Aspose.PSD für .NET 22.5 - Versionshinweise
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Diese Seite enthält Versionshinweise für Aspose.PSD für .NET 22.5
Schlüssel | Zusammenfassung | Kategorie |
---|---|---|
PSDNET-952 | Fügt die Eigenschaft EffectType zur ILayerEffect-Schnittstelle hinzu | Funktion |
PSDNET-1146 | Refaktorisierung der ChannelData-Klasse | Verbesserung |
PSDNET-657 | Bereitstellung des Opacity-Eigenschaft für DropShadowEffect | Fehler |
PSDNET-825 | Inkorrektes Zeichnen der Anpassungsebene durch die transparente Ebene in einem speziellen Fall | Fehler |
PSDNET-1168 | Verbesserung der Colorize-Methode: Colorize gray + korrekte Farbe festlegen, wenn die Sättigung nicht 100 ist | Fehler |
Artikel | Aspose.PSD in Docker ausführen | Dokumentation |
Öffentliche API-Änderungen
Hinzugefügte APIs:
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.ChannelInformation.#ctor(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.CompressionMethod,System.Int32,System.Int32)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.ILayerEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.InnerShadowEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.ColorOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.DropShadowEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.StrokeEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.GradientOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.PatternOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.OuterGlowEffect.EffectType
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.DropShadow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.OuterGlow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.PatternOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.GradientOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.ColorOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.Satin
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.InnerGlow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.InnerShadow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.Stroke
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.BevelEmboss
Entfernte APIs:
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.ChannelInformation.#ctor
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Layer.Equals(System.Object)
Beispiele für die Verwendung:
PSDNET-657. Bereitstellung des Opacity-Eigenschaft für DropShadowEffect
string Eingabedatei = "input.psd";
string AusgabeBild20 = "outputImage20.png";
string AusgabeBild200 = "outputImage200.png";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(Eingabedatei, new LoadOptions()))
{
Layer ArbeitsSchicht = psdImage.Layers[1];
DropShadowEffect dropShadowEffect = ArbeitsSchicht.BlendingOptions.AddDropShadow();
dropShadowEffect.Distance = 0;
dropShadowEffect.Size = 8;
// Beispiel mit Opacity = 20
dropShadowEffect.Opacity = 20;
psdImage.Save(AusgabeBild20, new PngOptions());
// Beispiel mit Opacity = 200
dropShadowEffect.Opacity = 200;
psdImage.Save(AusgabeBild200, new PngOptions());
}
PSDNET-825. Inkorrektes Zeichnen der Anpassungsebene durch die transparente Ebene in einem speziellen Fall
string Quelldatei = "input_825.psd";
string AusgabePng = "out_psdnet825.png";
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(Quelldatei))
{
foreach (var Element in psdImage.Layers)
{
Element.IsVisible = false;
}
var Ebene = psdImage.Layers[3];
psdImage.Layers[1].IsVisible = true;
psdImage.Layers[3].IsVisible = true;
psdImage.Layers[4].IsVisible = true;
psdImage.Layers[7].IsVisible = true;
var Breite = Ebene.Width;
var Höhe = Ebene.Height;
var EbeneGrenzen = new Rectangle(Ebene.Left, Ebene.Top, Breite, Höhe);
var Grenzen = new Rectangle(0, 0, Breite, Höhe);
var Bild = new PsdImage(Grenzen.Width, Grenzen.Height);
Bild.SaveArgb32Pixels(Grenzen, psdImage.LoadArgb32Pixels(EbeneGrenzen));
Bild.Save(AusgabePng, new PngOptions());
}
PSDNET-952. Fügt die Eigenschaft EffectType zur ILayerEffect-Schnittstelle hinzu
string Eingabedatei = "input.psd";
string AusgabeOhne = "outputWithout.png";
string AusgabeMit = "outputWith.png";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(Eingabedatei, new LoadOptions()))
{
psdImage.Save(AusgabeOhne, new PngOptions());
Layer ArbeitsSchicht = psdImage.Layers[1];
DropShadowEffect dropShadowEffect = ArbeitsSchicht.BlendingOptions.AddDropShadow();
dropShadowEffect.Distance = 0;
dropShadowEffect.Size = 8;
dropShadowEffect.Opacity = 20;
foreach (ILayerEffect iEffect in ArbeitsSchicht.BlendingOptions.Effects)
{
if (iEffect.EffectType == LayerEffectsTypes.DropShadow)
{
// es wurde erfasst
psdImage.Save(AusgabeMit, new PngOptions());
}
}
}
PSDNET-1168. Verbesserung der Colorize-Methode: Colorize gray + korrekte Farbe festlegen, wenn die Sättigung nicht 100 ist
string QuellDatei = "Colorize.psd";
string AusgabeEinfach = "output_simple.png";
string AusgabeColorize = "output_colorize.png";
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(QuellDatei))
{
// Bild ohne Colorize-Eigenschaft
psdImage.Save(AusgabeEinfach, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
// Colorize-Eigenschaft festlegen
foreach (Layer ebene in psdImage.Layers)
{
if (ebene is HueSaturationLayer)
{
HueSaturationLayer hueSaturationLayer = (HueSaturationLayer)ebene;
hueSaturationLayer.Colorize = true;
break;
}
}
// Bild mit Colorize-Eigenschaft
psdImage.Save(AusgabeColorize, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}