미터링 라이선싱

다음은 Metered 클래스를 사용하는 간단한 단계입니다.

  1. Metered 클래스의 인스턴스를 만듭니다.
  2. setMeteredKey 메서드에 공개 및 비공개 키를 전달합니다.
  3. 처리를 수행합니다 (작업 수행).
  4. Metered 클래스의 getConsumptionQuantity 메서드를 호출합니다.
  5. 지금까지 사용한 API 요청의 양/수량이 반환됩니다.

다음은 미터링 공개 및 비공개 키를 설정하는 방법을 보여주는 샘플 코드입니다.

 // PSD Metered 클래스의 인스턴스 생성

Aspose.PSD.Metered metered = new Aspose.PSD.Metered();



// setMeteredKey 속성에 액세스하여 공개 및 비공개 키를 매개변수로 전달합니다.

metered.SetMeteredKey("*****", "*****");



// API를 호출하기 전에 미터링 데이터 양 가져오기

decimal amountbefore = Aspose.PSD.Metered.GetConsumptionQuantity();



// 정보 표시

Console.WriteLine("사용 전 소비 양: " + amountbefore.ToString());

// API를 호출한 후 미터링 데이터 양 가져오기

decimal amountafter = Aspose.PSD.Metered.GetConsumptionQuantity();



// 정보 표시

Console.WriteLine("사용 후 소비 양: " + amountafter.ToString());