الصوت
Contents
[
Hide
]
توضح هذه المقالة كيفية تضمين إطارات صوتية والتحكم في تشغيلها باستخدام Aspose.Slides for C++. توضح الأمثلة التالية عمليات الصوت الأساسية.
إضافة إطار صوتي
أدرج إطار صوتي فارغ يمكنه لاحقًا احتواء بيانات صوت مدمجة.
static void AddAudio()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// إنشاء إطار صوتي فارغ (سيتم تضمين الصوت لاحقًا).
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
presentation->Dispose();
}
الوصول إلى إطار صوتي
يقوم هذا الرمز باسترجاع أول إطار صوتي في الشريحة.
static void AccessAudio()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
// الوصول إلى أول إطار صوتي في الشريحة.
auto firstAudio = SharedPtr<IAudioFrame>();
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IAudioFrame>(shape))
{
firstAudio = ExplicitCast<IAudioFrame>(shape);
break;
}
}
presentation->Dispose();
}
إزالة إطار صوتي
احذف إطار صوتي تم إضافته مسبقًا.
static void RemoveAudio()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
// إزالة إطار الصوت.
slide->get_Shapes()->Remove(audioFrame);
presentation->Dispose();
}
ضبط تشغيل الصوت
قم بتهيئة إطار الصوت ليتم تشغيله تلقائيًا عند ظهور الشريحة.
static void SetAudioPlayback()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
// تشغيل تلقائي عندما تظهر الشريحة.
audioFrame->set_PlayMode(AudioPlayModePreset::Auto);
presentation->Dispose();
}