Работа с текстови слоеве

Добавяне на текстов слой

Aspose.PSD за .NET позволява да добавите текстов слой в PSD файл. Стъпките за добавяне на текстов слой в PSD файл са толкова прости, както по-долу:

  • Заредете PSD файл като изображение, използвайки фабричния метод Load, предоставен от класа Image
  • Извикайте метода AddTextLayer, който приема текст и екземпляр на класа Rectangle
  • Запазете резултатите

Следният откъс код ви показва как да добавите текстов слой в PSD файл

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
string outFileName = dataDir + "OneLayerWithAddedText.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
image.AddTextLayer("Some text", new Rectangle(50, 50, 100, 100));
PsdOptions options = new PsdOptions(image);
image.Save(outFileName, options);
}

Задаване на позиция на текстов слой

Aspose.PSD за .NET ви позволява да зададете позиция на текстов слой в PSD файл. Стъпките за задаване на позиция на текстов слой в PSD файл са толкова прости, както по-долу:

  • Заредете PSD файл като изображение, използвайки фабричния метод Load, предоставен от класа Image
  • Извикайте метода AddTextLayer, като посочите лява и горна позиция на текстовия слой
  • Запазете резултатите

Следният откъс код ви показва как да зададете позиция на текстов слой в PSD файл

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
string exportPath = dataDir + "OneLayer_Edited.psd";
int leftPos = 99;
int topPos = 47;
var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName);
using (im)
{
im.AddTextLayer("Some text", new Rectangle(leftPos, topPos, 99, 47));
TextLayer textLayer = (TextLayer)im.Layers[1];
if (textLayer.Left != leftPos || textLayer.Top != topPos)
{
throw new Exception("Was created incorrect Text Layer");
}
im.Save(exportPath);
}

Вземане на текстови свойства от текстов слой

С помощта на Aspose.PSD за .NET можете да вземете и актуализирате текстовите свойства на различни части от текста, налични в текстовия слой на PSD. Този статия демонстрира как можете да вземете параграфи, стилове и текстови свойства на текстовия слой и да ги актуализирате.

Откъсът от кода по-долу показва как да постигнете това изискване.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
const double Tolerance = 0.0001;
var filePath = "ThreeColorsParagraphs.psd";
var outputPath = "ThreeColorsParagraph_out.psd";
using (var im = (PsdImage)Image.Load(filePath))
{
for (int i = 0; i < im.Layers.Length; i++)
{
var layer = im.Layers[i] as TextLayer;
if (layer != null)
{
var portions = layer.TextData.Items;
if (portions.Length != 4)
{
throw new Exception();
}
// Checking text of every portion
if (portions[0].Text != "Old " ||
portions[1].Text != "color" ||
portions[2].Text != " text\r" ||
portions[3].Text != "Second paragraph\r")
{
throw new Exception();
}
// Checking paragraphs data
// Paragraphs have different justification
if (
portions[0].Paragraph.Justification != 0 ||
portions[1].Paragraph.Justification != 0 ||
portions[2].Paragraph.Justification != 0 ||
portions[3].Paragraph.Justification != 2)
{
throw new Exception();
}
// All other properties of first and second paragraph are equal
for (int j = 0; j < portions.Length; j++)
{
var paragraph = portions[j].Paragraph;
if (Math.Abs(paragraph.AutoLeading - 1.2) > Tolerance ||
paragraph.AutoHyphenate != false ||
paragraph.Burasagari != false ||
paragraph.ConsecutiveHyphens != 8 ||
Math.Abs(paragraph.StartIndent) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.EndIndent) > Tolerance ||
paragraph.EveryLineComposer != false ||
Math.Abs(paragraph.FirstLineIndent) > Tolerance ||
paragraph.GlyphSpacing.Length != 3 ||
Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[0] - 1) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[1] - 1) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[2] - 1) > Tolerance ||
paragraph.Hanging != false ||
paragraph.HyphenatedWordSize != 6 ||
paragraph.KinsokuOrder != 0 ||
paragraph.LetterSpacing.Length != 3 ||
Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[0]) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[1]) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[2]) > Tolerance ||
paragraph.LeadingType != LeadingMode.Auto ||
paragraph.PreHyphen != 2 ||
paragraph.PostHyphen != 2 ||
Math.Abs(paragraph.SpaceBefore) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.SpaceAfter) > Tolerance ||
paragraph.WordSpacing.Length != 3 ||
Math.Abs(paragraph.WordSpacing[0] - 0.8) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.WordSpacing[1] - 1.0) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.WordSpacing[2] - 1.33) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.Zone - 36.0) > Tolerance)
{
throw new Exception();
}
}
// Checking style data
// Styles have different colors and font size
if (Math.Abs(portions[0].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
Math.Abs(portions[1].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
Math.Abs(portions[2].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
Math.Abs(portions[3].Style.FontSize - 10) > Tolerance)
{
throw new Exception();
}
if (portions[0].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 145, 0, 0) ||
portions[1].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 201, 128, 2) ||
portions[2].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 18, 143, 4) ||
portions[3].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 145, 42, 100))
{
throw new Exception();
}
for (int j = 0; j < portions.Length; j++)
{
var style = portions[j].Style;
if (style.AutoLeading != true ||
style.HindiNumbers != false ||
style.Kerning != 0 ||
style.Leading != 0 ||
style.StrokeColor != Color.FromArgb(255, 175, 90, 163) ||
style.Tracking != 50)
{
throw new Exception();
}
}
// Example of text editing
portions[0].Text = "Hello ";
portions[1].Text = "World";
// Example of text portions removing
layer.TextData.RemovePortion(3);
layer.TextData.RemovePortion(2);
// Example of adding new text portion
var createdPortion = layer.TextData.ProducePortion();
createdPortion.Text = "!!!\r";
layer.TextData.AddPortion(createdPortion);
portions = layer.TextData.Items;
// Example of paragraph and style editing for portions
// Set right justification
portions[0].Paragraph.Justification = 1;
portions[1].Paragraph.Justification = 1;
portions[2].Paragraph.Justification = 1;
// Different colors for each style. The will be changed, but rendering is not fully supported
portions[0].Style.FillColor = Color.Aquamarine;
portions[1].Style.FillColor = Color.Violet;
portions[2].Style.FillColor = Color.LightBlue;
// Different font. The will be changed, but rendering is not fully supported
portions[0].Style.FontSize = 6;
portions[1].Style.FontSize = 8;
portions[2].Style.FontSize = 10;
layer.TextData.UpdateLayerData();
im.Save(outputPath, new PsdOptions(im));
break;
}
}
}

