インク
Contents
[
Hide
]
この記事では、既存のインク シェイプにアクセスし、Aspose.Slides for C++ を使用してそれらを削除する例を示します。
❗ 注意: インク シェイプは、特殊デバイスからのユーザー入力を表します。Aspose.Slides はプログラムで新しいインク ストロークを作成できませんが、既存のインクを読み取り、変更することはできます。
インクへのアクセス
スライド上の最初のインク シェイプからタグを読み取ります。
static void AccessInk()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"ink.pptx");
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto shape = slide->get_Shape(0);
if (ObjectExt::Is<IInk>(shape))
{
auto inkShape = ExplicitCast<IInk>(shape);
auto tags = inkShape->get_CustomData()->get_Tags();
if (tags->get_Count() > 0)
{
auto tagName = tags->GetNameByIndex(0);
// tagName を必要に応じて使用します。
}
}
presentation->Dispose();
}
インクの削除
インク シェイプが存在する場合、スライドから削除します。
static void RemoveInk()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"ink.pptx");
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto ink = SharedPtr<IInk>();
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IInk>(shape))
{
ink = ExplicitCast<IInk>(shape);
break;
}
}
if (ink != nullptr)
{
slide->get_Shapes()->Remove(ink);
}
presentation->Dispose();
}