PSD レイヤー

概要

Adobe® Photoshop® PSD レイヤーは、グラフィック処理における最良のコンセプトの一つです。レイヤーにはピクセルに関する情報が含まれ、異なるチャネル数を持つことができます。

Photoshop ドキュメント内のレイヤーの最も重要な部分の1つは、レイヤーリソースです。PSD からのレイヤーリソースのリストは当社のドキュメントでご確認いただけます。

次のスクリーンショットに、レイヤーを操作するための UI が表示されています:

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しかし、Aspose.PSD はAspose.PSD+for+Java+Homeを介した PSD レイヤーのプログラム的操作に特化しています。

追加のドキュメントはこの記事で見つけることができます: 画像の操作。すべての操作は PSD プレビューとレイヤーに処理され、詳細はAspose.PSD ラスター画像 API リファレンスでご確認いただけます。

利用可能な PSD レイヤー API

  • レイヤーエフェクト
  • レイヤー共通プロパティ
  • レイヤーのメタデータ

C# を使用したレイヤー編集の例

新しいレイヤーの追加

開いたPSD ファイルに空のレイヤーを追加したい場合は、次のコードを使用できます。

API を使用して PSD ファイルに新しいレイヤーを追加

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
// Make ability to add the newly generated regular layer to PsdImage
string sourceFileName = dataDir + "OneLayer.psd";
string exportPath = dataDir + "OneLayerEdited.psd";
string exportPathPng = dataDir + "OneLayerEdited.png";
using (var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
// Preparing two int arrays
var data1 = new int[2500];
var data2 = new int[2500];
var rect1 = new Rectangle(0, 0, 50, 50);
var rect2 = new Rectangle(0, 0, 100, 25);
for (int i = 0; i < 2500; i++)
{
data1[i] = -10000000;
data2[i] = -10000000;
}
var layer1 = im.AddRegularLayer();
layer1.Left = 25;
layer1.Top = 25;
layer1.Right = 75;
layer1.Bottom = 75;
layer1.SaveArgb32Pixels(rect1, data1);
var layer2 = im.AddRegularLayer();
layer2.Left = 25;
layer2.Top = 150;
layer2.Right = 125;
layer2.Bottom = 175;
layer2.SaveArgb32Pixels(rect2, data2);
// Save psd
im.Save(exportPath, new PsdOptions());
// Save png
im.Save(exportPathPng, new PngOptions());
}

JPEG、PNG、GIF、AI、TIFF、BMP ファイルからの新しいレイヤーの追加

任意のサポートされているフォーマットのファイルを画像に新しいレイヤーとして追加できます。ただし、直接読み込むことはできません。

以下のコードを使用して、任意のサポートされている形式のファイルから新しい PSD レイヤーをストリームから追加できます

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
string outputFilePath = dataDir + "PsdResult.psd";
var filesList = new string[]
{
"PsdExample.psd",
"BmpExample.bmp",
"GifExample.gif",
"Jpeg2000Example.jpf",
"JpegExample.jpg",
"PngExample.png",
"TiffExample.tif",
};
using (var image = new PsdImage(200, 200))
{
foreach (var fileName in filesList)
{
string filePath = dataDir + fileName;
using (var stream = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
Layer layer = null;
try
{
layer = new Layer(stream);
image.AddLayer(layer);
}
catch (Exception e)
{
if (layer != null)
{
layer.Dispose();
}
throw e;
}
}
}
image.Save(outputFilePath);
}

すべてのレイヤーまたはレイヤーグループをフラット化する

ユーザーに編集可能な PSD ファイルを提供したくない場合に便利です。また、API を通じてファイルがフラット化されたかどうかを識別できます。

PSD ファイルのレイヤーフラット化:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-psd/Aspose.PSD-for-.NET
// Flatten whole PSD
string sourceFileName = dataDir + "ThreeRegularLayersSemiTransparent.psd";
string exportPath = dataDir + "ThreeRegularLayersSemiTransparentFlattened.psd";
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
im.FlattenImage();
im.Save(exportPath);
}
// Merge one layer in another
exportPath = dataDir + "ThreeRegularLayersSemiTransparentFlattenedLayerByLayer.psd";
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
var bottomLayer = im.Layers[0];
var middleLayer = im.Layers[1];
var topLayer = im.Layers[2];
var layer1 = im.MergeLayers(bottomLayer, middleLayer);
var layer2 = im.MergeLayers(layer1, topLayer);
// Set up merged layers
im.Layers = new Layer[] { layer2 };
im.Save(exportPath);
}