Animation

Montre comment créer des animations simples et gérer leur séquence en utilisant Aspose.Slides for .NET.

Ajouter une animation

Créez une forme rectangulaire et appliquez un effet de fondu à l’apparition déclenché au clic.

static void Add_Animation()
{
    using var pres = new Presentation();
    var slide = pres.Slides[0];
    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);

    // Effet de fondu
    slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
}

Accéder à une animation

Récupérez le premier effet d’animation de la chronologie de la diapositive.

static void Access_Animation()
{
    using var pres = new Presentation();
    var slide = pres.Slides[0];
    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);

    // Accéder au premier effet d'animation
    var effect = slide.Timeline.MainSequence[0];
}

Supprimer une animation

Supprimez un effet d’animation de la séquence.

static void Remove_Animation()
{
    using var pres = new Presentation();
    var slide = pres.Slides[0];
    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    var effect = slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);

    // Supprimer l'effet
    slide.Timeline.MainSequence.Remove(effect);
}

Séquence d’animations

Ajoutez plusieurs effets et démontrez l’ordre dans lequel les animations se produisent.

static void Sequence_Animations()
{
    using var pres = new Presentation();
    var slide = pres.Slides[0];
    var shape1 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    var shape2 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 200, 50, 100, 100);

    var seq = slide.Timeline.MainSequence;
    seq.AddEffect(shape1, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
    seq.AddEffect(shape2, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
}