Создание HTML-документа – Создать или загрузить HTML на С#
Эта статья предлагает подробное руководство по созданию HTML-документа. Aspose.HTML for .NET API предоставляет класс HTMLDocument, который является корнем иерархии HTML и содержит все содержимое.
HTML-документ
HTMLDocument является отправной точкой для библиотеки классов Aspose.HTML. Вы можете загрузить HTML-страницу в объектную модель документа (DOM) с помощью класса HTMLDocument, а затем программно читать, изменять дерево документа, добавлять и удалять узлы, изменять свойства узла в документе, как это описано в официальных спецификациях.
Класс HTMLDocument обеспечивает представление в памяти HTML DOM и полностью основан на W3C DOM и WHATWG DOM, которые поддерживаются многими современными браузерами. Если вы знакомы с WHATWG DOM, WHATWG HTML и JavaScript, вам будет очень удобно использовать библиотеку Aspose.HTML. В противном случае вы можете посетить www.w3schools.com, где вы можете найти множество примеров и учебных пособий по работе с HTML-документами.
HTML-документы могут быть созданы с нуля как пустой документ со структурой HTML, из строки, из потока памяти или загружены из файла или URL-адреса. HTMLDocument имеет несколько перегруженных конструкторов, позволяющих создавать или загружать HTML-документы.
Создайте пустой HTML-документ
После создания объекта документа его можно позже заполнить элементами HTML. В следующем фрагменте кода показано использование конструктора HTMLDocument() по умолчанию для создания пустого HTML-документа и его сохранения в файл.
1// Create an empty HTML document using C#
2
3// Prepare an output path for a document saving
4string documentPath = Path.Combine(OutputDir, "create-empty-document.html");
5
6// Initialize an empty HTML Document
7using (HTMLDocument document = new HTMLDocument())
8{
9 // Work with the document
10
11 // Save the document to a file
12 document.Save(documentPath);
13}
После создания появляется файл create-empty-document.html с исходной структурой документа: пустой документ включает такие элементы, как <html>
, <head>
и <body>
. Подробнее о сохранении HTML-файлов читайте в статье
Сохранить HTML-документ.
Создать новый HTML-документ
Если вы хотите сгенерировать документ программно с нуля, используйте конструктор без параметров, как указано в следующем фрагменте кода:
1// Create an HTML document using C#
2
3// Prepare an output path for a document saving
4string documentPath = Path.Combine(OutputDir, "create-new-document.html");
5
6// Initialize an empty HTML Document
7using (HTMLDocument document = new HTMLDocument())
8{
9 // Create a text node and add it to the document
10 Text text = document.CreateTextNode("Hello, World!");
11 document.Body.AppendChild(text);
12
13 // Save the document to a disk
14 document.Save(documentPath);
15}
В новом документе мы создали текстовый узел, учитывая указанную строку, используя CreateTextNode() метод и добавил его в элемент body с помощью метода AppendChild(). Как редактировать HTML-файл, подробно описано в статье Редактировать HTML-документ.
Загрузить из файла
Следующий фрагмент кода показывает, как загрузить HTMLDocument из существующего файла:
1// Load HTML from a file using C#
2
3string htmlFile = Path.Combine(OutputDir, "load-from-file.html");
4
5// Prepare a load-from-file.html document
6File.WriteAllText(htmlFile, "Hello, World!");
7
8// Load from the load-from-file.html
9using (HTMLDocument document = new HTMLDocument(htmlFile))
10{
11 // Write the document content to the output stream
12 Console.WriteLine(document.DocumentElement.OuterHTML);
13}
В приведенном выше примере HTML-документ загружается из файла с помощью конструктора
HTMLDocument(string
). Если вам требуется загрузить существующий HTML-файл с диска, обработать и сохранить его, то вам поможет следующий фрагмент кода.
