Робота з шаблонами штрихування в PostScript | .NET
Додайте шаблон штрихування в документ PS
Візерунок штрихування — це текстурний мозаїчний візерунок, зазвичай представлений маленьким двокольоровим (зазвичай чорно-білим) простим зображенням. Основним змістом цих невеликих зображень є різні штрихування.
Для малювання штрихуванням платформа .NET має окремий клас, похідний від System.Drawing.Brush, System.Drawing.HatchBrush. Його відмінність від System.Drawing.TextureBrush полягає в тому, що він має попередньо визначені стилі, які визначають, яке зображення використовувати для мозаїки. Платформа .NET пропонує 53 стилі штрихування, і всі 52 стилі можна використовувати для заливки або обведення (контуру) у PsDocument.
Щоб намалювати графічні об’єкти шаблоном штрихування в бібліотеці Aspose.Page для .NET, достатньо просто передати System.Drawing.HatchBrush у SetPaint() або один із FillText () або FillAndStrokeText() методи, які приймають System.Drawing.Brush як параметр.
Щоб контурувати графічні об’єкти шаблоном штрихування в бібліотеці Aspose.Page для .NET, хтось повинен створити новий System.Drawing.Pen за допомогою System.Drawing.HacthBrush і передати його в SetStroke () або один із методів OutlineText() або FillAndStrokeText(), які приймають System.Drawing.Pen як параметр.
У наведеному нижче прикладі ми демонструємо, по-перше, як заповнити форму шаблоном штрихування, потім усі різноманітні стилі штрихування в .NET і, нарешті, як заповнити та окреслити текст шаблоном штрихування.
Алгоритм розмальовування графічних об’єктів шаблоном штрихування в новому документі PS включає такі кроки:
- Створіть вихідний потік для отриманого файлу PS.
- Створіть PsSaveOptions.
- Створіть PsDocument із уже створеним вихідним потоком і параметрами збереження.
- Створіть необхідний графічний шлях або шрифт в залежності від того, який об’єкт ми збираємося заповнити або окреслити.
- Створіть об’єкт System.Drawing.HatchBrush із бажаним стилем.
- Встановіть пензель штрихування як поточну фарбу в PsDocument
- Заповніть графічний контур поточною фарбою або заповніть текст. Якщо ми використовуємо один із методів заповнення тексту, який приймає System.Drawing.Brush як параметр, попередній пункт можна проігнорувати.
- Закрийте сторінку.
- Збережіть документ.
Якщо нам потрібно штрихування (контур) графічних об’єктів із шаблоном штрихування замість останніх 4 пунктів, наступним буде:
Створіть об’єкт System.Drawing.Pen за допомогою пензля штрихування.
Установіть це перо як поточний штрих у PsDocument.
Окресліть контур графіки поточною штрихом або обведіть текст. Якщо ми використовуємо один із методів для контуру тексту, який приймає System.Drawing.Pen як параметр, попередній пункт можна проігнорувати.
Закрийте сторінку.
Збережіть документ.
1//Create an output stream for PostScript document
2using (Stream outPsStream = new FileStream(dataDir + "AddHatchPattern_outPS.ps", FileMode.Create))
3{
4 //Create save options with A4 size
5 PsSaveOptions options = new PsSaveOptions();
6
7 // Create new 1-paged PS Document
8 PsDocument document = new PsDocument(outPsStream, options, false);
9
10 int x0 = 20;
11 int y0 = 100;
12 int squareSide = 32;
13 int width = 500;
14 int sumX = 0;
15
16 //Create a graphics state
17 document.WriteGraphicsSave();
18
19 //Translate the graphics state to initial point
20 document.Translate(x0, y0);
21
22 //Create a rectangle path for every pattern square
23 GraphicsPath path = new GraphicsPath();
24 path.AddRectangle(new RectangleF(0, 0, squareSide, squareSide));
25
26 //Create a pen for outlining pattern square
27 Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);
28
29 //For every hatch pattern style
30 for (HatchStyle hatchStyle = 0; hatchStyle <= (HatchStyle)52; hatchStyle++)
31 {
32 //Set the paint with current hatch brush style
33 document.SetPaint(new HatchBrush(hatchStyle, Color.Black, Color.White));
34
35 //Calculate a displacement in order to don't go beyond the page bounds
36 int x = squareSide;
37 int y = 0;
38 if (sumX >= width)
39 {
40 x = -(sumX - squareSide);
41 y += squareSide;
42 }
43 //Translate current graphics state
44 document.Translate(x, y);
45 //Fill the pattern square
46 document.Fill(path);
47 //Set the stroke
48 document.SetStroke(pen);
49 //Draw the square outline
50 document.Draw(path);
51
52 //Calculate a distance from X0
53 if (sumX >= width)
54 {
55 sumX = squareSide;
56 }
57 else
58 sumX += x;
59 }
60
61 //Exit from current graphics state to upper level graphics state
62 document.WriteGraphicsRestore();
63
64 //Fill the text with the hatch pattern
65 HatchBrush brush = new HatchBrush(HatchStyle.DiagonalCross, Color.Red, Color.Yellow);
66 Font font = new Font("Arial", 96, FontStyle.Bold);
67 document.FillAndStrokeText("ABC", font, 200, 300, brush, pen);
68
69 //Outline the text with hatch pattern
70 brush = new HatchBrush(HatchStyle.Percent50, Color.Blue, Color.White);
71 document.OutlineText("ABC", font, 200, 400, new Pen(brush, 5));
72
73
74 //Close current page
75 document.ClosePage();
76
77 //Save the document
78 document.Save();
79}
Для Linux, MacOS та інших операційних систем, відмінних від Windows, ми пропонуємо використовувати наш пакет Nuget Aspose.Page.Drawing. Він використовує бекенд Aspose.Drawing замість системної бібліотеки System.Drawing.
Тому імпортуйте простір імен Aspose.Page.Drawing замість System.Drawing. У наведеному вище фрагменті коду Aspose.Page.Drawing.Rectangle буде використано замість System.Drawing.Rectangle, Aspose.Page.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath використовуватиметься замість System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath тощо. Наші приклади коду на GitHub містять усі необхідні заміни.
Дивіться роботу з шаблоном штрихування в документі PS у Java.
Результат виконання цього коду виглядає як
Ви можете завантажити приклади і файли даних з GitHub.