Vrstva PSD

Přehled

Vrstva Adobe® Photoshop® PSD je jedním z nejlepších konceptů v grafickém zpracování. Vrstvy obsahují informace o pixelech, mohou obsahovat různý počet kanálů.

Jedním z nejdůležitějších částí Vrstvy v dokumentu Photoshopu je zdroje vrstvy. Kompletní seznam podporovaných Zdrojů vrstev v PSD naleznete v naší dokumentaci.

Na následujícím snímku obrazovky můžete nalézt rozhraní pro manipulaci s vrstvou:

todo:image_alt_text

Avšak Aspose.PSD je specializován na programovou manipulaci s vrstvami PSD prostřednictvím C# a Java.

Další dokumentaci naleznete v tomto článku: Manipulace s obrázky. Všechny manipulace mohou být zpracovány pro Náhled PSD a Vrstvu, další informace naleznete v Odkazu na API referenci rastrového obrázku Aspose.PSD.

Dostupné rozhraní PSD Layer API

  • Efekty vrstev
  • Společné vlastnosti vrstev
  • Metadata vrstvy

Příklady editace vrstvy pomocí C#

Přidání nové vrstvy

Pokud chcete přidat prázdnou vrstvu do otevřeného PSD souboru, můžete použít následující kód.

Přidání nové vrstvy do souboru PSD pomocí rozhraní

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
// Make ability to add the newly generated regular layer to PsdImage
string sourceFileName = dataDir + "OneLayer.psd";
string exportPath = dataDir + "OneLayerEdited.psd";
string exportPathPng = dataDir + "OneLayerEdited.png";
using (var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
// Preparing two int arrays
var data1 = new int[2500];
var data2 = new int[2500];
var rect1 = new Rectangle(0, 0, 50, 50);
var rect2 = new Rectangle(0, 0, 100, 25);
for (int i = 0; i < 2500; i++)
{
data1[i] = -10000000;
data2[i] = -10000000;
}
var layer1 = im.AddRegularLayer();
layer1.Left = 25;
layer1.Top = 25;
layer1.Right = 75;
layer1.Bottom = 75;
layer1.SaveArgb32Pixels(rect1, data1);
var layer2 = im.AddRegularLayer();
layer2.Left = 25;
layer2.Top = 150;
layer2.Right = 125;
layer2.Bottom = 175;
layer2.SaveArgb32Pixels(rect2, data2);
// Save psd
im.Save(exportPath, new PsdOptions());
// Save png
im.Save(exportPathPng, new PngOptions());
}

Přidání nové vrstvy z Jpeg, Png, Gif, Ai, Tiff, Bmp souborů

Soubory libovolného podporovaného formátu mohou být přidány jako nová vrstva do vašeho obrázku. Ale nemůžete je načíst přímo.

Níže uvedený kód lze použít k přidání nové vrstvy PSD ze souboru libovolného podporovaného formátu ze streamu

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
string outputFilePath = dataDir + "PsdResult.psd";
var filesList = new string[]
{
"PsdExample.psd",
"BmpExample.bmp",
"GifExample.gif",
"Jpeg2000Example.jpf",
"JpegExample.jpg",
"PngExample.png",
"TiffExample.tif",
};
using (var image = new PsdImage(200, 200))
{
foreach (var fileName in filesList)
{
string filePath = dataDir + fileName;
using (var stream = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
Layer layer = null;
try
{
layer = new Layer(stream);
image.AddLayer(layer);
}
catch (Exception e)
{
if (layer != null)
{
layer.Dispose();
}
throw e;
}
}
}
image.Save(outputFilePath);
}

Sloučení všech vrstev nebo skupin vrstev

Může být užitečné, pokud nechcete poskytnout upravitelný soubor PSD vašim uživatelům. Také můžete prostřednictvím API identifikovat, zda byl soubor sloučen.

Sloučení vrstev souboru PSD:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
// Flatten whole PSD
string sourceFileName = dataDir + "ThreeRegularLayersSemiTransparent.psd";
string exportPath = dataDir + "ThreeRegularLayersSemiTransparentFlattened.psd";
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
im.FlattenImage();
im.Save(exportPath);
}
// Merge one layer in another
exportPath = dataDir + "ThreeRegularLayersSemiTransparentFlattenedLayerByLayer.psd";
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
var bottomLayer = im.Layers[0];
var middleLayer = im.Layers[1];
var topLayer = im.Layers[2];
var layer1 = im.MergeLayers(bottomLayer, middleLayer);
var layer2 = im.MergeLayers(layer1, topLayer);
// Set up merged layers
im.Layers = new Layer[] { layer2 };
im.Save(exportPath);
}