Rendering di testo utilizzando il carattere Type1 | Giava
Rendering Testo
Al fine di rendere il testo, il sottosistema di rendering richiede l’implementazione di Aspose.Font.Rendering.IGlyphOutlinePainter Interfaccia per disegnare glifo. Questo può essere ottenuto utilizzando i seguenti passaggi.
- Crea metodo
DrawText()
che disegna il testo specificato in System.Drawing.Bitmap e salva la bitmap risultante sul disco. Ciò includerà i seguenti passaggi:
- Iterare tutti i simboli nella stringa di testo.
- Ottieni l’identificatore di glifi per ogni simbolo elaborato - GID.
- Crea oggetto di tipo GlyphoutLinePainter che è richiesto rendendo il sottosistema per disegnare il glifo di corrente.
- Crea oggetto di tipo Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer e passa l’oggetto appena creato di tipo GlyphoutLinePainter in costruttore per GlyphoutLinerender. Questo oggetto Glyphoutlinerender intendeva rendere il glifo specificato.
- Render la corrente elaborata Glyph utilizzando il metodo GlyphOutlineRenderer.RenderGlyph(). Aspose.Fonts.Matrix L’oggetto viene utilizzato per specificare le coordinate glifi. Il glifo da rendering è specificato dal parametro GID.
Passaggi ausiliari per questa strategia
- La coordinata glifo per l’asse ‘y’ è costante per questo frammento di codice.
- La coordinata glifo per l’asse ‘x’ viene calcolata per ogni glifo elaborato.
- Entrambe le coordinate “X” e “Y” vengono passate in oggetto Aspose.fonts.Matrix che viene utilizzata da Glyphoutlinerender per disegnare il loro glifo.
- La distanza tra glifi appena elaborati e precedenti viene calcolata in ogni fase di iterazione. Questa distanza influisce su ogni coordinata di glifi ‘x’.
- L’oggetto di tipo GlyphoutLinePainter disegna glifo con l’aiuto di GlyphoutLinePainter non direttamente in Bitmap, ma in Object GraphicsPath, che è stato passato al costruttore per GlyphoutLinePainter, quindi utilizziamo oggetto di tipo System.Drawing.Graphics per attirare graphicspath in BitMap.
- Metodo FontWidthToImageWith() che calcola la larghezza del glifo per il sistema di coordinate BitMap.
L’implementazione è come illustrata di seguito.
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
2static void drawText(String text, IFont font, double fontSize,
3 Paint backgroundBrush, Paint textBrush, String outFile) throws Exception
4{
5 //Get glyph identifiers for every symbol in text line
6 GlyphId[] gids = new GlyphId[text.length()];
7 for (int i = 0; i < text.length(); i++)
8 gids[i] = font.getEncoding().decodeToGid(text.charAt(i));
9 // set common drawing settings
10 double dpi = 300;
11
12 double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
13 // prepare output bitmap
14 BufferedImage outBitmap = new BufferedImage(960, 720, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
15 //outBitmap.getRaster().SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
16 java.awt.Graphics2D outGraphics = (java.awt.Graphics2D) outBitmap.getGraphics();
17 outGraphics.setPaint(backgroundBrush);
18 outGraphics.fillRect(0, 0, outBitmap.getWidth(), outBitmap.getHeight());
19 outGraphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
20 //declare coordinate variables and previous gid
21 GlyphId previousGid = null;
22 double glyphXCoordinate = 0;
23 double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
24 //loop which paints every glyph in gids
25 for (GlyphId gid : gids)
26 {
27 // if the font contains the gid
28 if (gid != null)
29 {
30 Glyph glyph = font.getGlyphAccessor().getGlyphById(gid);
31 if (glyph == null)
32 continue;
33
34 // path that accepts drawing instructions
35 GeneralPath path = new GeneralPath();
36
37 // Create IGlyphOutlinePainter implementation
38 GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
39
40 // Create the renderer
41 IGlyphRenderer renderer = new GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
42
43 // get common glyph properties
44 double kerning = 0;
45
46 // get kerning value
47 if (previousGid != null)
48 {
49 kerning = (font.getMetrics().getKerningValue(previousGid, gid) /
50 glyph.getSourceResolution()) * fontSize * resolutionCorrection;
51 kerning += fontWidthToImageWith(font.getMetrics().getGlyphWidth(previousGid),
52 glyph.getSourceResolution(), fontSize, 300);
53 }
54
55 // glyph positioning - increase glyph X coordinate according to kerning distance
56 glyphXCoordinate += kerning;
57
58 // Glyph placement matrix
59 TransformationMatrix glyphMatrix =
60 new TransformationMatrix(
61 new double[]
62 {
63 fontSize*resolutionCorrection,
64 0,
65 0,
66 // negative because of bitmap coordinate system begins from the top
67 - fontSize*resolutionCorrection,
68 glyphXCoordinate,
69 glyphYCoordinate
70 });
71
72 // render current glyph
73 renderer.renderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
74 // fill the path
75 path.setWindingRule(GeneralPath.WIND_NON_ZERO);
76 outGraphics.setPaint(textBrush);
77 outGraphics.fill(path);
78 }
79 //set current gid as previous to get correct kerning for next glyph
80 previousGid = gid;
81 }
82 //Save results
83 ImageIO.write(outBitmap, "jpg", new File(outFile));
84}
- Crea metodo di utilità per calcolare la larghezza del carattere alla larghezza dell’immagine come mostrato nel campione di codice seguente
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
2static double fontWidthToImageWidth(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi)
3{
4 double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
5 return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
6}
Chiamare la funzionalità di testo di rendering
Per utilizzare le implementazioni di cui sopra, il seguente codice di esempio può essere eseguito dal metodo principale di un’applicazione basata sulla console.
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
2String fileName = Utils.getDataDir() + "courier.pfb"; //Font file name with full path
3
4FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
5 Type1Font font = (Type1Font) Font.open(fd);
6
7 try {
8 drawText("Hello world", font, 14, java.awt.Color.WHITE, java.awt.Color.BLACK, Utils.getDataDir() + "hello1_type1_out.jpg");
9 drawText("Hello world", font, 14, java.awt.Color.YELLOW, java.awt.Color.RED, Utils.getDataDir() + "hello2_type1_out.jpg");
10 } catch (Exception ex) {
11 ex.printStackTrace();
12 }