Trabalhar com Transparência em PostScript | C++
Adicionar transparência no documento PS
O PostScript não suporta transparência na pintura de objetos gráficos vetoriais. No entanto, as imagens translúcidas (parcialmente transparentes) podem ser renderizadas como um conjunto de pixéis totalmente transparentes e totalmente opacos. Estas imagens são chamadas de máscaras.
A biblioteca Aspose.Page para C++ oferece um método que adiciona a imagem transparente ao documento PS. Para pintar gráficos vectoriais: formas ou texto, oferecemos “pseudotransparência”.
“Pseudotransparência” é um processo de palidez de cor com um componente Alfa inferior a 255. É conseguido pela combinação específica dos componentes Vermelho, Verde e Azul com um componente Alfa.
“Pseudotransparência”, claro, não nos permite ver a camada colorida inferior por baixo da camada transparente superior, mas cria uma ilusão de transparência se a camada inferior for branca.
Adicionar imagem transparente num documento PS
Como já referimos anteriormente, as imagens transparentes podem ser adicionadas ao documento PS como uma máscara e a biblioteca Aspose.Page para C++ oferece para este efeito o método AddTransparentImage(). Este método reconhece se a imagem é totalmente opaca, totalmente transparente ou translúcida. Se for totalmente opaca, é adicionada como a imagem opaca no método AddImage(); se for totalmente transparente, não é adicionada ao documento; se for a imagem translúcida, é adicionada como uma máscara de imagem PostScript.
No exemplo abaixo, demonstramos a diferença entre adicionar uma imagem transparente num documento PS com AddImage() e AddTransparentImage(). Para ver a imagem branca translúcida, definimos a cor de fundo da página como não branca.
Para adicionar qualquer imagem a um novo PsDocument com a biblioteca Aspose.Page para C++, neste exemplo, seguimos os seguintes passos:
- Crie um fluxo de saída para o ficheiro PS resultante.
- Crie um objeto PsSaveOptions com as opções padrão. Altere a cor de fundo, se necessário.
- Crie um PsDocument de 1 página com um fluxo de saída já criado e opções de guardar.
- Crie um novo estado gráfico.
- Crie um Bitmap a partir do ficheiro de imagem.
- Crie a transformação necessária para a imagem.
- Adicione a imagem ao PsDocument como uma imagem totalmente opaca (utilizando o método AddImage()) se tivermos a certeza de que a imagem é opaca ou adicione uma como uma imagem transparente (utilizando o método AddTransparentImage()) se não tivermos a certeza de que a imagem é opaca.
- Saia do estado gráfico atual para o nível superior.
- Feche a página.
- Guarde o documento.
1 // The path to the documents directory.
2 System::String dataDir = RunExamples::GetDataDir_WorkingWithTransparency();
3
4 //Create output stream for PostScript document
5 {
6 System::SharedPtr<System::IO::Stream> outPsStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(dataDir + u"AddTransparentImage_outPS.ps", System::IO::FileMode::Create);
7 // Clearing resources under 'using' statement
8 System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_2({ outPsStream});
9 // ------------------------------------------
10
11 try
12 {
13 //Create save options with A4 size
14 System::SharedPtr<PsSaveOptions> options = System::MakeObject<PsSaveOptions>();
15 //Set page's background color to see white image on it's own transparent background
16 options->set_BackgroundColor(System::Drawing::Color::FromArgb(211, 8, 48));
17
18 // Create new 1-paged PS Document
19 System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(outPsStream, options, false);
20
21
22 document->WriteGraphicsSave();
23 document->Translate(20.0f, 100.0f);
24
25 //Create bitmap from translucent image file
26 {
27 System::SharedPtr<System::Drawing::Bitmap> image = System::MakeObject<System::Drawing::Bitmap>(dataDir + u"mask1.png");
28 // Clearing resources under 'using' statement
29 System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_0({ image});
30 // ------------------------------------------
31
32 try
33 {
34 //Add this image to document as usual opaque RGB image
35 document->DrawImage(image, System::MakeObject<System::Drawing::Drawing2D::Matrix>(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 100.0f, 0.0f), System::Drawing::Color::Empty);
36 }
37 catch(...)
38 {
39 __dispose_guard_0.SetCurrentException(std::current_exception());
40 }
41 }
42
43 //Again create bitmap from the same image file
44 {
45 System::SharedPtr<System::Drawing::Bitmap> image = System::MakeObject<System::Drawing::Bitmap>(dataDir + u"mask1.png");
46 // Clearing resources under 'using' statement
47 System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ image});
48 // ------------------------------------------
49
50 try
51 {
52 //Add this image to document as transparent image image
53 document->DrawTransparentImage(image, System::MakeObject<System::Drawing::Drawing2D::Matrix>(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 350.0f, 0.0f), 255);
54 }
55 catch(...)
