Aspose.PSD pro .NET 22.5 - Poznámky k vydání
Contents
[
Hide
]
Tato stránka obsahuje poznámky k vydání pro Aspose.PSD pro .NET 22.5
Klíč | Shrnutí | Kategorie |
---|---|---|
PSDNET-952 | Přidat vlastnost EffectType k rozhraní ILayerEffect | Funkce |
PSDNET-1146 | Refaktoring třídy ChannelData | Vylepšení |
PSDNET-657 | Oprava vlastnosti průhlednosti pro DropShadowEffect | Chyba |
PSDNET-825 | Nesprávný výkres vrstvy úpravy skrz průhlednou vrstvu v konkrétním případě | Chyba |
PSDNET-1168 | Vylepšení metody Colorize. Barevné zabarvení šedé + nastavení správné barvy, pokud sytost není 100 | Chyba |
Článek | Jak spustit Aspose.PSD v Dockeru | Dokumentace |
Změny v verejné API
Přidaná rozhraní:
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.ChannelInformation.#ctor(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.CompressionMethod,System.Int32,System.Int32)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.ILayerEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.InnerShadowEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.ColorOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.DropShadowEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.StrokeEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.GradientOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.PatternOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.OuterGlowEffect.EffectType
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.DropShadow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.OuterGlow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.PatternOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.GradientOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.ColorOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.Satin
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.InnerGlow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.InnerShadow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.Stroke
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.BevelEmboss
Odstraněná rozhraní:
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.ChannelInformation.#ctor
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Layer.Equals(System.Object)
Příklady použití
PSDNET-657. Oprava vlastnosti průhlednosti pro DropShadowEffect
string vstupniSoubor = "vstup.psd";
string vystupniObrazek20 = "vystupniObrazek20.png";
string vystupniObrazek200 = "vystupniObrazek200.png";
using (PsdImage obrazPsd = (PsdImage)Image.Load(vstupniSoubor, new LoadOptions()))
{
Layer praceVrstva = obrazPsd.Layers[1];
DropShadowEffect dropShadowEffect = praceVrstva.BlendingOptions.AddDropShadow();
dropShadowEffect.Distance = 0;
dropShadowEffect.Size = 8;
// Příklad s průhledností = 20
dropShadowEffect.Opacity = 20;
obrazPsd.Save(vystupniObrazek20, new PngOptions());
// Příklad s průhledností = 200
dropShadowEffect.Opacity = 200;
obrazPsd.Save(vystupniObrazek200, new PngOptions());
}
PSDNET-825. Nesprávný výkres vrstvy úpravy skrz průhlednou vrstvu v konkrétním případě
string zdrojovySoubor = "vstup_825.psd";
string vystupniPng = "vystup_psdnet825.png";
using (var obrazPsd = (PsdImage)Image.Load(zdrojovySoubor))
{
foreach (var prvek in obrazPsd.Layers)
{
prvek.IsVisible = false;
}
var vrstva = obrazPsd.Layers[3];
obrazPsd.Layers[1].IsVisible = true;
obrazPsd.Layers[3].IsVisible = true;
obrazPsd.Layers[4].IsVisible = true;
obrazPsd.Layers[7].IsVisible = true;
var sirka = vrstva.Width;
var vyska = vrstva.Height;
var hraniceVrstvy = new Rectangle(vrstva.Left, vrstva.Top, sirka, vyska);
var hranice = new Rectangle(0, 0, sirka, vyska);
var obraz = new PsdImage(hranice.Width, hranice.Height);
obraz.SaveArgb32Pixels(hranice, obrazPsd.LoadArgb32Pixels(hraniceVrstvy));
obraz.Save(vystupniPng, new PngOptions());
}
PSDNET-952. Přidat vlastnost EffectType k rozhraní ILayerEffect
string vstupniSoubor = "vstup.psd";
string vystupBez = "vystupBez.png";
string vystupS = "vystupS.png";
using (PsdImage obrazPsd = (PsdImage)Image.Load(vstupniSoubor, new LoadOptions()))
{
obrazPsd.Save(vystupBez, new PngOptions());
Layer praceVrstva = obrazPsd.Layers[1];
DropShadowEffect dropShadowEffect = praceVrstva.BlendingOptions.AddDropShadow();
dropShadowEffect.Distance = 0;
dropShadowEffect.Size = 8;
dropShadowEffect.Opacity = 20;
foreach (ILayerEffect iEffect in praceVrstva.BlendingOptions.Effects)
{
if (iEffect.EffectType == LayerEffectsTypes.DropShadow)
{
// zachyceno
obrazPsd.Save(vystupS, new PngOptions());
}
}
}
PSDNET-1168. Vylepšit metodu Colorize. Barevné zabarvení šedé + nastavit správnou barvu, když sytost není 100
string srcSoubor = "Colorize.psd";
string vystupJednoduche = "vystup_jednoduche.png";
string vystupColorize = "vystup_colorize.png";
using (var obrazPsd = (PsdImage)Image.Load(srcSoubor))
{
// Obrázek bez vlastnosti Colorize
obrazPsd.Save(vystupJednoduche, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
// Nastavit vlastnost Colorize
foreach (Layer vrstva in obrazPsd.Layers)
{
if (vrstva is HueSaturationLayer)
{
HueSaturationLayer hueSaturationLayer = (HueSaturationLayer)vrstva;
hueSaturationLayer.Colorize = true;
break;
}
}
// Obrázek s vlastností Colorize
obrazPsd.Save(vystupColorize, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}