PowerPoint in Video konvertieren
Durch die Konvertierung Ihrer PowerPoint-Präsentation in ein Video erhalten Sie
- Erhöhte Zugänglichkeit: Alle Geräte (unabhängig von der Plattform) sind standardmäßig mit Videoplayern ausgestattet, im Gegensatz zu Anwendungen zum Öffnen von Präsentationen. Daher finden es die Benutzer einfacher, Videos zu öffnen oder abzuspielen.
- Größere Reichweite: Durch Videos können Sie ein großes Publikum erreichen und es mit Informationen ansprechen, die in einer Präsentation möglicherweise sonst langwierig erscheinen. Die meisten Umfragen und Statistiken deuten darauf hin, dass Menschen Videos mehr ansehen und konsumieren als andere Formen von Inhalten und sie im Allgemeinen solche Inhalte bevorzugen.
PowerPoint zu Video Konvertierung in Aspose.Slides
In Aspose.Slides 22.11 haben wir die Unterstützung für die Konvertierung von Präsentationen in Videos implementiert.
- Verwenden Sie Aspose.Slides, um eine Reihe von Frames (aus den Präsentationsfolien) zu generieren, die einer bestimmten FPS (Bilder pro Sekunde) entsprechen
- Verwenden Sie ein Drittanbieter-Tool wie ffmpeg (für Java), um ein Video basierend auf den Frames zu erstellen.
PowerPoint in Video konvertieren
- Fügen Sie dies zu Ihrer POM-Datei hinzu:
<dependency>
<groupId>net.bramp.ffmpeg</groupId>
<artifactId>ffmpeg</artifactId>
<version>0.7.0</version>
</dependency>
-
Laden Sie ffmpeg hier herunter.
-
Führen Sie den PowerPoint in Video Java-Code aus.
Dieser Java-Code zeigt Ihnen, wie Sie eine Präsentation (die eine Figur und zwei Animationseffekte enthält) in ein Video konvertieren:
Presentation presentation = new Presentation();
try {
// Fügt eine Smiley-Form hinzu und animiert sie
IAutoShape smile = presentation.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(ShapeType.SmileyFace, 110, 20, 500, 500);
ISequence mainSequence = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence();
IEffect effectIn = mainSequence.addEffect(smile, EffectType.Fly, EffectSubtype.TopLeft, EffectTriggerType.AfterPrevious);
IEffect effectOut = mainSequence.addEffect(smile, EffectType.Fly, EffectSubtype.BottomRight, EffectTriggerType.AfterPrevious);
effectIn.getTiming().setDuration(2f);
effectOut.setPresetClassType(EffectPresetClassType.Exit);
final int fps = 33;
ArrayList<String> frames = new ArrayList<String>();
PresentationAnimationsGenerator animationsGenerator = new PresentationAnimationsGenerator(presentation);
try
{
PresentationPlayer player = new PresentationPlayer(animationsGenerator, fps);
try {
player.setFrameTick((sender, arguments) ->
{
try {
String frame = String.format("frame_%04d.png", sender.getFrameIndex());
arguments.getFrame().save(frame, ImageFormat.Png);
frames.add(frame);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
animationsGenerator.run(presentation.getSlides());
} finally {
if (player != null) player.dispose();
}
} finally {
if (animationsGenerator != null) animationsGenerator.dispose();
}
// Konfigurieren Sie den Ordner für ffmpeg-Binärdateien. Siehe diese Seite: https://github.com/rosenbjerg/FFMpegCore#installation
FFmpeg ffmpeg = new FFmpeg("path/to/ffmpeg");
FFprobe ffprobe = new FFprobe("path/to/ffprobe");
FFmpegBuilder builder = new FFmpegBuilder()
.addExtraArgs("-start_number", "1")
.setInput("frame_%04d.png")
.addOutput("output.avi")
.setVideoFrameRate(FFmpeg.FPS_24)
.setFormat("avi")
.done();
FFmpegExecutor executor = new FFmpegExecutor(ffmpeg, ffprobe);
executor.createJob(builder).run();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Videoeffekte
Sie können Animationen auf Objekte in Folien anwenden und Übergänge zwischen Folien verwenden.
Animationen und Übergänge machen Diashows ansprechender und interessanter – und sie tun dasselbe für Videos. Lassen Sie uns eine weitere Folie und einen Übergang zum Code der vorherigen Präsentation hinzufügen:
// Fügt eine Smiley-Form hinzu und animiert sie
// ...