1// Load an HTML documment from a file using C#
2
3// Prepare a file path
4string documentPath = Path.Combine(DataDir, "sprite.html");
5
6// Initialize an HTML document from the file
7using (HTMLDocument document = new HTMLDocument(documentPath))
8{
9 // Work with the document
10
11 // Save the document to a disk
12 document.Save(Path.Combine(OutputDir, "sprite_out.html"));
13}
Загрузить с URL-адреса
Возможность выбирать файлы и взаимодействовать с ними на локальном устройстве пользователя – одна из наиболее часто используемых функций Интернета. В следующем фрагменте кода показано, как загрузить веб-страницу в HTMLDocument.
В случае, если вы передадите неправильный URL-адрес, который недоступен в данный момент, библиотека выдает DOMException со специализированным код «NetworkError», чтобы сообщить вам, что выбранный ресурс не может быть найден.
1// Load HTML from a URL using C#
2
3// Load a document from 'https://docs.aspose.com/html/files/document.html' web page
4using (HTMLDocument document = new HTMLDocument("https://docs.aspose.com/html/files/document.html"))
5{
6 string html = document.DocumentElement.OuterHTML;
7
8 // Write the document content to the output stream
9 Console.WriteLine(html);
10}
В приведенном выше примере мы указали файл document.html для загрузки с URL-адреса.
Загрузить из HTML-кода
Если вы подготавливаете HTML-код в виде файла [System.String] в памяти ( https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.string?view=netframework-4.8) или System.IO.Stream, вам не нужно сохранять их в файл, просто передайте ваш HTML-код в специализированные конструкторы.
Если в вашем HTML-коде есть связанные ресурсы (стили, скрипты, изображения и т. д.), вам необходимо передать корректный параметр baseUrl конструктору документа. Он будет использоваться для определения местоположения ресурса во время загрузки документа.
Загрузить из строки
Вы можете создать документ из строкового содержимого, используя конструктор
HTMLDocument(string, string
). Если вам нужно создать документ из пользовательской строки непосредственно в вашем коде и сохранить его в файл, вам может помочь следующий пример: мы создаем HTML-документ, который содержит «Hello World!» текст.
1// Create HTML from a string using C#
2
3// Prepare HTML code
4string html_code = "<p>Hello, World!</p>";
5
6// Initialize a document from the string variable
7using (HTMLDocument document = new HTMLDocument(html_code, "."))
8{
9 // Save the document to a disk
10 document.Save(Path.Combine(OutputDir, "create-from-string.html"));
11}
Загрузка из потока
Чтобы создать HTML-документ из потока, вы можете использовать конструктор
HTMLDocument(stream, string
) :
1// Load HTML from a stream using C#
2
3// Create a memory stream object
4using (MemoryStream mem = new MemoryStream())
5using (StreamWriter sw = new StreamWriter(mem))
6{
7 // Write the HTML code into memory object
8 sw.Write("<p>Hello, World! I love HTML!</p>");
9
10 // It is important to set the position to the beginning, since HTMLDocument starts the reading exactly from the current position within the stream
11 sw.Flush();
12 mem.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
13
14 // Initialize a document from the string variable
15 using (HTMLDocument document = new HTMLDocument(mem, "."))
16 {
17 // Save the document to disk
18 document.Save(Path.Combine(OutputDir, "load-from-stream.html"));
19 }
20}
SVG-документ
Поскольку масштабируемая векторная графика (SVG) является частью стандартов W3C и может быть встроена в HTMLDocument, мы внедрили SVGDocument и все его функциональность. Наша реализация основана на официальной спецификации SVG 2, поэтому вы можете загружать, читать и манипулировать документами SVG так, как это официально описано.
Поскольку SVGDocument и HTMLDocument основаны на одном и том же стандарте WHATWG DOM, все операции, такие как загрузка, чтение, редактирование, преобразование и сохранение, аналогичны для обоих документов. Таким образом, все примеры, где вы видите манипуляции с HTMLDocument, применимы и к SVGDocument.
Вы можете создать документ из строкового содержимого, используя конструктор SVGDocument (string, string
). Если вы хотите загрузить документ SVG из переменной
System.String в памяти и вам не нужно сохранять его в файл; пример ниже показывает, как это сделать:
1// Load SVG from a string using C#
2
3// Initialize an SVG document from a string object
4using (SVGDocument document = new SVGDocument("<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'><circle cx='50' cy='50' r='40'/></svg>", "."))
