Audio
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Dieser Artikel demonstriert, wie Audio-Frames eingebettet und die Wiedergabe mit Aspose.Slides for C++ gesteuert werden kann. Die folgenden Beispiele zeigen grundlegende Audio-Operationen.
Audio-Frame hinzufügen
Fügen Sie einen leeren Audio-Frame ein, der später eingebettete Audiodaten enthalten kann.
static void AddAudio()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Erstelle einen leeren Audio-Frame (Audio wird später eingebettet).
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
presentation->Dispose();
}
Zugriff auf einen Audio-Frame
Dieser Code ruft den ersten Audio-Frame auf einer Folie ab.
static void AccessAudio()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
// Zugriff auf den ersten Audio-Frame auf der Folie.
auto firstAudio = SharedPtr<IAudioFrame>();
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IAudioFrame>(shape))
{
firstAudio = ExplicitCast<IAudioFrame>(shape);
break;
}
}
presentation->Dispose();
}
Audio-Frame entfernen
Löschen Sie einen zuvor hinzugefügten Audio-Frame.
static void RemoveAudio()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
// Entferne den Audio-Frame.
slide->get_Shapes()->Remove(audioFrame);
presentation->Dispose();
}
Audio-Wiedergabe festlegen
Konfigurieren Sie den Audio-Frame so, dass er automatisch wiedergegeben wird, wenn die Folie angezeigt wird.
static void SetAudioPlayback()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
// Spiele automatisch, wenn die Folie erscheint.
audioFrame->set_PlayMode(AudioPlayModePreset::Auto);
presentation->Dispose();
}