// Fügt eine neue Folie und animierten Übergang hinzu
ISlide newSlide = presentation.getSlides().addEmptySlide(presentation.getSlides().get_Item(0).getLayoutSlide());
newSlide.getBackground().setType(BackgroundType.OwnBackground);
newSlide.getBackground().getFillFormat().setFillType(FillType.Solid);
newSlide.getBackground().getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(Color.MAGENTA);
newSlide.getSlideShowTransition().setType(TransitionType.Push);
Aspose.Slides unterstützt auch Animationen für Texte. So animieren wir Absätze auf Objekten, die nacheinander erscheinen (mit einer Verzögerung von einer Sekunde):
Presentation presentation = new Presentation();
try {
// Fügt Text und Animationen hinzu
IAutoShape autoShape = presentation.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 210, 120, 300, 300);
Paragraph para1 = new Paragraph();
para1.getPortions().add(new Portion("Aspose Slides für Java"));
Paragraph para2 = new Paragraph();
para2.getPortions().add(new Portion("konvertiere PowerPoint-Präsentation mit Text in Video"));
Paragraph para3 = new Paragraph();
para3.getPortions().add(new Portion("Absatz für Absatz"));
IParagraphCollection paragraphCollection = autoShape.getTextFrame().getParagraphs();
paragraphCollection.add(para1);
paragraphCollection.add(para2);
paragraphCollection.add(para3);
paragraphCollection.add(new Paragraph());
ISequence mainSequence = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence();
IEffect effect1 = mainSequence.addEffect(para1, EffectType.Appear, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.AfterPrevious);
IEffect effect2 = mainSequence.addEffect(para2, EffectType.Appear, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.AfterPrevious);
IEffect effect3 = mainSequence.addEffect(para3, EffectType.Appear, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.AfterPrevious);
IEffect effect4 = mainSequence.addEffect(para3, EffectType.Appear, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.AfterPrevious);
effect1.getTiming().setTriggerDelayTime(1f);
effect2.getTiming().setTriggerDelayTime(1f);
effect3.getTiming().setTriggerDelayTime(1f);
effect4.getTiming().setTriggerDelayTime(1f);
final int fps = 33;
ArrayList<String> frames = new ArrayList<String>();
PresentationAnimationsGenerator animationsGenerator = new PresentationAnimationsGenerator(presentation);
try
{
PresentationPlayer player = new PresentationPlayer(animationsGenerator, fps);
try {
player.setFrameTick((sender, arguments) ->
{
try {
String frame = String.format("frame_%04d.png", sender.getFrameIndex());
arguments.getFrame().save(frame, ImageFormat.Png);
frames.add(frame);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
animationsGenerator.run(presentation.getSlides());
} finally {
if (player != null) player.dispose();
}
} finally {
if (animationsGenerator != null) animationsGenerator.dispose();
}
// Konfigurieren Sie den Ordner für ffmpeg-Binärdateien. Siehe diese Seite: https://github.com/rosenbjerg/FFMpegCore#installation
FFmpeg ffmpeg = new FFmpeg("path/to/ffmpeg");
FFprobe ffprobe = new FFprobe("path/to/ffprobe");
FFmpegBuilder builder = new FFmpegBuilder()
.addExtraArgs("-start_number", "1")
.setInput("frame_%04d.png")
.addOutput("output.avi")
.setVideoFrameRate(FFmpeg.FPS_24)
.setFormat("avi")
.done();
FFmpegExecutor executor = new FFmpegExecutor(ffmpeg, ffprobe);
executor.createJob(builder).run();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Video-Konvertierungsklassen
Um Ihnen die Durchführung von PowerPoint-zu-Video-Konvertierungsaufgaben zu ermöglichen, bietet Aspose.Slides die PresentationAnimationsGenerator und PresentationPlayer Klassen.
PresentationAnimationsGenerator ermöglicht es Ihnen, die Frame-Größe für das Video (das später erstellt wird) durch seinen Konstruktor festzulegen. Wenn Sie eine Instanz der Präsentation übergeben, wird Presentation.SlideSize
verwendet und es generiert Animationen, die von PresentationPlayer verwendet werden.
Wenn Animationen erzeugt werden, wird ein NewAnimation
-Ereignis für jede nachfolgende Animation generiert, das den Parameter IPresentationAnimationPlayer aufweist. Letzteres ist eine Klasse, die einen Player für eine separate Animation darstellt.
