Licenza a consumo
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Aspose.PSD consente agli sviluppatori di applicare una chiave a consumo. Si tratta di un nuovo meccanismo di licenza. Il nuovo meccanismo di licenza verrà utilizzato insieme al metodo di licenza esistente. I clienti che desiderano essere fatturati in base all’utilizzo delle funzionalità dell’API possono utilizzare la licenza a consumo. Per ulteriori dettagli, fare riferimento alla sezione Domande frequenti sulla licenza a consumo.
Licenza a consumo
Di seguito sono riportati i semplici passaggi per utilizzare la classe Metered.
- Creare un’istanza della classe Metered.
- Passare le chiavi pubbliche e private al metodo setMeteredKey.
- Eseguire l’elaborazione (eseguire il compito).
- Chiamare il metodo getConsumptionQuantity della classe Metered.
- Restituirà l’importo/quantità di richieste API consumate finora.
Di seguito è riportato un esempio di codice che mostra come impostare la chiave pubblica e privata a consumo.
// Creare un'istanza della classe Metered di PSD
Aspose.PSD.Metered metered = new Aspose.PSD.Metered();
// Accedere alla proprietà setMeteredKey e passare le chiavi pubblica e privata come parametri
metered.SetMeteredKey("*****", "*****");
// Ottenere l'importo dei dati a consumo prima di chiamare l'API
decimal amountbefore = Aspose.PSD.Metered.GetConsumptionQuantity();
// Visualizzare le informazioni
Console.WriteLine("Quantità consumata prima: " + amountbefore.ToString());
// Ottenere l'importo dei dati a consumo dopo aver chiamato l'API
decimal amountafter = Aspose.PSD.Metered.GetConsumptionQuantity();
// Visualizzare le informazioni
Console.WriteLine("Quantità consumata dopo: " + amountafter.ToString());