创建、打开和保存图像
创建图像文件
Aspose.PSD for .NET 允许开发人员创建自己的图像。使用 Image 类公开的静态 Create 方法创建新图像。您只需要为所需的输出图像格式提供 ImageOptions 命名空间中一个类的适当对象即可。要创建图像文件,首先创建 ImageOptions 命名空间中一个类的实例。这些类确定了输出图像格式。以下是 ImageOptions 命名空间中的一些类(请注意,当前仅支持 PSD 文件格式系列用于创建):
PsdOptions 设置创建 PSD 文件的选项。通过设置输出路径或流来创建图像文件。
通过设置路径创建
从 ImageOptions 命名空间创建 PsdOptions 并设置各种属性。设置的最重要属性是 Source。此属性指定图像数据的位置(在文件或流中)。在下面的示例中,源是一个文件。设置属性后,将对象传递给其中一个静态 Create 方法,以及宽度和高度参数。宽度和高度以像素为单位定义。
使用流创建
使用流创建图像的过程与使用路径相同。唯一的区别是需要通过将 Stream 对象传递给构造函数,然后将其分配给 Source 属性创建 StreamSource 的实例。
打开图像文件
开发人员可以使用 Aspose.PSD for .NET API 打开现有的 PSD 图像文件以进行不同的操作,例如向图像添加效果或将现有文件转换为其他格式。无论目的是什么,Aspose.PSD 提供了两种打开现有文件的标准方式:从文件或从流中。
从磁盘打开
通过将路径和文件名作为参数传递给 Image 类公开的静态 Load 方法来打开图像文件。
使用流打开
有时需要打开的图像存储为流。在这种情况下,使用 Load 方法的重载版本。它接受一个流对象作为参数来打开图像。
将图像作为图层加载
本文演示了使用 Aspose.PSD 将图像作为图层加载的用法。Aspose.PSD API 提供了高效且易于使用的方法来实现这一目标。Aspose.PSD 公开了 PsdImage 类的 AddLayer 方法,以将图像添加到 PSD 文件作为一个图层。
将图像加载到 PSD 作为图层的步骤如下简单:
- 使用指定宽度和高度创建 PsdImage 类的图像实例。
- 使用 Image 类公开的工厂方法 Load 加载 PSD 文件作为图像。
- 创建 Layer 类的实例并将 PSD 图像图层分配给它。
- 使用 PsdImage 类公开的 AddLayer 方法添加创建的图层。
- 保存结果。
从流加载图像作为图层
本文演示了使用 Aspose.PSD 从流加载图像作为图层的用法。要从流加载图像,只需将包含图像的流对象传递给 Layer 类的构造函数。使用 PsdImage 类公开的 AddLayer 方法添加创建的图层并保存结果。
这是示例代码。
保存图像文件
Aspose.PSD 允许您从头开始创建图像文件。它还提供编辑现有图像文件的手段。一旦创建或修改图像,通常将文件保存到磁盘。Aspose.PSD 为将图像保存到磁盘提供了方法,可以通过指定路径或使用 Stream 对象进行保存。
保存到磁盘
Image 类代表一个图像对象,因此这个类提供了创建、加载和保存图像文件所需的所有工具。使用 Image 类的 Save 方法保存图像。Save 方法的重载版本之一接受文件位置作为字符串。
保存到流
Save 方法的另一个重载版本接受 Stream 对象作为参数,并将图像文件保存到流中。
如果指定了 Image 构造函数中的任何 CreateOptions 来创建图像,则通过调用不接受任何参数的 Save 方法,该图像将自动保存到在初始化 Image 类时提供的路径或流中。
设置替换丢失字体
开发人员可以使用 Aspose.PSD for .NET API 加载现有的 PSD 图像文件以进行不同的操作,例如将 PSD 文档另存为光栅图像(PNG、JPG 和 BMP 格式)时设置默认字体名称。此默认字体应用于所有缺失的字体(即当前操作系统中未找到的字体)。一旦修改图像,文件将保存到磁盘。