Bộ hiện tượng hóa dựa trên quy tắc
Contents
[
Hide
]
Bộ hiện tượng hóa dựa trên quy tắc
Bộ hiện tượng hóa dựa trên quy tắc là bộ hiện tượng hóa linh hoạt nhất. Nó áp dụng các bộ hiện tượng hóa khác cho hình học đối tượng dựa trên các quy tắc tùy ý được mã hóa bằng C#.
Nếu nhiều quy tắc khớp với một đối tượng, tất cả các bộ hiện tượng hóa phù hợp sẽ được áp dụng. Bạn có thể chỉ định một bộ hiện tượng hóa để áp dụng cho các đối tượng không khớp với bất kỳ quy tắc nào bằng cách gọi AddElseRule.