アニメーション

この記事では、Aspose.Slides for C++ を使用してシンプルなアニメーションを作成し、シーケンスを管理する方法を示します。

アニメーションの追加

クリック時にトリガーされるフェードイン効果を、長方形のシェイプに適用します。

static void AddAnimation()
{
    auto presentation = MakeObject<Presentation>();
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    auto shape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 50, 50, 100, 100);

    // フェード効果。
    slide->get_Timeline()->get_MainSequence()->AddEffect(
        shape, EffectType::Fade, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::OnClick);

    presentation->Dispose();
}

アニメーションへのアクセス

スライドのタイムラインから最初のアニメーション効果を取得します。

static void AccessAnimation()
{
    auto presentation = MakeObject<Presentation>();
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    auto shape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 50, 50, 100, 100);

    slide->get_Timeline()->get_MainSequence()->AddEffect(
        shape, EffectType::Fade, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::OnClick);

    // 最初のアニメーション効果にアクセスする。
    auto effect = slide->get_Timeline()->get_MainSequenceEffect(0);

    presentation->Dispose();
}

アニメーションの削除

シーケンスからアニメーション効果を削除します。

static void RemoveAnimation()
{
    auto presentation = MakeObject<Presentation>();
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    auto shape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 50, 50, 100, 100);

    auto effect = slide->get_Timeline()->get_MainSequence()->AddEffect(
        shape, EffectType::Fade, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::OnClick);

    // エフェクトを削除する。
    slide->get_Timeline()->get_MainSequence()->Remove(effect);

    presentation->Dispose();
}

アニメーションのシーケンス

複数の効果を追加し、アニメーションが実行される順序を示します。

static void SequenceAnimations()
{
    auto presentation = MakeObject<Presentation>();
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    auto shape1 = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    auto shape2 = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Ellipse, 200, 50, 100, 100);

    auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
    sequence->AddEffect(shape1, EffectType::Fly, EffectSubtype::Bottom, EffectTriggerType::OnClick);
    sequence->AddEffect(shape2, EffectType::Fly, EffectSubtype::Bottom, EffectTriggerType::OnClick);

    presentation->Dispose();
}