Aspose.PSD für .NET 22.8 - Versionshinweise
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Diese Seite enthält Versionshinweise für Aspose.PSD für .NET 22.8
Schlüssel | Zusammenfassung | Kategorie |
---|---|---|
PSDNET-1225 | Untersuchen und Beheben von Problemen im Installer | Verbesserung |
PSDNET-800 | Unterstützung der Frame-Zeitlinie aus PSD-Datei | Funktion |
PSDNET-1219 | Unterstützung von “mlst”-Ressource, die in ShmdResource als Unterressource enthalten ist | Funktion |
PSDNET-814 | Änderung des Hash-Werts einer Ebene, wenn layer.BlendingOptions.Effects aufgerufen wird | Fehler |
Änderungen an der öffentlichen API
Hinzugefügte APIs:
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.#ctor(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.Id
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.Delay
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.LayerStates
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.DisposalMethod
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod.Automatic
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod.DoNotDispose
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod.Dispose
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.#ctor(System.Int32)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Id
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Enabled
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Offset
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.BlendMode
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.HorizontalFXRf
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.VerticalFXRf
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Opacity
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.FillOpacity
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.#ctor
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.AFSt
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.FsID
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.AktivesFrame
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.LoopsAnzahl
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.Frames
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.Layer-IDs
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.InitializeFrom(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage)
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.ApplyTo(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage)
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.#ctor
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Signatur
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Schlüssel
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Psd-Version
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Descriptor-Version
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Artikel
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Länge
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Speichern(Aspose.PSD.StreamContainer,System.Int32)
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Type-Tool-Schlüssel
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.ShmdResource.Unterressourcenx
Entfernte APIs:
- Keine
Verwendungsbeispiele:
PSDNET-800. Unterstützung der Frame-Zeitlinie aus PSD-Datei
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);
// Änderung der Entsorgungsmethode des Frames 1
timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;
// Änderung der Verzögerung des Frames 2
timeLine.Frames[1].Delay = 15;
// Änderung der Deckkraft von 'Ebene 1' im Frame 2
LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.Layer-IDs[1]];
layerState11.Opacity = 50;
// Verschieben von 'Ebene 1' in die linke untere Ecke im Frame 3
LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.Layer-IDs[1]];
layerState21.Offset = new Punkt(-50, 230);
// Fügt neuen Frame hinzu
List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
frames.Add(new Frame(timeLine));
timeLine.Frames = frames.ToArray();
// Änderung des Mischmodus von 'Ebene 1' im Frame 4
LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.Layer-IDs[1]];
layerState31.BlendMode = Mischmodus.Auflösen;
// Änderungen auf PsdImage-Instanz anwenden
timeLine.ApplyTo(psdImage);
psdImage.Save(outputPsd);
}
PSDNET-814. Hashwert der Ebene ändert sich, wenn layer.BlendingOptions.Effects aufgerufen wird
string sourceFile = "AllTypesLayerPsd.psd";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
var layer = image.Layers[0];
var startHash = layer.GetHashCode();
var effects = layer.BlendingOptions.Effects;
var endHash = layer.GetHashCode();
if (startHash != endHash)
{
throw new Exception("Hashwert darf nicht geändert werden");
}
}
PSDNET-1219. Unterstützung von ‘mlst’-Ressource, die in ShmdResource als Unterressource enthalten ist
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image1219.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
Layer layer1 = image.Layers[1];
ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];
ListStructure layerStatesList = (ListStructure)mlstResource.Artikel[1];
DescriptorStructure layersStateOnFrame1 = (DescriptorStructure)layerStatesList.Typen[1];
BooleanStructure layerEnabled = (BooleanStructure)layersStateOnFrame1.Strukturen[0];
// Ebene 1 im Frame 1 deaktivieren
layerEnabled.Wert = false;
image.Save(outputPsd);
}