56 {
57 __dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
58 }
59 }
60
61 document->WriteGraphicsRestore();
62
63 //Close current page
64 document->ClosePage();
65
66 //Save the document
67 document->Save();
68 }
69 catch(...)
70 {
71 __dispose_guard_2.SetCurrentException(std::current_exception());
72 }
73 }
O resultado da execução deste código é o seguinte:
Adicionar objeto gráfico vetorial transparente
Anteriormente, escrevemos que a biblioteca Aspose. Page para C++ utiliza um algoritmo de paleta para formas e texto transparentes, a que chamamos “pseudo-transparência”. No exemplo abaixo, demonstramos a diferença entre duas formas pintadas com a mesma cor, mas na primeira forma sem a componente Alfa e no segundo caso com a componente Alfa.
1 // The path to the documents directory.
2 System::String dataDir = RunExamples::GetDataDir_WorkingWithTransparency();
3
4 //Create output stream for PostScript document
5 {
6 System::SharedPtr<System::IO::Stream> outPsStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(dataDir + u"ShowPseudoTransparency_outPS.ps", System::IO::FileMode::Create);
7 // Clearing resources under 'using' statement
8 System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_0({ outPsStream});
9 // ------------------------------------------
10
11 try
12 {
13 //Create save options with A4 size
14 System::SharedPtr<PsSaveOptions> options = System::MakeObject<PsSaveOptions>();
15
16 // Create new 1-paged PS Document
17 System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(outPsStream, options, false);
18
19 float offsetX = 50.0f;
20 float offsetY = 100.0f;
21 float width = 200.0f;
22 float height = 100.0f;
23
24 ///////////////////////////////// Create rectangle with opaque gradient fill /////////////////////////////////////////////////////////
25 System::SharedPtr<System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath> path = System::MakeObject<System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath>();
26 path->AddRectangle(System::Drawing::RectangleF(offsetX, offsetY, width, height));
27
28 System::SharedPtr<System::Drawing::Drawing2D::LinearGradientBrush> opaqueBrush = System::MakeObject<System::Drawing::Drawing2D::LinearGradientBrush>(System::Drawing::RectangleF(0.0f, 0.0f, 200.0f, 100.0f), System::Drawing::Color::FromArgb(0, 0, 0), System::Drawing::Color::FromArgb(40, 128, 70), 0.f);
29 System::SharedPtr<System::Drawing::Drawing2D::Matrix> brushTransform = System::MakeObject<System::Drawing::Drawing2D::Matrix>(width, 0.0f, 0.0f, height, offsetX, offsetY);
30 opaqueBrush->set_Transform(brushTransform);
31 System::SharedPtr<GradientBrush> gradientBrush = System::MakeObject<GradientBrush>(opaqueBrush);
32 gradientBrush->set_WrapMode(System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Clamp);
33
34 document->SetPaint(gradientBrush);
35 document->Fill(path);
36 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
37
38 offsetX = 350.0f;
39
40 ///////////////////////////////// Create rectangle with translucent gradient fill ///////////////////////////////////////////////////
41 //Create graphics path from the first rectangle
42 path = System::MakeObject<System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath>();
43 path->AddRectangle(System::Drawing::RectangleF(offsetX, offsetY, width, height));
44
45 //Create linear gradient brush colors which transparency are not 255, but 150 and 50. So it are translucent.
46 System::SharedPtr<System::Drawing::Drawing2D::LinearGradientBrush> translucentBrush = System::MakeObject<System::Drawing::Drawing2D::LinearGradientBrush>(System::Drawing::RectangleF(0.0f, 0.0f, width, height), System::Drawing::Color::FromArgb(150, 0, 0, 0), System::Drawing::Color::FromArgb(50, 40, 128, 70), 0.f);
47 //Create a transform for brush.
48 brushTransform = System::MakeObject<System::Drawing::Drawing2D::Matrix>(width, 0.0f, 0.0f, height, offsetX, offsetY);
49 //Set transform
50 translucentBrush->set_Transform(brushTransform);
51 //Create GradientBrush object containing the linear gradient brush
52 gradientBrush = System::MakeObject<GradientBrush>(translucentBrush);
53 gradientBrush->set_WrapMode(System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Clamp);
54 //Set paint
55 document->SetPaint(gradientBrush);
56 //Fill the rectangle
57 document->Fill(path);
58 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
59
60 //Close current page
61 document->ClosePage();
62
63 //Save the document
64 document->Save();
65 }
66 catch(...)
67 {
68 __dispose_guard_0.SetCurrentException(std::current_exception());
69 }
70 }
O resultado da execução deste código é apresentado como
Pode descarregar exemplos e ficheiros de dados do GitHub.