Metered Licensing
Contents
[
Hide
]
Aspose.PSD umožňuje vývojářům aplikovat měřený klíč. Jedná se o nový mechanismus licencování. Nový mechanismus licencování bude použit společně s existující metodou licencování. Zákazníci, kteří chtějí být fakturováni na základě využití funkcí API, mohou využít měřené licencování. Pro více informací se podívejte na sekci FAQ o měřeném licencování.
Měřené licencování
Zde jsou jednoduché kroky, jak použít třídu Metered.
- Vytvořte instanci třídy Metered.
- Předejte veřejné a soukromé klíče metodě setMeteredKey.
- Proveďte zpracování (vykonávejte úlohy).
- Zavolejte metodu getConsumptionQuantity třídy Metered.
- Vrátí množství/četnost požadavků API, které jste doposud spotřebovali.
Následuje ukázkový kód, jak nastavit veřejný a soukromý klíč pro měření.
// Vytvoření instance třídy Metered
Aspose.PSD.Metered metered = new Aspose.PSD.Metered();
// Přístup k vlastnosti setMeteredKey a předání veřejných a soukromých klíčů jako parametrů
metered.SetMeteredKey("*****", "*****");
// Získání množství měřených dat před voláním API
decimal amountbefore = Aspose.PSD.Metered.GetConsumptionQuantity();
// Zobrazení informací
Console.WriteLine("Spotřebováno před: " + amountbefore.ToString());
// Získání množství měřených dat po volání API
decimal amountafter = Aspose.PSD.Metered.GetConsumptionQuantity();
// Zobrazení informací
Console.WriteLine("Spotřebováno po: " + amountafter.ToString());