Utilizzo dell'API grafica per modificare i livelli nei file PSD
Panoramica
Per iniziare, caricare il file PSD utilizzando il metodo Image.load() o creare un’immagine Psd da zero. Utilizza la variabile inputFile per rappresentare il percorso del tuo file PSD e specificare eventuali opzioni di caricamento con loadOpt, se necessario.
Successivamente, accedi al primo livello dell’immagine PSD utilizzando la sintassi psdImage.getLayers()[0] per ottenere un riferimento all’oggetto del livello da manipolare.
Per modificare il livello, crea un oggetto Graphics passando il livello come parametro. Questo oggetto fornisce vari metodi per disegnare forme e applicare pennelli.
Un oggetto Pen viene utilizzato per definire il colore e lo spessore del contorno delle forme. Allo stesso modo, i pennelli come LinearGradientBrush vengono utilizzati per definire i colori di riempimento.
Disegna forme sul livello utilizzando metodi come graphics.drawEllipse() per delineare le forme e graphics.fillEllipse() per riempirle.
Dopo aver apportato le modifiche desiderate al livello, salva l’immagine PSD modificata utilizzando psdImage.save().
Inoltre, puoi salvare l’immagine modificata in altri formati come PNG utilizzando le opzioni appropriate.
E questo è tutto! Hai utilizzato con successo l’API grafica di Aspose.PSD per Java per modificare i livelli in un file PSD. Esplora ulteriori funzionalità della libreria Aspose.PSD per migliorare le tue capacità di modifica delle immagini.
Per favore, controlla l’esempio completo.