Warstwowy Symbolizator
Contents
[
Hide
]
Warstwowy Symbolizator
Warstwowy symbolizator rysuje obiekt za pomocą kilku symbolizatorów na sobie. Możesz wybrać spośród dwóch trybów kolejności renderowania:
- RenderOrder.ByFeatures - rysuj pierwszy obiekt wszystkimi symbolizatorami dodanymi do warstwowego symbolizatora, a następnie przejdź do rysowania następnego obiektu.
- RenderOrder.ByLayers - rysuj wszystkie obiekty z pierwszym symbolem, a następnie rysuj wszystkie obiekty z następnym symbolem.
Renderowanie według Obiektów
Renderowanie według Warstw
![]() |
---|