5{
6 // Write the document content to the output stream
7 Console.WriteLine(document.DocumentElement.OuterHTML);
8}
В приведенном выше примере мы создали документ SVG, содержащий круг радиусом 40 пикселей. Вы можете узнать больше о работе с документами SVG из статей главы Как работать с Aspose.SVG API.
MHTML-документ
MHTML означает MIME-инкапсуляцию совокупных документов HTML. Файл MHTML – это архив, содержащий все содержимое веб-страницы. Он хранит HTML-код веб-страницы, а также связанные ресурсы на веб-странице, которые могут включать CSS, JavaScript, изображения и аудиофайлы. Это специализированный формат для создания архивов веб-страниц, и веб-разработчики в основном используют файлы MHTML для сохранения текущего состояния веб-страницы в целях архивирования. Библиотека Aspose.HTML поддерживает этот формат, но с некоторыми ограничениями. Мы поддерживаем только операции рендеринга из MHTML в поддерживаемые форматы вывода. Дополнительные сведения вы найдете в статье Преобразование между форматами.
EPUB-документ
EPUB – это формат, поддерживаемый большинством электронных книг и совместимый с большинством устройств, на которых вы читаете: смартфонами, планшетами и компьютерами. Для формата EPUB, представляющего формат электронной публикации, действуют те же ограничения, что и для MHTML. Мы поддерживаем только операции рендеринга из EPUB в поддерживаемые выходные форматы. Дополнительные сведения вы найдете в статье Преобразование между форматами.
Асинхронные операции
Мы понимаем, что загрузка документа может быть ресурсоемкой операцией, поскольку требуется загрузка не только самого документа, но и всех связанных ресурсов и обработки всех скриптов. Итак, в следующих фрагментах кода мы покажем вам, как использовать асинхронные операции и загружать HTMLDocument, не блокируя основной поток:
1// Load HTML asynchronously using C#
2
3// Initialize an AutoResetEvent
4AutoResetEvent resetEvent = new AutoResetEvent(false);
5
6// Create an instance of an HTML document
7HTMLDocument document = new HTMLDocument();
8
9// Create a string variable for the OuterHTML property reading
10string outerHTML = string.Empty;
11
12// Subscribe to ReadyStateChange event
13// This event will be fired during the document loading process
14document.OnReadyStateChange += (sender, @event) =>
15{
16 // Check the value of the ReadyState property
17 // This property is representing the status of the document. For detail information please visit https://www.w3schools.com/jsref/prop_doc_readystate.asp
18 if (document.ReadyState == "complete")
19 {
20 // Fill the outerHTML variable by value of loaded document
21 outerHTML = document.DocumentElement.OuterHTML;
22 resetEvent.Set();
23 }
24};
25
26// Navigate asynchronously at the specified Uri
27document.Navigate("https://docs.aspose.com/html/files/document.html");
28
29// Here the outerHTML is empty yet
30
31Console.WriteLine($"outerHTML = {outerHTML}");
32
33// Wait 5 seconds for the file to load
34
35// Here the outerHTML is filled
36Console.WriteLine("outerHTML = {0}", outerHTML);
ReadyStateChange – не единственное событие, которое может использоваться для обработки операции асинхронной загрузки, вы также можете подписаться на событие Load следующим образом:
1// Handle an HTML document load using C#
2
3// Initialize an AutoResetEvent
4AutoResetEvent resetEvent = new AutoResetEvent(false);
5
6// Initialize an HTML document
7HTMLDocument document = new HTMLDocument();
8bool isLoading = false;
9
10// Subscribe to the OnLoad event
11// This event will be fired once the document is fully loaded
12document.OnLoad += (sender, @event) =>
13{
14 isLoading = true;
15 resetEvent.Set();
16};
17
18// Navigate asynchronously at the specified Uri
19document.Navigate("https://docs.aspose.com/html/files/document.html");
20
21Console.WriteLine("outerHTML = {0}", document.DocumentElement.OuterHTML);
Вы можете скачать полные примеры и файлы данных с GitHub.