Lavorare con i modelli di tratteggio in un file PS | Java
Aggiungi un pattern di tratteggio in un documento PS
Il pattern di tratteggio è un pattern di texture a mosaico, solitamente rappresentato da piccole immagini semplici a 2 colori (solitamente bianco e nero). Il contenuto principale di queste piccole immagini è costituito da vari tratteggi.
La piattaforma Java non dispone di una classe separata per dipingere forme e testo con i tratteggi. Tuttavia, la libreria Aspose.Page per Java offre la classe com.aspose.eps.HatchPaintLibrary che offre la possibilità di creare java.awt.TexturePaint riempito con tratteggi definiti da uno dei 55 stili offerti da com.aspose.eps.HatchStyle.
Per dipingere oggetti grafici con un pattern di tratteggio nella libreria Aspose.Page per Java, è necessario creare un tratteggio java.awt.TexturePaint con stile di tratteggio assegnato, passarlo a setPaint() o a uno dei metodi fillText() o fillAndStrokeText() che accettano java.awt.Paint come parametro.
Per delineare oggetti grafici con un pattern di tratteggio nella libreria Aspose.Page per Java, è necessario impostare il pattern di tratteggio come paint corrente in PsDocument, creare un nuovo java.awt.BasicStroke e passarlo a setStroke() o a uno dei metodi outlineText() o fillAndStrokeText() che accettano java.awt.Stroke come parametro.
Nell’esempio seguente mostriamo, innanzitutto, come riempire una forma con un motivo di tratteggio, poi tutti i diversi stili di tratteggio in Java e, infine, come riempire e delineare un testo con un motivo di tratteggio.
Un algoritmo per dipingere oggetti grafici con un motivo di tratteggio in un nuovo documento PS include i seguenti passaggi:
- Creare un flusso di output per il file PS risultante.
- Creare PsSaveOptions.
- Creare PsDocument con il flusso di output già creato e le opzioni di salvataggio.
- Creare la forma o il font in base all’oggetto che si desidera riempire o delineare. 5. Creare con com.aspose.eps.HatchPaintLibrary un oggetto di java.awt.TexturePaint con stile desiderato.
- Impostare la vernice del tratteggio come vernice corrente in PsDocument.
- Riempire la forma con la vernice corrente o riempire un testo. Se utilizziamo uno dei metodi per riempire un testo che accetta java.awt.Paint come parametro, il punto precedente può essere ignorato.
- Chiudere la pagina.
- Salvare il documento.
Se abbiamo bisogno di contornare (contornare) oggetti grafici con un motivo di tratteggio invece degli ultimi 4 punti, il seguente sarà:
Impostare la vernice del tratteggio come vernice corrente in PsDocument.
Creare l’oggetto java.awt.BasicStroke.
Imposta questo tratto come tratto corrente in PsDocument.
Contorna la forma con il colore corrente e traccia o traccia il testo. Se utilizziamo uno dei metodi per delineare il testo che accetta java.awt.Stroke come parametro, il punto precedente può essere ignorato.
Chiudi la pagina.
Salva il documento.
1// The path to the documents directory.
2String dataDir = Utils.getDataDir();
3
4//Create output stream for PostScript document
5FileOutputStream outPsStream = new FileOutputStream(dataDir + "AddHatchPattern_outPS.ps");
6//Create save options with A4 size
7PsSaveOptions options = new PsSaveOptions();
8
9//Create new PS Document with the page opened
10PsDocument document = new PsDocument(outPsStream, options, false);
11
12int x0 = 20;
13int y0 = 100;
14int squareSide = 32;
15int width = 500;
16int sumX = 0;
17
18//Restore graphics state
19document.writeGraphicsSave();
20
21//Translate to initial point
22document.translate(x0, y0);
23
24//Create a square for every pattern
25Rectangle2D.Float square = new Rectangle2D.Float(0, 0, squareSide, squareSide);
26
27//Create pen for outlining pattern square
28BasicStroke stroke = new BasicStroke(2);
29
30HatchStyle [] hatchStyles = HatchStyle.values();
31
32//For every hatch pattern style
33for (int i = 0; i < hatchStyles.length; i++) {
34 //Create a hatch texture pattern by hatch style, foreground and background colors
35 TexturePaint paint = HatchPaintLibrary.getHatchTexturePaint(hatchStyles[i], Color.BLACK, Color.WHITE);
36 //Set paint with the current hatch pattern
37 document.setPaint(paint);
38
39 //Calculate a displacement in order to don't go beyond the page bounds
40 int x = squareSide;
41 int y = 0;
42 if (sumX >= width) {
43 x = -(sumX - squareSide);
44 y += squareSide;
45 }
46
47 //Translate current graphics state
48 document.translate(x, y);
49 //Fill pattern square
50 document.fill(square);
51
52 //Set current paint
53 document.setPaint(Color.BLACK);
54 //Set current stroke
55 document.setStroke(stroke);
56 //Draw square outline
57 document.draw(square);
58
59 //Calculate distance from X0
60 if (sumX >= width)
61 sumX = squareSide;
62 else
63 sumX += x;
64}
65
66//Restore graphics state
67document.writeGraphicsRestore();
68
69//Fill a text with the hatch pattern
70TexturePaint paint = HatchPaintLibrary.getHatchTexturePaint(HatchStyle.DiagonalCross, Color.RED, Color.YELLOW);
71Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 96);
72document.fillAndStrokeText("ABC", font, 200, 400, paint, Color.BLACK, stroke);
73
74//Outline the text with the hatch pattern
75paint = HatchPaintLibrary.getHatchTexturePaint(HatchStyle.Percent70, Color.BLUE, Color.WHITE);
76document.outlineText("ABC", font, 200, 600, paint, new BasicStroke(5));
77
78//Close current page
79document.closePage();
80//Save the document
81document.save();
Vedi come lavorare con un pattern di tratteggio in un documento PS in .NET.
Il risultato dell'esecuzione di questo codice viene visualizzato come
È possibile scaricare esempi e file di dati da GitHub.