Type1フォントを使用したテキストレンダリング| Java
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]レンダリングテキスト
テキストをレンダリングするために、レンダリングサブシステムでは、Glyphを描くためにAspose.font.rendering.iglyphoutlinePainterインターフェイスの実装が必要です。これは、次の手順を使用して実現できます。
- 指定されたテキストをsystem.drawing.bitmapオブジェクトに描画し、ディスクに結果のビットマップを保存します。これには、次の手順が含まれます。
- テキスト文字列のすべてのシンボルを反復します。
- すべての処理されたシンボルのGLYPH識別子を取得します-GID。
- Subsystemをレンダリングして現在のGlyphを描画することで必要とする型GlyphoutlinePainterのオブジェクトを作成します。
- タイプのAspose.font.renderers.glyphoutlinerendererのオブジェクトを作成し、glyphoutlinepainterのタイプGlyphoutlinePainterのオブジェクトをGlyphoutlinerendererのコンストラクターに渡すだけです。このオブジェクトGlyphoutLinerErdererは、指定されたグリフをレンダリングすることを目的としています。
- Method GlyphoutLinerErderer.Renderglyph()を使用して、現在の処理グリフをレンダリングします。 Aspose.fonts.matrixオブジェクトは、Glyph座標を指定するために使用されます。 レンダリングするグリフは、GIDパラメーターで指定されています。
「この戦略のための補助ステップ」
- 「Y」軸のグリフ座標は、このコードスニペットの一定です。
- 「x」軸のグリフ座標は、すべての処理されたグリフに対して計算されます。
- 「x」と「y」座標の両方が、GlyphoutlinerendererがGLYPHを描くために使用されるObject Aspose.fonts.matrixに渡されます。
- 処理済みのグリフと以前のグリフの間の距離は、すべての反復ステップで計算されます。この距離は、すべてのグリフ ‘x’座標に影響します。
- タイプのglyphoutlinepainterのオブジェクトは、glyphoutlinepainterの助けを借りてグリフをビットマップに直接描画しますが、glyphoutlinepainterのコンストラクターに渡されたオブジェクトグラフィックパスに描画されるため、system.drawing.graphicsを使用してグラフィックパスをビットマップに描きます。
- メソッドfontwidthtoimagewith()は、ビットマップ座標系のグリフ幅を計算します。
実装は以下に示すように説明します。
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
2static void drawText(String text, IFont font, double fontSize,
3 Paint backgroundBrush, Paint textBrush, String outFile) throws Exception
4{
5 //Get glyph identifiers for every symbol in text line
6 GlyphId[] gids = new GlyphId[text.length()];
7 for (int i = 0; i < text.length(); i++)
8 gids[i] = font.getEncoding().decodeToGid(text.charAt(i));
9 // set common drawing settings
10 double dpi = 300;
11
12 double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
13 // prepare output bitmap
14 BufferedImage outBitmap = new BufferedImage(960, 720, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
15 //outBitmap.getRaster().SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
16 java.awt.Graphics2D outGraphics = (java.awt.Graphics2D) outBitmap.getGraphics();
17 outGraphics.setPaint(backgroundBrush);
18 outGraphics.fillRect(0, 0, outBitmap.getWidth(), outBitmap.getHeight());
19 outGraphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
20 //declare coordinate variables and previous gid
21 GlyphId previousGid = null;
22 double glyphXCoordinate = 0;
23 double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
24 //loop which paints every glyph in gids
25 for (GlyphId gid : gids)
26 {
27 // if the font contains the gid
28 if (gid != null)
29 {
30 Glyph glyph = font.getGlyphAccessor().getGlyphById(gid);
31 if (glyph == null)
32 continue;
33
34 // path that accepts drawing instructions
35 GeneralPath path = new GeneralPath();
36
37 // Create IGlyphOutlinePainter implementation
38 GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
39
40 // Create the renderer
41 IGlyphRenderer renderer = new GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
42
43 // get common glyph properties
44 double kerning = 0;
45
46 // get kerning value
47 if (previousGid != null)
48 {
49 kerning = (font.getMetrics().getKerningValue(previousGid, gid) /
50 glyph.getSourceResolution()) * fontSize * resolutionCorrection;
51 kerning += fontWidthToImageWith(font.getMetrics().getGlyphWidth(previousGid),
52 glyph.getSourceResolution(), fontSize, 300);
53 }
54
55 // glyph positioning - increase glyph X coordinate according to kerning distance
56 glyphXCoordinate += kerning;
57
58 // Glyph placement matrix
59 TransformationMatrix glyphMatrix =
60 new TransformationMatrix(
61 new double[]
62 {
63 fontSize*resolutionCorrection,
64 0,
65 0,
66 // negative because of bitmap coordinate system begins from the top
67 - fontSize*resolutionCorrection,
68 glyphXCoordinate,
69 glyphYCoordinate
70 });
71
72 // render current glyph
73 renderer.renderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
74 // fill the path
75 path.setWindingRule(GeneralPath.WIND_NON_ZERO);
76 outGraphics.setPaint(textBrush);
77 outGraphics.fill(path);
78 }
79 //set current gid as previous to get correct kerning for next glyph
80 previousGid = gid;
81 }
82 //Save results
83 ImageIO.write(outBitmap, "jpg", new File(outFile));
84}
- 以下のコードサンプルに示すように、イメージ幅にフォント幅を計算するユーティリティメソッドを作成する
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
2static double fontWidthToImageWidth(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi)
3{
4 double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
5 return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
6}
レンダリングテキスト機能を呼び出します
上記の実装を使用するには、コンソールベースのアプリケーションの主な方法から次のサンプルコードを実行できます。
1// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
2String fileName = Utils.getDataDir() + "courier.pfb"; //Font file name with full path
3
4FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
5 Type1Font font = (Type1Font) Font.open(fd);
6
7 try {
8 drawText("Hello world", font, 14, java.awt.Color.WHITE, java.awt.Color.BLACK, Utils.getDataDir() + "hello1_type1_out.jpg");
9 drawText("Hello world", font, 14, java.awt.Color.YELLOW, java.awt.Color.RED, Utils.getDataDir() + "hello2_type1_out.jpg");
10 } catch (Exception ex) {
11 ex.printStackTrace();
12 }