Um mit IPresentationAnimationPlayer zu arbeiten, werden die Duration (die gesamte Dauer der Animation) Eigenschaft und die SetTimePosition Methode verwendet. Jede Animationsposition wird im Bereich 0 bis Dauer festgelegt, und dann gibt die GetFrame
-Methode ein BufferedImage zurück, das dem Animationsstatus zu diesem Zeitpunkt entspricht:
Presentation presentation = new Presentation();
try {
// Fügt eine Smiley-Form hinzu und animiert sie
IAutoShape smile = presentation.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(ShapeType.SmileyFace, 110, 20, 500, 500);
ISequence mainSequence = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence();
IEffect effectIn = mainSequence.addEffect(smile, EffectType.Fly, EffectSubtype.TopLeft, EffectTriggerType.AfterPrevious);
IEffect effectOut = mainSequence.addEffect(smile, EffectType.Fly, EffectSubtype.BottomRight, EffectTriggerType.AfterPrevious);
effectIn.getTiming().setDuration(2f);
effectOut.setPresetClassType(EffectPresetClassType.Exit);
PresentationAnimationsGenerator animationsGenerator = new PresentationAnimationsGenerator(presentation);
try {
animationsGenerator.setNewAnimation(animationPlayer ->
{
System.out.println(String.format("Animation Gesamtdauer: %f", animationPlayer.getDuration()));
animationPlayer.setTimePosition(0); // Anfangszustand der Animation
try {
// Anfangszustand der Animationsbitmap
animationPlayer.getFrame().save("firstFrame.png", ImageFormat.Png);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
animationPlayer.setTimePosition(animationPlayer.getDuration()); // Endzustand der Animation
try {
// Letzter Frame der Animation
animationPlayer.getFrame().save("lastFrame.png", ImageFormat.Png);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
} finally {
if (animationsGenerator != null) animationsGenerator.dispose();
}
} finally {
if (presentation != null) presentation.dispose();
}
Um alle Animationen in einer Präsentation gleichzeitig abzuspielen, wird die PresentationPlayer Klasse verwendet. Diese Klasse nimmt eine Instanz von PresentationAnimationsGenerator und FPS für Effekte in ihrem Konstruktor und ruft dann das FrameTick
-Ereignis für alle Animationen auf, um sie abzuspielen:
Presentation presentation = new Presentation("animated.pptx");
try {
PresentationAnimationsGenerator animationsGenerator = new PresentationAnimationsGenerator(presentation);
try {
PresentationPlayer player = new PresentationPlayer(animationsGenerator, 33);
try {
player.setFrameTick((sender, arguments) ->
{
try {
arguments.getFrame().save("frame_" + sender.getFrameIndex() + ".png", ImageFormat.Png);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
animationsGenerator.run(presentation.getSlides());
} finally {
if (player != null) player.dispose();
}
} finally {
if (animationsGenerator != null) animationsGenerator.dispose();
}
} finally {
if (presentation != null) presentation.dispose();
}
Dann können die generierten Frames kompiliert werden, um ein Video zu produzieren. Siehe den Abschnitt PowerPoint in Video konvertieren.
Unterstützte Animationen und Effekte
Eingang:
Animationsart | Aspose.Slides | PowerPoint |
---|---|---|
Erscheinen | ||
Ausblenden | ||
Einfliegen | ||
Schweben | ||
Teilen | ||
Wischen | ||
Form | ||
Rad | ||
Zufällige Balken | ||
Wachsen & Drehen | ||
Zoom | ||
Schwenken | ||
Hüpfen |
Betonung:
Animationsart | Aspose.Slides | PowerPoint |
---|---|---|
Puls | ||
Farbpuls | ||
Wippen | ||
Drehen | ||
Wachsen/Schrumpfen | ||
Entsättigen | ||
Dunkeln | ||
Aufhellen | ||
Transparenz | ||
Objektfarbe | ||
Komplementärfarbe | ||
Linienfarbe | ||
Füllfarbe |
Austritt:
Animationsart | Aspose.Slides | PowerPoint |
---|---|---|
Verschwinden | ||
Ausblenden | ||
Hinausfliegen | ||
Hinausschweben | ||
Teilen | ||
Wischen | ||
Form | ||
Zufällige Balken | ||
Schrumpfen & Drehen | ||
Zoom | ||
Schwenken | ||
Hüpfen |
Bewegungswege:
Animationsart | Aspose.Slides | PowerPoint |
---|---|---|
Linien | ||
Bögen | ||
Drehungen | ||
Formen | ||
Schleifen | ||
Benutzerdefinierter Pfad |