修改图像
位图图像的抖动
抖动是一种通过改变实际创建图像的点的模式来创造新颜色和阴影 illusio的技术。它是减少图像的色彩范围到 256 种(或更少)色彩的最常见方式。Aspose.PSD 通过引入接受两个参数的 Dither 方法为 RasterImage 类提供了抖动支持。第一个参数是要应用的 DitheringMethod 类型,有两种可能的选择:FloydSteinbergDithering 和 ThresholdDithering。Dither 方法的第二个参数是整数类型的 BitCount 。 BitCount 定义了抖动结果的采样大小。默认值为 1,代表黑白色彩,而允许的值为 1, 4, 8,分别生成具有 2、4 和 256 种色彩的调色板。
调整亮度、对比度和伽玛
数字图像中的颜色调整是大多数图像处理库提供的核心功能之一。颜色调整可以分为以下几种。
- 亮度是指颜色的明亮程度或暗淡程度。增加图像的亮度会使所有颜色变亮,而减少亮度会使所有颜色变暗。
- 对比度是指使图像中的对象或细节更加明显。增加图像的对比度会增加光线和暗区之间的差异,使得光亮区域变得更亮,暗区域变得更暗。降低对比度将使亮和暗区域保持大致相同,但整体图像变得更加均匀。
- 伽玛优化了照明图像的对比度和亮度。
调整亮度
Aspose.PSD for .NET API 为 RasterImage 类提供了 AdjustBrightness 方法,可通过传递整数值来调整图像亮度。参数值越高,图像越亮。以下是用于比较的原始图像和处理后的图像。
调整对比度
RasterImage 类公开的 AdjustContrast 方法可通过传递浮点值来调整图像的对比度。
参数值越高,给定图像的对比度越高。以下是用于比较的原始图像和处理后图像。
调整伽玛
RasterImage 类公开的 AdjustGamma 方法有两个版本。其中一个重载接受一个浮点值,并对红色、蓝色和绿色通道系数执行伽玛校正。而另一个重载接受三个浮点参数,分别表示每个颜色系数。以下代码示例演示了如何在图像上应用 AdjustGamma。
模糊图像
本文演示了如何使用 Aspose.PSD for .NET 在图像上执行模糊效果。Aspose.PSD 的 API 提供了高效且易于使用的方法来实现此目标。Aspose.PSD for .NET 公开了 GaussianBlurFilterOptions 类,用于动态创建模糊效果。GaussianBlurFilterOptions 类需要半径(radius)和 sigma 值来在图像上创建模糊效果。执行重塑的步骤如下:
- 使用 Image 类公开的工厂方法 Load 加载图像。
- 将图像转换为 RasterImage。
- 使用默认构造函数创建 GaussianBlurFilterOptions 类的实例,或在构造函数中提供 radius 和 sigma 值。
- 在指定矩形作为图像边界的情况下,调用 RasterImage.Filter 方法,并提供 GaussianBlurFilterOptions 类的实例。
- 保存结果。
以下代码示例演示了如何在图像上创建模糊效果。
验证图像透明度
本文演示了如何使用 Aspose.PSD for .NET 检查图像透明度。检查图像透明度的步骤如下:
- 使用 Image 类公开的工厂方法 Load 加载图像。
- 检查图像的不透明度,如果不透明度为零,则图像是透明的。 以下代码示例演示了如何检查图像是否透明。
实现有损 GIF 压缩器
使用 Aspose.PSD for .NET,开发人员可以设置像素差异。GIF 的压缩基于所见像素字符串的“字典”。普通编码器在字典中搜索与图像中像素完全匹配的最长像素字符串。有损编码器选择与图像中的像素“足够相似”的最长像素字符串。以下是所述功能的代码演示。
实现双三次重采样
重采样意味着您正在更改图像的像素尺寸。当您降采样时,您正在消除像素,因此从图像中删除信息和细节。当您上采样时,您正在添加像素。Photoshop 使用插值来添加这些像素。本文演示了如何使用 Aspose.PSD for .NET 执行双三次重采样。
以下是所述功能的代码演示。
色彩平衡调整图层
本文演示了如何使用 Aspose.PSD for .NET 在图像上执行色彩平衡调整图层。色彩平衡调整图层使您能够调整图像的着色。它呈现三个颜色通道及其互补颜色,您可以调整这些对来改变照片的外观。
以下是所述功能的代码演示。
反相调整图层
本文演示了如何使用 Aspose.PSD for .NET 执行反相调整图层。调整图层是一种用于颜色校正的特殊图层。它们不是具有自己内容的图层,而是调整其下图层的信息。反相调整图层通过反转图像的颜色产生照片底片效果。
以下是所述功能的代码演示。