שימוש בשכבות קבוצתיות ב-Aspose.PSD עבור C#

סקירה

שכבות הקבוצה ב-Aspose.PSD עבור C# מאפשרות ארגון יעיל ושינוע של השכבות בקובץ PSD. על ידי שימוש בשכבות תיקיות, ניתן לקבץ שכבות מרובות יחד ולהחיל טרנספורמציות או אפקטים לקבוצה כולה.

דוגמה זו מדגימה יצירת תמונת PSD חדשה עם PsdImage.Create. לאחר מכן, נוצרת עצם LayerGroup חדש בעזרת AddLayerGroup מאובייקט ה-PsdImage. השכבת קבוצה מקבלת את השם “Folder”, מתווספת באינדקס 0, ומוגדרת להיות גלויה.

לאחר מכן, נוצרות שתי שכבות Layer עם המאפיינים שלהן DisplayName מוגדרים. השכבות האלה מתווספות לשכבת הקבוצה בעזרת AddLayer.

ניתן לגשת לשכבות בתוך הקבוצה דרך המאפיין של Layers של אובייקט ה-LayerGroup. הדוגמה מאשרת כי שמות התצוגה של השכבות הראשונות והשניות בקבוצה הן “Layer 1” ו-“Layer 2”.

לאחר שינוי השכבות הקבוצתיות, התמונת PSD מעודכנת מתוך שימור בעזרת השיטה של Save באובייקט ה-PsdImage.

הדוגמה הבסיסית הזו מציגה את עבודת השכבות הקבוצתיות באמצעות Aspose.PSD עבור C#. הספרייה מציעה תכונות מתקדמות לניהול ולשינוי של שכבות בקבצי PSD. יש להפנות לתיעוד של Aspose.PSD עבור C# לדוגמאות ותכונות מפורטות נוספות.

להלן קוד לדוגמה המדגים את שימוש בשכבות קבוצתיות ב-Aspose.PSD עבור C#:

דוגמה

למידע נוסף ודוגמאות מפורטות יותר, בקר ב-תיעוד Aspose.PSD עבור C#.