Trabajar con patrones de sombreado en un archivo PS | Java
Agregar patrón de sombreado en documento PS
El patrón de sombreado es un patrón de mosaico de textura generalmente representado por una pequeña imagen simple de 2 colores (generalmente blanco y negro). El contenido principal de estas pequeñas imágenes son varios sombreados.
La plataforma Java no tiene una clase separada para pintar formas y texto con sombreados. Sin embargo, la biblioteca Aspose.Page para Java ofrece com.aspose.eps.HatchPaintLibrary clase que brinda la posibilidad de crear java.awt.TexturePaint lleno de sombreados definidos por uno de los 55 estilos ofrecidos por com.aspose.eps.HatchStyle.
Para pintar objetos gráficos con un patrón de sombreado en la biblioteca Aspose.Page para Java, es necesario crear un sombreado java.awt.TexturePaint con el estilo de sombreado asignado, pasarlo a setPaint() o uno de los métodos fillText() o fillAndStrokeText() que aceptan java.awt.Paint como parámetro.
Para delinear objetos gráficos con un patrón de sombreado en Aspose.Page para la biblioteca Java, alguien debe establecer el patrón de sombreado como pintura actual en PsDocument, crear un nuevo java.awt.BasicStroke y pasarlo a * setStroke()* o uno de los métodos outlineText() o fillAndStrokeText() que aceptan java.awt.Stroke como parámetro.
En el siguiente ejemplo, demostramos, en primer lugar, cómo rellenar una forma con un patrón de sombreado, luego toda la variedad de estilos de sombreado en Java y, finalmente, cómo rellenar y delinear un texto con un patrón de sombreado.
Un algoritmo para pintar objetos gráficos con un patrón de sombreado en un nuevo documento PS incluye los siguientes pasos:
- Cree una secuencia de salida para el archivo PS resultante.
- Cree PsSaveOptions.
- Cree PsDocument con el flujo de salida ya creado y las opciones de guardado.
- Crea la forma o fuente dependiendo del objeto que vamos a rellenar o delinear.
- Cree con com.aspose.eps.HatchPaintLibrary un objeto de java.awt.TexturePaint con el estilo deseado.
- Establezca la pintura del sombreado como pintura actual en PsDocument.
- Rellena la forma con la pintura actual o rellena un texto. Si utilizamos uno de los métodos para rellenar un texto que acepta java.awt.Paint como parámetro, se puede ignorar el punto anterior.
- Cierra la página.
- Guarde el documento.
Si necesitamos trazar (delinear) objetos gráficos con un patrón de sombreado en lugar de los últimos 4 puntos, lo siguiente será:
Establezca la pintura del sombreado como pintura actual en PsDocument.
Cree el objeto java.awt.BasicStroke.
Establezca este trazo como trazo actual en PsDocument.
Delinea la forma con la pintura actual y traza o delinea el texto. Si utilizamos uno de los métodos para delinear el texto que acepta java.awt.Stroke como parámetro, se puede ignorar el punto anterior.
Cierra la página.
Guarde el documento.
1// The path to the documents directory.
2String dataDir = Utils.getDataDir();
3
4//Create output stream for PostScript document
5FileOutputStream outPsStream = new FileOutputStream(dataDir + "AddHatchPattern_outPS.ps");
6//Create save options with A4 size
7PsSaveOptions options = new PsSaveOptions();
8
9//Create new PS Document with the page opened
10PsDocument document = new PsDocument(outPsStream, options, false);
11
12int x0 = 20;
13int y0 = 100;
14int squareSide = 32;
15int width = 500;
16int sumX = 0;
17
18//Restore graphics state
19document.writeGraphicsSave();
20
21//Translate to initial point
22document.translate(x0, y0);
23
24//Create a square for every pattern
25Rectangle2D.Float square = new Rectangle2D.Float(0, 0, squareSide, squareSide);
26
27//Create pen for outlining pattern square
28BasicStroke stroke = new BasicStroke(2);
29
30HatchStyle [] hatchStyles = HatchStyle.values();
31
32//For every hatch pattern style
33for (int i = 0; i < hatchStyles.length; i++) {
34 //Create a hatch texture pattern by hatch style, foreground and background colors
35 TexturePaint paint = HatchPaintLibrary.getHatchTexturePaint(hatchStyles[i], Color.BLACK, Color.WHITE);
36 //Set paint with the current hatch pattern
37 document.setPaint(paint);
38
39 //Calculate a displacement in order to don't go beyond the page bounds
40 int x = squareSide;
41 int y = 0;
42 if (sumX >= width) {
43 x = -(sumX - squareSide);
44 y += squareSide;
45 }
46
47 //Translate current graphics state
48 document.translate(x, y);
49 //Fill pattern square
50 document.fill(square);
51
52 //Set current paint
53 document.setPaint(Color.BLACK);
54 //Set current stroke
55 document.setStroke(stroke);
56 //Draw square outline
57 document.draw(square);
58
59 //Calculate distance from X0
60 if (sumX >= width)
61 sumX = squareSide;
62 else
63 sumX += x;
64}
65
66//Restore graphics state
67document.writeGraphicsRestore();
68
69//Fill a text with the hatch pattern
70TexturePaint paint = HatchPaintLibrary.getHatchTexturePaint(HatchStyle.DiagonalCross, Color.RED, Color.YELLOW);
71Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 96);
72document.fillAndStrokeText("ABC", font, 200, 400, paint, Color.BLACK, stroke);
73
74//Outline the text with the hatch pattern
75paint = HatchPaintLibrary.getHatchTexturePaint(HatchStyle.Percent70, Color.BLUE, Color.WHITE);
76document.outlineText("ABC", font, 200, 600, paint, new BasicStroke(5));
77
78//Close current page
79document.closePage();
80//Save the document
81document.save();
Consulte cómo trabajar con un patrón de tramado en un documento PS en .NET.
El resultado de ejecutar este código aparece como
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