Aspose.PSD para .NET 22.8 - Notas da Versão
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Esta página contém notas de lançamento para Aspose.PSD para .NET 22.8
Chave | Resumo | Categoria |
---|---|---|
PSDNET-1225 | Investigar e corrigir os problemas no instalador | Melhoria |
PSDNET-800 | Suporte de Cronograma de Quadros a partir de Arquivo PSD | Recurso |
PSDNET-1219 | Suporte do recurso ‘mlst’ que contém em ShmdResource como um sub-recurso | Recurso |
PSDNET-814 | Hash de camada muda se chamarmos layer.BlendingOptions.Effects | Erro |
Mudanças na API Pública
APIs Adicionadas:
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.#ctor(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.Id
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.Delay
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.LayerStates
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.Frame.DisposalMethod
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod.Automatic
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod.DoNotDispose
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.FrameDisposalMethod.Dispose
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.#ctor(System.Int32)
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Id
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Enabled
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Offset
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.BlendMode
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.HorizontalFXRf
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.VerticalFXRf
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.Opacity
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.LayerState.FillOpacity
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.#ctor
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.AFSt
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.FsID
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.ActiveFrame
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.LoopesCount
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.Frames
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.LayerIds
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.InitializeFrom(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage)
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation.TimeLine.ApplyTo(Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage)
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.#ctor
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Signature
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Key
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.PsdVersion
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.DescriptorVersion
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Items
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Length
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.Save(Aspose.PSD.StreamContainer,System.Int32)
- F:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.MlstResource.TypeToolKey
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.ShmdResource.SubResourcesx
APIs Removidas:
- Nenhuma
Exemplos de Uso:
PSDNET-800. Suporte de Cronograma de Quadros a partir de Arquivo PSD
string arquivoFonte = "imagem1219.psd";
string saidaPsd = "saida_imagem800.psd";
using (PsdImage imagemPsd = (PsdImage)Image.Load(arquivoFonte))
{
TimeLine linhaTempo = TimeLine.InitializeFrom(imagemPsd);
// Alterar método de descarte do quadro 1
linhaTempo.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;
// Alterar atraso do quadro 2
linhaTempo.Frames[1].Delay = 15;
// Alterar opacidade da 'Camada 1' no quadro 2
LayerState estadoCamada11 = linhaTempo.Frames[1].LayerStates[linhaTempo.LayerIds[1]];
estadoCamada11.Opacity = 50;
// mover 'Camada 1' para o canto inferior esquerdo no quadro 3
LayerState estadoCamada21 = linhaTempo.Frames[2].LayerStates[linhaTempo.LayerIds[1]];
estadoCamada21.Offset = new Point(-50, 230);
// Adiciona novo quadro
List<Frame> quadros = new List<Frame>(linhaTempo.Frames);
quadros.Add(new Frame(linhaTempo));
linhaTempo.Frames = quadros.ToArray();
// Alterar modo de mesclagem da 'Camada 1' no quadro 4
LayerState estadoCamada31 = linhaTempo.Frames[3].LayerStates[linhaTempo.LayerIds[1]];
estadoCamada31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;
// Aplicar alterações de volta à instância de PsdImage
linhaTempo.ApplyTo(imagemPsd);
imagemPsd.Save(saidaPsd);
}
PSDNET-814. Hash de camada muda se chamarmos layer.BlendingOptions.Effects
string arquivoFonte = "AllTypesLayerPsd.psd";
using (var imagem = (PsdImage)Image.Load(arquivoFonte))
{
var camada = imagem.Layers[0];
var hashInicial = camada.GetHashCode();
var efeitos = camada.BlendingOptions.Effects;
var hashFinal = camada.GetHashCode();
if (hashInicial != hashFinal)
{
throw new Exception("Hash não deve ser alterado");
}
}
PSDNET-1219. Suporte do recurso ‘mlst’ que contém em ShmdResource como um sub-recurso
string arquivoFonte = "imagem1219.psd";
string saidaPsd = "saida_imagem1219.psd";
using (PsdImage imagem = (PsdImage)Image.Load(arquivoFonte))
{
Layer camada1 = imagem.Layers[1];
ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)camada1.Resources[8];
MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];
ListStructure listaEstadosCamada = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
DescriptorStructure estadosCamadasNoQuadro1 = (DescriptorStructure)listaEstadosCamada.Types[1];
BooleanStructure camadaAtivada = (BooleanStructure)estadosCamadasNoQuadro1.Structures[0];
// Desativar camada 1 no quadro 1
camadaAtivada.Value = false;
imagem.Save(saidaPsd);
}