
40 x3,
41 y3);
42
43 _currentPoint.X = x3;
44 _currentPoint.Y = y3;
45 }
46
47 public void ClosePath()
48 {
49 _path.CloseFigure();
50 }
51}
- Créez la méthode
DrawText()
qui dessine le texte spécifié dans l’objet System.Drawing.Bitmap et enregistre le bitmap résultant sur le disque. Cela comprendra les étapes suivantes :
Itérer tous les symboles dans la chaîne de texte .
Obtenez l’identifiant de glyphe pour chaque symbole traité - gid .
Créez un objet de type GlyphOutlinePainter qui est requis par le sous-système de rendu pour dessiner le glyphe actuel .
Créez un objet de type Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer et transmettez l’objet de type GlyphOutlinePainter que vous venez de créer dans le constructeur de GlyphOutlineRenderer. Cet objet GlyphOutlineRenderer était destiné à restituer le glyphe spécifié .
Rendre le glyphe traité actuel à l’aide de la méthode GlyphOutlineRenderer.RenderGlyph(). L’objet Aspose.Fonts.Matrix est utilisé pour spécifier les coordonnées du glyphe. Le glyphe à restituer est spécifié par le paramètre gid.
« Étapes auxiliaires pour cette stratégie »
La coordonnée du glyphe pour l’axe « Y » est constante pour cet extrait de code .
Les coordonnées du glyphe pour l’axe « X » sont calculées pour chaque glyphe traité .
Les coordonnées ‘X’ et ‘Y’ sont transmises à l’objet Aspose.Fonts.Matrix qui est utilisé par GlyphOutlineRenderer pour dessiner un glyphe .
La distance entre les glyphes qui viennent d’être traités et les glyphes précédents est calculée à chaque étape d’itération. Cette distance affecte chaque coordonnée « X » de glyphe .
L’objet de type GlyphOutlinePainter dessine le glyphe à l’aide de GlyphOutlinePainter non pas directement dans Bitmap, mais dans l’objet GraphicsPath, qui a été passé au constructeur pour GlyphOutlinePainter, nous utilisons donc un objet de type System.Drawing.Graphics pour dessiner GraphicsPath dans Bitmap .
Méthode FontWidthToImageWith() qui calcule la largeur du glyphe pour le système de coordonnées bitmap.
L’implémentation de la méthode DrawText
est comme indiqué ci-dessous.
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
2static void DrawText(string text, IFont font, double fontSize,
3 Brush backgroundBrush, Brush textBrush, string outFile)
4{
5 //Get glyph identifiers for every symbol in text line
6 GlyphId[] gids = new GlyphId[text.Length];
7 for (int i = 0; i < text.Length; i++)
8 gids[i] = font.Encoding.DecodeToGid(text[i]);
9 // set common drawing settings
10 double dpi = 300;
11
12 double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
13 // prepare output bitmap
14 Bitmap outBitmap = new Bitmap(960, 720);
15 outBitmap.SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
16 Graphics outGraphics = Graphics.FromImage(outBitmap);
17 outGraphics.FillRectangle(backgroundBrush, 0, 0, outBitmap.Width, outBitmap.Height);
18 outGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
19 //declare coordinate variables and previous gid
20 GlyphId previousGid = null;
21 double glyphXCoordinate = 0;
22 double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
23 //loop which paints every glyph in gids
24 foreach (GlyphId gid in gids)
25 {
26 // if the font contains the gid
27 if (gid != null)
28 {
29 Glyph glyph = font.GlyphAccessor.GetGlyphById(gid);
30 if (glyph == null)
31 continue;
32
33 // path that accepts drawing instructions
34 GraphicsPath path = new GraphicsPath();
35
36 // Create IGlyphOutlinePainter implementation
37 GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
38
39 // Create the renderer
40 Aspose.Font.Renderers.IGlyphRenderer renderer = new
41 Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
42
43 // get common glyph properties
44 double kerning = 0;
45
46 // get kerning value
47 if (previousGid != null)
48 {
49 kerning = (font.Metrics.GetKerningValue(previousGid, gid) /
50 glyph.SourceResolution) * fontSize * resolutionCorrection;
51 kerning += FontWidthToImageWith(font.Metrics.GetGlyphWidth(previousGid),
52 glyph.SourceResolution, fontSize);
53 }
54
55 // glyph positioning - increase glyph X coordinate according to kerning distance
56 glyphXCoordinate += kerning;
57
58 // Glyph placement matrix
59 TransformationMatrix glyphMatrix =
60 new TransformationMatrix(
61 new double[]
62 {
63 fontSize*resolutionCorrection,
64 0,
65 0,
66 // negative because of bitmap coordinate system begins from the top
67 - fontSize*resolutionCorrection,
68 glyphXCoordinate,
69 glyphYCoordinate
70 });
71
72 // render current glyph
73 renderer.RenderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
74 // fill the path
75 path.FillMode = FillMode.Winding;
76 outGraphics.FillPath(textBrush, path);
77 }
78 //set current gid as previous to get correct kerning for next glyph
79 previousGid = gid;
80 }
81 //Save results
82 outBitmap.Save(outFile);
83}
- Créez une méthode utilitaire pour calculer la largeur de la police par rapport à la largeur de l’image, comme indiqué dans l’exemple de code ci-dessous.
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
2static double FontWidthToImageWith(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi = 300)
3{
4 double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
5 return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
6}
Appel de la fonctionnalité Rendu du texte
Pour utiliser les implémentations ci-dessus, l’exemple de code suivant peut être exécuté à partir de la méthode Main d’une application basée sur console.
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
2string fileName = dataDir + "courier.pfb"; //Font file name with full path
3
4FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
5Type1Font font = Aspose.Font.Font.Open(fd) as Type1Font;
6
7
8DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_type1_out.jpg");
9DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_type1_out.jpg");