Foire aux questions | Aspose.PUB pour C++
Q : Pouvez-vous fournir des exemples de tâches courantes que la solution API Aspose.PUB peut accomplir ?
R : Aspose.PUB pour C++ rationalise votre flux de travail pour la gestion des fichiers Microsoft Publisher (.pub). Cette bibliothèque C++ native vous permet de :
- Lisez et convertissez facilement des fichiers PUB. L’API efficace d’Aspose.PUB le rend parfait pour les conversions groupées, vous faisant gagner un temps de développement précieux.
- Lire les métadonnées des fichiers .pub.
- Tirez parti de la puissance et des performances du C++ avec cette bibliothèque native.
Q : Quels formats Aspose.PUB pour C++ prend-il en charge ?
R : Aspose.PUB prend en charge les formats .pub en entrée et PDF, TIFF, PNG, JPEG, GIF, BMP, DOC/DOCX, XLS/XLXL, CSV, PPTX, XPS, EPUB, TEX, HTML/MHTML et Formats SVG en sortie.
Q : Comment convertir des fichiers dans Aspose.PUB pour C++ ?
R : Le processus de conversion est très simple. Il vous suffit de faire quelques pas !
1 // Load a PUB file
2 System::SharedPtr<IPubParser> parser = PubFactory::CreateParser("input.pub");
3 // Parse the file
4 System::SharedPtr<Document> document = parser->Parse();
5 // Convert PUB to PDF
6 PubFactory::CreatePdfConverter()->ConvertToPdf(document, "output.pdf");
Pour plus d’exemples, veuillez consulter les guides
Conversion.
Q : Les développeurs peuvent-ils utiliser Aspose.PUB pour la solution API С++ pour manipuler les métadonnées des fichiers .pub ?
R : Oui, les développeurs peuvent
analyser et modifier par programme les métadonnées des fichiers .pub avec cette solution API.
Q : Quelle est la configuration système requise pour Aspose.Page pour С++ ?
R : Accédez à la page
Configuration système requise pour obtenir les informations réelles sur les systèmes d’exploitation et les environnements de développement nécessaires pour gérer Aspose.Page pour C++.
Q : Comment installer Aspose.PUB pour C++ ?
R : Suivez les étapes suivantes pour utiliser Aspose.PUB pour C++ dans vos applications :
- Téléchargez les derniers fichiers.
- Décompressez le dossier dans l’environnement de production.
- Pour utiliser Aspose.PUB pour C++, référencez les dossiers Include et lib dans votre projet.
Q : Comment installer le package Aspose.PUB à partir de NuGet ?
R : ous pouvez télécharger sa dernière version directement, ouvrez simplement le gestionnaire de packages NuGet, recherchez Aspose.PUB.Cpp et installez-le. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console Package Manager.
1 PM> Install-Package Aspose.PUB
Q : Où puis-je en savoir plus sur MS Publisher ?
R : Accédez au chapitre
Introduction à MS Publisher qui est une base de connaissances complète et ingénieuse sur MS Publisher, l’utilisation des fichiers .pub et le dépannage des problèmes.
Q : Comment charger une licence pour Aspose.PUB pour C++ ?
R : Le moyen le plus simple consiste à charger une licence à partir d’un objet Stream.
1 intrusive_ptr<License>license = new License();
2
3 intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.PUB.Cpp.lic"), FileMode_Open);
4
5 license->SetLicense(myStream);
Q : Puis-je essayer la solution avant de l’acheter ?
R : Oui, vous pouvez facilement télécharger le produit Aspose.PUB à des fins d’évaluation. La version d’évaluation d’Aspose.PUB (sans licence spécifiée) fournit toutes les fonctionnalités du produit, à l’exception de certaines limitations d’évaluation.
Si vous souhaitez essayer Aspose.PUB sans limitations d’évaluation, demandez une [licence temporaire] de 30 jours (6).
Q : Où puis-je obtenir de l’aide en cas de problème avec la solution ?
R : Consultez le
Forum Aspose pour obtenir des réponses ou ajoutez un nouveau sujet avec votre problème si vous n’avez pas trouvé celui qui convient à votre problème.
Q : Où puis-je voir les fonctionnalités de cette solution API implémentées dans les applications Web ?
R : Consultez nos
solutions Web pour convertir, afficher et fusionner des fichiers .pub, ainsi que pour recadrer et utiliser les métadonnées .pub. Ce sont les exemples les plus brillants que vous pouvez utiliser l’API pour développer vos propres produits.