使用Graphics绘制图像

使用Graphics绘制图像

使用Aspose.PSD库,您可以绘制简单的形状,如直线、矩形和圆,以及复杂的形状,如多边形、曲线、弧形和贝塞尔形状。Aspose.PSD库使用位于Aspose.PSD命名空间中的Graphics类创建这些形状。Graphics对象负责在图像上执行不同的绘图操作,从而改变图像的表面。Graphics类使用各种辅助对象来增强形状:

·         画笔,用于绘制线条、轮廓形状或呈现其他几何表示。

·         笔刷,定义填充区域的方式。

·         字体,定义文本的字符形状。

使用Graphics类绘图

以下是演示使用Graphics类的代码示例。示例源代码已分成几个部分,以保持简单易懂。逐步介绍了如何:

  1. 创建图像。
  2. 创建并初始化Graphics对象。
  3. 清除表面。
  4. 绘制椭圆。
  5. 绘制填充多边形并保存图像。

编程示例

创建图像

首先使用Creating Files中描述的任何方法创建图像。

创建并初始化Graphics对象

然后通过将Image对象传递给其构造函数来创建和初始化Graphics对象。

清除表面

通过调用Graphics类的Clear方法并将颜色作为参数传递来清除Graphics表面。该方法将Graphics表面用传递的颜色填充。

绘制椭圆

您可能注意到Graphics类公开了许多绘制和填充形状的方法。您可以在Aspose.PSD for .NET API参考中找到这些方法的完整列表。Graphics类公开了几个重载版本的DrawEllipse方法。所有这些方法都接受Pen对象作为第一个参数。将后续参数传递以定义围绕椭圆的矩形。为了本示例,使用接受Rectangle对象作为第二参数的版本,使用所需颜色的Pen对象绘制椭圆。

绘制填充多边形

接下来,使用LinearGradientBrush和一系列点绘制多边形。Graphics类公开了多个重载版本的FillPolygon()方法。所有这些方法都接受Brush对象作为第一个参数,定义填充的特性。第二个参数是一系列点。请注意,数组中每两个连续的点指定多边形的一条边。

使用Graphics绘制图像:完整源码

所有实现IDisposable并访问非托管资源的类都通过Using语句进行实例化,以确保其正确释放。