Evite a Degradação de Desempenho ao Desenhar sobre Imagens Comprimidas

Evite a Degradação de Desempenho ao Desenhar sobre Imagens Comprimidas

Há momentos em que você deseja realizar operações gráficas extremamente extensas em uma imagem comprimida. Quando o Aspose.PSD precisa comprimir e descomprimir imagens dinamicamente, a degradação de desempenho pode ocorrer. Desenhar sobre imagens comprimidas também pode acarretar uma penalidade de desempenho.

Solução

Para evitar a degradação de desempenho, recomendamos que você converta a imagem para um formato não comprimido, ou RAW, antes de realizar operações gráficas.

Usando o Caminho do Arquivo

No exemplo a seguir, uma imagem PSD é convertida para o formato RAW (sem compressão) e salva no disco. A imagem não comprimida é então carregada de volta antes que as operações gráficas sejam realizadas nela. A mesma técnica se aplica a arquivos BMP e GIF.

String dataDir = Utils.getDataDir(UncompressedImageUsingFile.class) + "PSD/";
// Load a PSD file as an image and cast it into PsdImage
try (PsdImage psdImage = (PsdImage) Image.load(dataDir + "layers.psd")) {
PsdOptions saveOptions = new PsdOptions();
saveOptions.setCompressionMethod(CompressionMethod.Raw);
psdImage.save(dataDir + "uncompressed_out.psd", saveOptions);
// Now reopen the newly created image.
PsdImage img = (PsdImage) Image.load(dataDir + "uncompressed_out.psd");
Graphics graphics = new Graphics(img);
// Perform graphics operations.
}

Usando um Objeto Stream

O trecho de código a seguir mostra como a imagem PSD é convertida para o formato RAW (sem compressão) e salva no disco usando Stream.

String dataDir = Utils.getDataDir(UncompressedImageStreamObject.class) + "PSD/";
ByteArrayOutputStream ms = new ByteArrayOutputStream();
// Load a PSD file as an image and cast it into PsdImage
try (PsdImage psdImage = (PsdImage) Image.load(dataDir + "layers.psd")) {
PsdOptions saveOptions = new PsdOptions();
saveOptions.setCompressionMethod(CompressionMethod.Raw);
psdImage.save(ms, saveOptions);
// Now reopen the newly created image. But first seek to the beginning of stream since after saving seek is at the end now.
ms.reset();
PsdImage img = (PsdImage) Image.load(new ByteArrayInputStream(ms.toByteArray()));
Graphics graphics = new Graphics(psdImage);
// Perform graphics operations.
}