การเพิ่มลายน้ำลงในภาพ
การเพิ่มลายน้ำลงในภาพ
เอกสารนี้อธิบายวิธีการเพิ่มลายน้ำลงในภาพโดยใช้ Aspose.PSD การเพิ่มลายน้ำลงในภาพเป็นความต้องการที่สามารถพบเห็นในแอปพลิเคชันประมวลผลภาพ ตัวอย่างนี้ใช้คลาส Graphics เพื่อวาดสตริงบนพื้นผิวภาพ
การเพิ่มลายน้ำ
เพื่อสาธิตการดำเนินการ จะโหลดภาพ BMP จากดิสก์และวาดสตริงเป็นลายน้ำบนพื้นผิวภาพโดยใช้เมธอด DrawString ของคลาส Graphics เราจะบันทึกภาพเป็นรูปแบบ PNG โดยใช้คลาส PngOptions ด้านล่างเป็นตัวอย่างโค้ดที่สาธิตวิธีการเพิ่มลายน้ำลงในภาพ โค้ดตัวอย่างถูกแบ่งเป็นส่วนเพื่อทำให้ง่ายต่อการติดตาม ตามลำดับ ตัวอย่างแสดงวิธีการ:
- โหลด ภาพ
- สร้างและกำหนดค่าวัตถุ Graphics
- สร้างและกำหนดค่า Font และวัสดุ SolidBrush
- วาดสตริงเป็นลายน้ำโดยใช้เมธอด DrawString ของคลาส Graphics
- บันทึกภาพเป็น PNG
โค้ดชุดต่อไปนี้แสดงวิธีการเพิ่มลายน้ำในภาพ
การเพิ่มลายน้ำแนวเส้นทแยง
การเพิ่มลายน้ำแนวเส้นทแยงในภาพคล้ายกับการเพิ่มลายน้ำแนวนอนที่พูดถึงข้างต้น โดยมีความแตกต่างบางที ในการสาธิตการดำเนินการ เราจะโหลดภาพ JPG จากดิสก์ เพิ่มการแปลงโดยใช้วัตถุคลาส Matrix และวาดสตริงเป็นลายน้ำบนพื้นผิวภาพโดยใช้เมธอด DrawString ของคลาส Graphics ด้านล่างเป็นตัวอย่างโค้ดที่สาธิตวิธีการเพิ่มลายน้ำแนวเส้นทแยงในภาพ โค้ดตัวอย่างถูกแบ่งเป็นส่วนเพื่อทำให้ง่ายต่อการติดตาม ตามลำดับ ตัวอย่างแสดงวิธีการ:
- โหลดภาพ
- สร้างและกำหนดค่าวัตถุ Graphics
- สร้างและกำหนดค่า Font และ SolidBrush
- รับขนาดของภาพในวัตถุ SizeF
- สร้างอินสแตนซ์ของคลาส Matrix และดำเนินการแปลง
- กำหนดการแปลงให้กับวัตถุ Graphics
- สร้างและกำหนดค่าวัตถุ StringFormat
- วาดสตริงเป็นลายน้ำโดยใช้เมธอด DrawString ของคลาส Graphics
- บันทึกรูปภาพที่ได้
โค้ดชุดต่อไปนี้แสดงวิธีการเพิ่มลายน้ำแนวเส้นทแยง