Animation

Zeigt, wie man einfache Animationen erstellt und deren Reihenfolge mit Aspose.Slides for .NET verwaltet.

Animation hinzufügen

Erstelle eine Rechteckform und wende einen Fade-In-Effekt an, der beim Klicken ausgelöst wird.

static void Add_Animation()
{
    using var pres = new Presentation();
    var slide = pres.Slides[0];
    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);

    // Einblendeffekt
    slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
}

Animation abrufen

Rufe den ersten Animationseffekt aus der Folienzeitachse ab.

static void Access_Animation()
{
    using var pres = new Presentation();
    var slide = pres.Slides[0];
    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);

    // Ersten Animationseffekt abrufen
    var effect = slide.Timeline.MainSequence[0];
}

Animation entfernen

Entferne einen Animationseffekt aus der Sequenz.

static void Remove_Animation()
{
    using var pres = new Presentation();
    var slide = pres.Slides[0];
    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    var effect = slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);

    // Effekt entfernen
    slide.Timeline.MainSequence.Remove(effect);
}

Animationen sequenzieren

Füge mehrere Effekte hinzu und zeige die Reihenfolge, in der die Animationen ablaufen.

static void Sequence_Animations()
{
    using var pres = new Presentation();
    var slide = pres.Slides[0];
    var shape1 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    var shape2 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 200, 50, 100, 100);

    var seq = slide.Timeline.MainSequence;
    seq.AddEffect(shape1, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
    seq.AddEffect(shape2, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
}