Aspose.PSD pro .NET 24.6 - Poznámky k vydání
Contents
[
Hide
]
Tato stránka obsahuje poznámky k vydání pro Aspose.PSD pro .NET 24.6
Klíč | Shrnutí | Kategorie |
---|---|---|
PSDNET-1450 | Implementace podpory vrstvy mapy přechodu | Funkce |
PSDNET-1670 | [AI Formát] Přidat podporu pro metadatový balíček XPacket pro AI Formát | Funkce |
PSDNET-1831 | Implementace typů deformace Inflate, Squeeze a Twist | Funkce |
PSDNET-1653 | Rgb a Lab módy nemohou obsahovat méně než 3 kanály a více než 4 kanály ve souboru s vrstvami ArtBoard | Chyba |
PSDNET-1775 | Horní část zpracovávané oblasti musí být kladná. (Parametr ‘areaToProcess’) při zpracování konkrétního souboru | Chyba |
PSDNET-2052 | Rozšířený obrázek mimo plátno je po uložení oříznut. Data jsou ztracena, ale Náhled vypadá správně | Chyba |
Změny ve veřejném API
Přidaná API:
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.FillSettings.NoiseGradientFillSettings.ExpansionCount
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage.AddGradientMapAdjustmentLayer
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.AdjustmentLayers.GradientMapLayer
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.AdjustmentLayers.GradientMapLayer.GradientSettings
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Ai.AiImage.XmpData
Odebraná API:
- Žádná
Příklady použití:
PSDNET-1450. Implementace podpory vrstvy mapy přechodu
string sourceFile = Path.Combine(baseFolder, "gradient_map_src.psd");
string outputFile = Path.Combine(outputFolder, "gradient_map_src_output.psd");
using (PsdImage im = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
// Přidání vrstvy korekce mapy přechodu.
GradientMapLayer layer = im.AddGradientMapAdjustmentLayer();
layer.GradientSettings.Reverse = true;
im.Save(outputFile);
}
// Kontrola uložených změn
using (PsdImage im = (PsdImage)Image.Load(outputFile))
{
GradientMapLayer gradientMapLayer = im.Layers[1] as GradientMapLayer;
GradientFillSettings gradientSettings = (GradientFillSettings)gradientMapLayer.GradientSettings;
AssertAreEqual(0.0, gradientSettings.Angle);
AssertAreEqual((short)4096, gradientSettings.Interpolation);
AssertAreEqual(true, gradientSettings.Reverse);
AssertAreEqual(false, gradientSettings.AlignWithLayer);
AssertAreEqual(false, gradientSettings.Dither);
AssertAreEqual(GradientType.Linear, gradientSettings.GradientType);
AssertAreEqual(100, gradientSettings.Scale);
AssertAreEqual(0.0, gradientSettings.HorizontalOffset);
AssertAreEqual(0.0, gradientSettings.VerticalOffset);
AssertAreEqual("Custom", gradientSettings.GradientName);
}
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new Exception(message ?? "Objekty nejsou stejné.");
}
}
PSDNET-1670. [AI Formát] Přidat podporu pro metadatový balíček XPacket pro AI Formát
string sourceFile = Path.Combine(baseFolder, "ai_one.ai");
void AssertAreEqual(object expected, object actual)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new Exception("Objekty nejsou stejné.");
}
}
void AssertIsNotNull(object testObject)
{
if (testObject == null)
{
throw new Exception("Testovací objekt je null.");
}
}
string creatorToolKey = ":CreatorTool";
string nPagesKey = "xmpTPg:NPages";
string unitKey = "stDim:unit";
string heightKey = "stDim:h";
string widthKey = "stDim:w";
string expectedCreatorTool = "Adobe Illustrator CC 22.1 (Windows)";
string expectedNPages = "1";
string expectedUnit = "Body";
double expectedHeight = 768;
double expectedWidth = 1366;
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFile))
{
// Xmp Metadata byla přidána.
var xmpMetaData = image.XmpData;
AssertIsNotNull(xmpMetaData);
// Nyní můžeme získat přístup k Xmp balíčkům souborů AI.
var basicPackage = xmpMetaData.GetPackage(Namespaces.XmpBasic) as XmpBasicPackage;
var package = xmpMetaData.Packages[4];
// A máme přístup k obsahu těchto balíčků.
var creatorTool = basicPackage[creatorToolKey].ToString();
var nPages = package[nPagesKey];
var unit = package[unitKey];
var height = double.Parse(package[heightKey].ToString(), CultureInfo.InvariantCulture);
var width = double.Parse(package[widthKey].ToString(), CultureInfo.InvariantCulture);
AssertAreEqual(creatorTool, expectedCreatorTool);
AssertAreEqual(nPages, expectedNPages);
AssertAreEqual(unit, expectedUnit);
AssertAreEqual(height, expectedHeight);
AssertAreEqual(width, expectedWidth);
}
PSDNET-1831. Implementace typů deformace Inflate, Squeeze a Twist
string[] files = { "Twist", "Squeeze", "Squeeze_vert", "Inflate" };
foreach (string prefix in files)
{
string sourceFile = Path.Combine(baseFolder, prefix + ".psd");
string outputFile = Path.Combine(outputFolder, prefix + "_export.png");
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, new PsdLoadOptions() { AllowWarpRepaint = true, LoadEffectsResource = true }))
{
psdImage.Save(outputFile, new PngOptions
{
ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha
});
}
}
PSDNET-1653. Rgb a Lab módy nemohou obsahovat méně než 3 kanály a více než 4 kanály ve souboru s vrstvami ArtBoard
string sourceFile = Path.Combine(baseFolder, "Rgb5Channels.psb");
string outputFile = Path.Combine(outputFolder, "Rgb5Channels_output.psd");
using (PsdImage image = (PsdImage)Aspose.PSD.Image.Load(sourceFile))
{
// Zde by neměl být žádný výjimka
image.Save(outputFile);
}
PSDNET-1775. Horní část zpracovávané oblasti musí být kladná. (Parametr ‘areaToProcess’) při zpracování konkrétního souboru
string sourceFile = @"BANNERS_2_Intel-Gamer_psak.psd";
string outputFile = @"BANNERS_2_Intel-Gamer_psak_out.psd";
PsdLoadOptions psdLoadOptions = new PsdLoadOptions();
psdLoadOptions.LoadEffectsResource = true;
psdLoadOptions.AllowWarpRepaint = true;
using (PsdImage image = (PsdImage)PsdImage.Load(sourceFile, psdLoadOptions))
{
image.Save(outputFile);
// Nemělo by dojít k výjimce
}
PSDNET-2052. Rozšířený obrázek mimo plátno je po uložení oříznut. Data jsou ztracena, ale Náhled vypadá správně
string sourceFile = Path.Combine(baseFolder, "bigfile.psd");
string outputFile = Path.Combine(outputFolder, "bigfile_output.psd");
string outputPicture = Path.Combine(outputFolder, "bigfile.png");
PsdLoadOptions loadOptions = new PsdLoadOptions()
{
LoadEffectsResource = true,
UseDiskForLoadEffectsResource = true
};
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, loadOptions))
{
// Zde by neměla být chyba
psdImage.Save(outputFile, new PsdOptions { CompressionMethod = CompressionMethod.RLE });
}
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(outputFile, loadOptions))
{
psdImage.Resize(psdImage.Width / 10, psdImage.Height / 10);
// Zde by neměla být chyba
psdImage.Save(outputPicture, new PngOptions { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}