Ето още един пример, който демонстрира как разработчик може да получи форматирането на текста от различни части на текста от TextLayer, използвайки Aspose.PSD за .NET.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
{
List<ITextPortion> regularText = new List<ITextPortion>();
List<ITextPortion> boldText = new List<ITextPortion>();
List<ITextPortion> italicText = new List<ITextPortion>();
var layers = psdImage.Layers;
for (int index = 0; index < layers.Length; index++)
{
var layer = layers[index];
if (!(layer is TextLayer))
{
continue;
}
var textLayer = (TextLayer)layer;
// gets fonts that contains in text layer
var fonts = textLayer.GetFonts();
var textPortions = textLayer.TextData.Items;
foreach (var textPortion in textPortions)
{
TextFontInfo font = fonts[textPortion.Style.FontIndex];
if (font != null)
{
switch (font.Style)
{
case FontStyle.Regular:
regularText.Add(textPortion);
break;
case FontStyle.Bold:
boldText.Add(textPortion);
break;
case FontStyle.Italic:
italicText.Add(textPortion);
break;
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException();
}
}
}
}
}

Актуализиране на текстов слой в PSD файл

Aspose.PSD за .NET ви позволява да манипулирате текста в текстовия слой на PSD файл. Моля, използвайте класа Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.TextLayer, за да актуализирате текста в слоя на PSD. Следният откъс код зарежда PSD файл, има достъп до текстовия слой, актуализира текста и запазва PSD файла с ново име, използвайки метода Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.TextLayer.UpdateText.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
// Load a PSD file as an image and cast it into PsdImage
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(dataDir + "layers.psd"))
{
foreach (var layer in psdImage.Layers)
{
if (layer is TextLayer)
{
TextLayer textLayer = layer as TextLayer;
textLayer.UpdateText("test update", new Point(0, 0), 15.0f, Color.Purple);
}
}
psdImage.Save(dataDir + "UpdateTextLayerInPSDFile_out.psd");
}

Поддръжка на текстови слоеве по време на изпълнение

Тази статия показва как да добавите текстови слоеве по време на изпълнение за PSD изображения. Предоставен е откъс код по-долу.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
// Add color overlay layer effect at runtime
string sourceFileName = dataDir + "ThreeRegularLayers.psd";
string exportPath = dataDir + "ThreeRegularLayersChanged.psd";
var loadOptions = new PsdLoadOptions()
{
LoadEffectsResource = true
};
using (var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName, loadOptions))
{
var effect = im.Layers[1].BlendingOptions.AddColorOverlay();
effect.Color = Color.Green;
effect.Opacity = 128;
effect.BlendMode = BlendMode.Normal;
im.Save(exportPath);
}