Notatki wydania Aspose.PSD dla .NET 22.5
Contents
[
Hide
]
Ta strona zawiera notatki wydania dla Aspose.PSD dla .NET 22.5
Klucz | Podsumowanie | Kategoria |
---|---|---|
PSDNET-952 | Dodaj właściwość EffectType do interfejsu ILayerEffect | Funkcja |
PSDNET-1146 | Refaktoryzacja klasy ChannelData | Ulepszenie |
PSDNET-657 | Ustawienie właściwości opacity działa dla DropShadowEffect | Błąd |
PSDNET-825 | Niepoprawne rysowanie warstwy korekty przez warstwę transparentną w określonym przypadku | Błąd |
PSDNET-1168 | Ulepsz metodę Colorize. Kolorowanie szarości + ustaw poprawny kolor przy nasyceniu nie wynoszącym 100 | Błąd |
Artykuł | Jak uruchomić Aspose.PSD w Dockerze | Dokumentacja |
Zmiany w interfejsie publicznym
Dodane interfejsy:
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.ChannelInformation.#ctor(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.CompressionMethod,System.Int32,System.Int32)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.ILayerEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.InnerShadowEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.ColorOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.DropShadowEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.StrokeEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.GradientOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.PatternOverlayEffect.EffectType
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects.OuterGlowEffect.EffectType
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.DropShadow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.OuterGlow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.PatternOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.GradientOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.ColorOverlay
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.Satin
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.InnerGlow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.InnerShadow
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.Stroke
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.Lfx2Resources.LayerEffectsTypes.BevelEmboss
Usunięte interfejsy:
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.ChannelInformation.#ctor
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Layer.Equals(System.Object)
Przykłady użycia:
PSDNET-657. Ustawienie właściwości opacity działa dla DropShadowEffect
string plikWejsciowy = "input.psd";
string obrazWyjsciowy20 = "outputImage20.png";
string obrazWyjsciowy200 = "outputImage200.png";
using (PsdImage obrazPsd = (PsdImage)Image.Load(plikWejsciowy, new LoadOptions()))
{
Layer warstwaPracy = obrazPsd.Layers[1];
DropShadowEffect efektDropShadow = warstwaPracy.BlendingOptions.AddDropShadow();
efektDropShadow.Distance = 0;
efektDropShadow.Size = 8;
// Przykład z Opacity = 20
efektDropShadow.Opacity = 20;
obrazPsd.Save(obrazWyjsciowy20, new PngOptions());
// Przykład z Opacity = 200
efektDropShadow.Opacity = 200;
obrazPsd.Save(obrazWyjsciowy200, new PngOptions());
}
PSDNET-825. Niepoprawne rysowanie warstwy korekty przez warstwę transparentną w określonym przypadku
string plikWejsciowy = "input_825.psd";
string obrazWyjsciowyPng = "out_psdnet825.png";
using (var obrazPsd = (PsdImage)Image.Load(plikWejsciowy))
{
foreach (var element in obrazPsd.Layers)
{
element.IsVisible = false;
}
var warstwa = obrazPsd.Layers[3];
obrazPsd.Layers[1].IsVisible = true;
obrazPsd.Layers[3].IsVisible = true;
obrazPsd.Layers[4].IsVisible = true;
obrazPsd.Layers[7].IsVisible = true;
var szerokosc = warstwa.Width;
var wysokosc = warstwa.Height;
var graniceWarstwy = new Rectangle(warstwa.Left, warstwa.Top, szerokosc, wysokosc);
var granice = new Rectangle(0, 0, szerokosc, wysokosc);
var obraz = new PsdImage(granice.Width, granice.Height);
obraz.SaveArgb32Pixels(granice, obrazPsd.LoadArgb32Pixels(graniceWarstwy));
obraz.Save(obrazWyjsciowyPng, new PngOptions());
}
PSDNET-952. Dodaj właściwość EffectType do interfejsu ILayerEffect
string plikWejsciowy = "input.psd";
string obrazBez = "outputWithout.png";
string obrazZ = "outputWith.png";
using (PsdImage obrazPsd = (PsdImage)Image.Load(plikWejsciowy, new LoadOptions()))
{
obrazPsd.Save(obrazBez, new PngOptions());
Layer warstwaPracy = obrazPsd.Layers[1];
DropShadowEffect efektDropShadow = warstwaPracy.BlendingOptions.AddDropShadow();
efektDropShadow.Distance = 0;
efektDropShadow.Size = 8;
efektDropShadow.Opacity = 20;
foreach (ILayerEffect iEfekt in warstwaPracy.BlendingOptions.Effects)
{
if (iEfekt.EffectType == LayerEffectsTypes.DropShadow)
{
// złapane
obrazPsd.Save(obrazZ, new PngOptions());
}
}
}
PSDNET-1168. Ulepsz metodę Colorize. Kolorowanie szarości + ustaw poprawny kolor przy nasyceniu nie wynoszącym 100
string plikŹródłowy = "Colorize.psd";
string outputProsty = "output_simple.png";
string outputKolorize = "output_colorize.png";
using (var obrazPsd = (PsdImage)Image.Load(plikŹródłowy))
{
// Obraz bez właściwości Colorize
obrazPsd.Save(outputProsty, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
// Ustaw właściwość Colorize
foreach (Layer warstwa in obrazPsd.Layers)
{
if (warstwa is HueSaturationLayer)
{
HueSaturationLayer warstwaOdcieniowania = (HueSaturationLayer)warstwa;
warstwaOdcieniowania.Colorize = true;
break;
}
}
// Obraz z właściwością Colorize
obrazPsd.Save(outputKolorize, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}