アニメーション
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この記事では、Aspose.Slides for .NET を使用してシンプルなアニメーションを作成し、そのシーケンスを管理する方法を示します。
アニメーションの追加
矩形シェイプを作成し、クリックでトリガーされるフェード効果を適用します。
static void AddAnimation()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
// フェード効果。
slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
}
アニメーションへのアクセス
スライドのタイムラインから最初のアニメーション効果を取得します。
static void AccessAnimation()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
// 最初のアニメーション効果にアクセスします。
var effect = slide.Timeline.MainSequence[0];
}
アニメーションの削除
シーケンスからアニメーション効果を削除します。
static void RemoveAnimation()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
var effect = slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
// エフェクトを削除します。
slide.Timeline.MainSequence.Remove(effect);
}
アニメーションのシーケンス化
複数の効果を追加し、アニメーションが実行される順序を示します。
static void SequenceAnimations()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape1 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
var shape2 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 200, 50, 100, 100);
var sequence = slide.Timeline.MainSequence;
sequence.AddEffect(shape1, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
sequence.AddEffect(shape2, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
}