Type1フォントを使用したテキストレンダリング | Java
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]レンダリングテキスト
テキストをレンダリングするために、レンダリングサブシステムでは、Glyph を描くために Aspose.Font.Rendering.IGlyphOutlinePainter インターフェイスの実装が必要です。これは、次の手順を使用して実現できます。
- 指定されたテキストを System.Drawing.Bitmap オブジェクトに描画し、ディスクに結果のビットマップを保存する DrawText() メソッドを作成します。これには、次の手順が含まれます。
- テキスト文字列のすべてのシンボルを反復します。
- すべての処理されたシンボルの Glyph 識別子を取得します - GID。
- レンダリングサブシステムが現在の Glyph を描画するために必要とする GlyphOutlinePainter 型のオブジェクトを作成します。
- Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer 型のオブジェクトを作成し、作成したばかりの GlyphOutlinePainter オブジェクトを GlyphOutlineRenderer のコンストラクターに渡します。この GlyphOutlineRenderer オブジェクトは、指定されたグリフをレンダリングすることを目的としています。
- GlyphOutlineRenderer.RenderGlyph() メソッドを使用して、現在の処理グリフをレンダリングします。 Aspose.Fonts.Matrix オブジェクトは、Glyph 座標を指定するために使用されます。レンダリングするグリフは、GID パラメーターで指定されています。
この戦略のための補助ステップ
- 「Y」軸のグリフ座標は、このコードスニペット内で一定です。
- 「X」軸のグリフ座標は、すべての処理されたグリフに対して計算されます。
- 「X」と「Y」座標の両方が、GlyphOutlineRenderer が Glyph を描くために使用される Aspose.Fonts.Matrix オブジェクトに渡されます。
- 処理済みのグリフと以前のグリフの間の距離は、すべての反復ステップで計算されます。この距離は、すべてのグリフの「X」座標に影響します。
- GlyphOutlinePainter 型のオブジェクトは、GlyphOutlinePainter の助けを借りて、ビットマップに直接描画するのではなく、コンストラクターに渡された GraphicsPath オブジェクトに描画します。そのため、System.Drawing.Graphics オブジェクトを使用して、GraphicsPath をビットマップに描画します。
- FontWidthToImageWith() メソッドは、ビットマップ座標系のグリフ幅を計算します。
実装は以下に示す通りです。
1private static final class Type1GlyphOutlinePainter implements IGlyphOutlinePainter {
2 private final GeneralPath path;
3
4 private Type1GlyphOutlinePainter(GeneralPath path) {
5 this.path = path;
6 }
7
8 @Override
9 public void moveTo(MoveTo moveTo) {
10 path.moveTo(moveTo.getX(), moveTo.getY());
11 }
12
13 @Override
14 public void lineTo(LineTo lineTo) {
15 path.lineTo(lineTo.getX(), lineTo.getY());
16 }
17
18 @Override
19 public void curveTo(CurveTo curveTo) {
20 path.curveTo(curveTo.getX1(), curveTo.getY1(), curveTo.getX2(), curveTo.getY2(),
21 curveTo.getX3(), curveTo.getY3());
22 }
23
24 @Override
25 public void closePath() {
26 path.closePath();
27 }
28} 1private static void drawText(String text, IFont font, double fontSize,
2 Paint backgroundBrush, Paint textBrush, String outputFile) throws IOException {
3 GlyphId[] glyphIds = new GlyphId[text.length()];
4 for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
5 glyphIds[i] = font.getEncoding().decodeToGid(text.charAt(i));
6 }
7 double dpi = 300;
8 double resolutionCorrection = dpi / 72;
9 BufferedImage outputBitmap = new BufferedImage(960, 720, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
10 Graphics2D graphics = outputBitmap.createGraphics();
11 try {
12 graphics.setPaint(backgroundBrush);
13 graphics.fillRect(0, 0, outputBitmap.getWidth(), outputBitmap.getHeight());
14 graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
15 GlyphId previousGlyphId = null;
16 double glyphXCoordinate = 0;
17 double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
18 for (GlyphId glyphId : glyphIds) {
19 if (glyphId == null) {
20 continue;
21 }
22 Glyph glyph = font.getGlyphAccessor().getGlyphById(glyphId);
23 if (glyph == null) {
24 continue;
25 }
26 if (previousGlyphId != null) {
27 double kerning = font.getMetrics().getKerningValue(previousGlyphId, glyphId)
28 / glyph.getSourceResolution() * fontSize * resolutionCorrection;
29 double advance = fontWidthToImageWidth(font.getMetrics().getGlyphWidth(previousGlyphId),
30 glyph.getSourceResolution(), fontSize, dpi);
31 glyphXCoordinate += kerning + advance;
32 }
33 GeneralPath path = new GeneralPath();
34 IGlyphRenderer renderer = new GlyphOutlineRenderer(new Type1GlyphOutlinePainter(path));
35 TransformationMatrix matrix = new TransformationMatrix(new double[] {
36 fontSize * resolutionCorrection, 0, 0, -fontSize * resolutionCorrection,
37 glyphXCoordinate, glyphYCoordinate
38 });
39 renderer.renderGlyph(font, glyphId, matrix);
40 path.setWindingRule(GeneralPath.WIND_NON_ZERO);
41 graphics.setPaint(textBrush);
42 graphics.fill(path);
43 previousGlyphId = glyphId;
44 }
45 } finally {
46 graphics.dispose();
47 }
48 if (!ImageIO.write(outputBitmap, "png", new File(outputFile))) {
49 throw new IOException("No PNG writer is available.");
50 }
51}- 以下のコードサンプルに示すように、イメージ幅に対するフォント幅を計算するユーティリティメソッドを作成します。
1private static double fontWidthToImageWidth(double width, int fontSourceResolution,
2 double fontSize, double dpi) {
3 return width / fontSourceResolution * fontSize * (dpi / 72);
4}レンダリングテキスト機能を呼び出します
上記の実装を使用するには、コンソールベースアプリケーションの Main メソッドから次のサンプルコードを実行できます。
1String fileName = Paths.get(getDataDir(), "..", "Type1", "courier.pfb").normalize().toString();
2FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1,
3 new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
4Type1Font font = (Type1Font) Font.open(fd);
5
6String firstOutput = Paths.get(getOutputDir(), "hello1_type1_out.png").toString();
7String secondOutput = Paths.get(getOutputDir(), "hello2_type1_out.png").toString();
8drawText("Hello world", font, 14, Color.WHITE, Color.BLACK, firstOutput);
9drawText("Hello world", font, 14, Color.YELLOW, Color.RED, secondOutput);