Renderização de texto usando a fonte Type1 | Java
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]Renderizando texto
Para renderizar o texto, o subsistema de renderização exige a implementação da interface Aspose.Font.Rendering.IGlyphOutlinePainter para desenhar o Glyph. Isso pode ser alcançado usando as seguintes etapas.
- Criar método
DrawText()que desenha texto especificado para o objeto System.Drawing.Bitmap e salva o bitmap resultante no disco. Isso incluirá as seguintes etapas:
- Itera todos os símbolos na string de texto.
- Obtenha identificador de glifos para cada símbolo processado - GID.
- Crie objeto do tipo GlyphOutlinePainter, necessário pela renderização do subsistema para desenhar o Glyph atual.
- Crie objeto do tipo Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer, e passe o objeto do tipo GlyphOutlinePainter recém-criado no construtor do GlyphOutlineRenderer. Este objeto GlyphOutlineRenderer pretende renderizar o glifo especificado.
- Renderizar o glifo processado atual usando o método GlyphOutlineRenderer.RenderGlyph(). O objeto Aspose.Fonts.Matrix é usado para especificar coordenadas de glifo. O glifo para renderizar é especificado pelo parâmetro GID.
Etapas auxiliares para esta estratégia
- A coordenada do glifo para o eixo ‘Y’ é constante para este snippet de código.
- A coordenada do glifo para o eixo ‘X’ é calculada para cada glifo processado.
- As coordenadas ‘X’ e ‘Y’ são transmitidas para o objeto Aspose.Fonts.Matrix, que é usado pelo GlyphOutlineRenderer para desenhar o glifo.
- A distância entre os glifos apenas processados e anteriores é calculada em cada etapa da iteração. Essa distância afeta todas as coordenadas do glifo ‘X’.
- Objeto do tipo GlyphOutlinePainter desenha o glifo com a ajuda do GlyphOutlinePainter não no Bitmap diretamente, mas no objeto GraphicsPath, que foi passado para o construtor do GlyphOutlinePainter, para que usamos objeto do tipo System.Drawing.Graphics para desenhar o GraphicsPath no Bitmap.
- Método FontWidthToImageWith() que calcula a largura do glifo para o sistema de coordenadas de Bitmap.
A implementação é como ilustrado abaixo.
1private static final class Type1GlyphOutlinePainter implements IGlyphOutlinePainter {
2 private final GeneralPath path;
3
4 private Type1GlyphOutlinePainter(GeneralPath path) {
5 this.path = path;
6 }
7
8 @Override
9 public void moveTo(MoveTo moveTo) {
10 path.moveTo(moveTo.getX(), moveTo.getY());
11 }
12
13 @Override
14 public void lineTo(LineTo lineTo) {
15 path.lineTo(lineTo.getX(), lineTo.getY());
16 }
17
18 @Override
19 public void curveTo(CurveTo curveTo) {
20 path.curveTo(curveTo.getX1(), curveTo.getY1(), curveTo.getX2(), curveTo.getY2(),
21 curveTo.getX3(), curveTo.getY3());
22 }
23
24 @Override
25 public void closePath() {
26 path.closePath();
27 }
28} 1private static void drawText(String text, IFont font, double fontSize,
2 Paint backgroundBrush, Paint textBrush, String outputFile) throws IOException {
3 GlyphId[] glyphIds = new GlyphId[text.length()];
4 for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
5 glyphIds[i] = font.getEncoding().decodeToGid(text.charAt(i));
6 }
7 double dpi = 300;
8 double resolutionCorrection = dpi / 72;
9 BufferedImage outputBitmap = new BufferedImage(960, 720, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
10 Graphics2D graphics = outputBitmap.createGraphics();
11 try {
12 graphics.setPaint(backgroundBrush);
13 graphics.fillRect(0, 0, outputBitmap.getWidth(), outputBitmap.getHeight());
14 graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
15 GlyphId previousGlyphId = null;
16 double glyphXCoordinate = 0;
17 double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
18 for (GlyphId glyphId : glyphIds) {
19 if (glyphId == null) {
20 continue;
21 }
22 Glyph glyph = font.getGlyphAccessor().getGlyphById(glyphId);
23 if (glyph == null) {
24 continue;
25 }
26 if (previousGlyphId != null) {
27 double kerning = font.getMetrics().getKerningValue(previousGlyphId, glyphId)
28 / glyph.getSourceResolution() * fontSize * resolutionCorrection;
29 double advance = fontWidthToImageWidth(font.getMetrics().getGlyphWidth(previousGlyphId),
30 glyph.getSourceResolution(), fontSize, dpi);
31 glyphXCoordinate += kerning + advance;
32 }
33 GeneralPath path = new GeneralPath();
34 IGlyphRenderer renderer = new GlyphOutlineRenderer(new Type1GlyphOutlinePainter(path));
35 TransformationMatrix matrix = new TransformationMatrix(new double[] {
36 fontSize * resolutionCorrection, 0, 0, -fontSize * resolutionCorrection,
37 glyphXCoordinate, glyphYCoordinate
38 });
39 renderer.renderGlyph(font, glyphId, matrix);
40 path.setWindingRule(GeneralPath.WIND_NON_ZERO);
41 graphics.setPaint(textBrush);
42 graphics.fill(path);
43 previousGlyphId = glyphId;
44 }
45 } finally {
46 graphics.dispose();
47 }
48 if (!ImageIO.write(outputBitmap, "png", new File(outputFile))) {
49 throw new IOException("No PNG writer is available.");
50 }
51}- Crie o método do utilitário para calcular a largura da fonte para a largura da imagem, como mostrado no exemplo de código abaixo
1private static double fontWidthToImageWidth(double width, int fontSourceResolution,
2 double fontSize, double dpi) {
3 return width / fontSourceResolution * fontSize * (dpi / 72);
4}Chamando a funcionalidade de texto de renderização
Para usar as implementações acima, o seguinte código de amostra pode ser executado a partir do método principal de um aplicativo baseado em console.
1String fileName = Paths.get(getDataDir(), "..", "Type1", "courier.pfb").normalize().toString();
2FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1,
3 new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
4Type1Font font = (Type1Font) Font.open(fd);
5
6String firstOutput = Paths.get(getOutputDir(), "hello1_type1_out.png").toString();
7String secondOutput = Paths.get(getOutputDir(), "hello2_type1_out.png").toString();
8drawText("Hello world", font, 14, Color.WHITE, Color.BLACK, firstOutput);
9drawText("Hello world", font, 14, Color.YELLOW, Color.RED, secondOutput);