การเพิ่มลายน้ำลงในรูปภาพ
การเพิ่มลายน้ำลงในรูปภาพ
เอกสารนี้อธิบายถึงวิธีการเพิ่มลายน้ำลงในรูปภาพโดยใช้ Aspose.PSD การเพิ่มลายน้ำลงในรูปภาพเป็นความต้องการที่พบบ่อยสำหรับแอปพลิเคชันประมวลผลภาพ ตัวอย่างนี้ใช้คลาส Graphics เพื่อวาดสตริงบนพื้นผิวรูปภาพ
การเพิ่มลายน้ำ
เพื่อสาธิตการดำเนินการ เราจะโหลดรูปภาพ BMP จากดิสก์และวาดสตริงเป็นลายน้ำบนพื้นผิวรูปภาพโดยใช้วิธี DrawString ของคลาส Graphics เราจะบันทึกรูปภาพเป็นรูปแบบ PNG โดยใช้คลาส PngOptions ด้านล่างเป็นตัวอย่างโค้ดที่แสดงวิธีการเพิ่มลายน้ำลงในรูปภาพ โค้ดตัวอย่างถูกแบ่งเป็นส่วนเพื่อทำให้ง่ายต่อการติดตาม ขั้นตอนต่อขั้น ตัวอย่างแสดงวิธีการ:
- โหลดรูปภาพ
- สร้างและกำหนดค่าวัตถุ Graphics
- สร้างและกำหนดค่า Font และ SolidBrush
- วาดสตริงเป็นลายน้ำโดยใช้วิธี DrawString ของคลาส Graphics
- บันทึกรูปภาพเป็น PNG
ส่วนโค้ดต่อไปนี้แสดงให้เห็นวิธีการเพิ่มลายน้ำในรูปภาพ.
การเพิ่มลายน้ำแนวเฉียง
การเพิ่มลายน้ำแนวเฉียงในรูปภาพคล้ายกับการเพิ่มลายน้ำแนวนอนที่อธิบายไว้ข้างต้น โดยมีความแตกต่างเล็กน้อย เพื่อสาธิตการดำเนินการ เราจะโหลดรูปภาพ JPG จากดิสก์ เพิ่มการแปลงใช้วัตถุของคลาส Matrix และวาดสตริงเป็นลายน้ำบนพื้นผิวรูปภาพโดยใช้วิธี DrawString ของคลาส Graphics ตัวอย่างโค้ดถูกแบ่งเป็นส่วนเพื่อทำให้ง่ายต่อการติดตาม ขั้นตอนต่อขั้น ตัวอย่างแสดงวิธีการ:
- โหลดรูปภาพ
- สร้างและกำหนดค่าวัตถุ Graphics
- สร้างและกำหนดค่า Font และ SolidBrush
- รับขนาดของรูปภาพในวัตถุ SizeF
- สร้างอินสแตนซ์ของคลาส Matrix และดำเนินการแปลงทวนสถานะ
- กำหนดการแปลงให้กับวัตถุ Graphics
- สร้างและกำหนดค่าวัตถุ StringFormat
- วาดสตริงเป็นลายน้ำโดยใช้วิธี DrawString ของคลาส Graphics
- บันทึกรูปภาพที่ได้
ส่วนโค้ดต่อไปนี้แสดงให้เห็นวิธีการเพิ่มลายน้ำแนวเฉียง.